「デザイン・グラフィックス > CG」の商品をご紹介します。
【楽天ブックスならいつでも送料無料】ゲームグラフィックス 2016 -CGWORLD特別編集版ー [ CGWORLD編集部 ]
CGWORLD編集部 ボーンデジタルゲームグラフィックスニゼロイチロク シージーワールドトクベツヘンシュウバン シージーワールドヘンシュウブ 発行年月:2016年09月09日 予約締切日:2016年09月08日 ページ数:408p サイズ:単行本 ISBN:9784862463524 Feature(METAL GEAR SOLID 5 THE PHANTOM PAIN)/Game Making(ストリートファイター5/GUILTY GEAR XrdーREVELATORー/ガンスリンガーストラトス3/DARK SOULS 3/艦これアーケード/イグジストアーカイヴ/聖闘士星矢ソルジャーズ・ソウル/バイオハザードアンブレラコア/NARUTOーナルトー疾風伝ナルティメットストーム4) プロのゲーム制作技法がわかるメイキング・制作資料を大収録!! 本 パソコン・システム開発 デザイン・グラフィックス CG
3960 円 (税込 / 送料込)
【送料無料】【中古】Graphic Converter A to Z /エクシ-ド・プレス/インフォメディア(単行本)
◆◆◆おおむね良好な状態です。中古商品のため使用感等ある場合がございますが、品質には十分注意して発送いたします。 【毎日発送】 商品状態 著者名 インフォメディア 出版社名 エクシ-ド・プレス 発売日 1998年08月 ISBN 9784893696472
335 円 (税込 / 送料込)
【楽天ブックスならいつでも送料無料】Visual Studioグラフィックス リアルな「3D-CG」を「ベジェ曲面」でつくる! (I/O books) [ 若松功 ]
リアルな「3DーCG」を「ベジェ曲面」でつくる! I/O books 若松功 工学社ビジュアル スタジオ グラフィックス ワカマツ,イサオ 発行年月:2013年04月 ページ数:255p サイズ:単行本 ISBN:9784777517558 若松功(ワカマツイサオ) 1937年長崎県生まれ。日本大学短期大学工学部機械科中退後、鉄工所、毛織会社および電気制御会社に勤務。その間、船舶の修理、電気・機械の保守、電気回路(シーケンス)の設計や、制御盤の製作などに従事。現在は知人のPC関連の手伝いなどをしている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 起動と終了/物体表現/物体作成/レンダリング/プロシージャ機能/プログラミング/「座標系」と「マトリックス」/「ベジェ曲線」について/レイトレーシング/応用アプリケーション/サンプル作成と修正/データ構造/コマンドの説明/アニメーション他/言語変換(参照) 本書は、比較的やさしいステップで、「ベジェ曲面」を利用して3DーCG(3次元表示コンピュータ・グラフィックス)のプログラムを作る手順を説明しています。また、「数式として表現可能な物体」や「ベジェ曲面を使った自由曲面」の表現に関しての、「レイトレーシング」でのプログラミングも説明しています。3DーCGプログラムの作成を通じて、さらにいろいろな分野での作成時にも応用が可能です。 本 パソコン・システム開発 デザイン・グラフィックス CG
2530 円 (税込 / 送料込)
【楽天ブックスならいつでも送料無料】グラフィックス機能論 3-Dモデリング入門 (知識・情報・メディア/シリーズ) [ 千代倉弘明 ]
3ーDモデリング入門 知識・情報・メディア/シリーズ 千代倉弘明 産業図書グラフィックス キノウロン チヨクラ,ヒロアキ 発行年月:1994年09月14日 予約締切日:1994年09月07日 ページ数:228p サイズ:全集・双書 ISBN:9784782853016 第1章 立体について/第2章 ユーザ・インターフェイス/第3章 簡単なモデルの生成/第4章 局所変形操作/第5章 丸め・面取り操作/第6章 いろいろな3次元化/第7章 ソリッドモデラの立体表現/第8章 開発環境/第9章 ライブラリ使用の実際/第10章 さまざまな情報出力/第11章 立体に対する形状制御/第12章 マクロとメニュー/第13章 サンプルプログラム集 本書は、初心者に3次元のモデリングを紹介する本である。3DーCAD、DESIGNBASEを利用しながら具体的に学べるようになっている。 本 パソコン・システム開発 デザイン・グラフィックス CG
3080 円 (税込 / 送料込)
【楽天ブックスならいつでも送料無料】CGイラストテクニック(vol.8) LET’S MAKE★CHARACTER [ ぶーた ]
LET’S MAKE★CHARACTER ぶーた ビー・エヌ・エヌ新社シージー イラスト テクニック ブータ 発行年月:2015年03月 ページ数:207p サイズ:単行本 ISBN:9784861009426 ぶーた(ブータ) 北海道出身、イラストレーター。ライトノベルの挿絵やソーシャルゲームのイラスト、CDジャケット等(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 01 SAIで線画と色分け(ラフの作成/下描きの作成 ほか)/02 SAIとCLIP STUDIO PAINTで着彩と仕上げ(着彩の準備/肌の着彩 ほか)/03 イラストに物語性を込めて描く(描きたいものを決めSAI上で構図を描く/CLIP STUDIO PAINTでパース線を引く ほか)/04 カラー&線画ギャラリー SAI/CLIP STUDIO PAINTテクニック徹底解説。メインはSAI、仕上げに、CLIP STUDIO PAINTを使い、基本的な描き方に加え、効果的な光の描写と柔らかな色使いで、物語性のあるイラストの表現方法を大公開! 本 パソコン・システム開発 デザイン・グラフィックス CG
2640 円 (税込 / 送料込)
【中古】コンピュ-タ・グラフィックス/共立出版/青山智夫(単行本)
◆◆◆カバーに日焼け、傷みがあります。中古ですので多少の使用感がありますが、品質には十分に注意して販売しております。迅速・丁寧な発送を心がけております。【毎日発送】 商品状態 著者名 青山智夫 出版社名 共立出版 発売日 1995年09月20日 ISBN 9784320023437
1461 円 (税込 / 送料込)
【楽天ブックスならいつでも送料無料】図解OpenGLによる3次元CGアニメーション [ 橋本洋志 ]
橋本洋志 小林裕之 オーム社ズカイ オープンジーエル ニ ヨル サンジゲン シージー アニメーション ハシモト,ヒロシ コバヤシ,ヒロユキ 発行年月:2005年02月 ページ数:171p サイズ:単行本 ISBN:9784274200342 橋本洋志(ハシモトヒロシ) 1988年早稲田大学大学院理工学研究科博士課程単位取得退学。1990年工学博士。東京工科大学バイオニクス学部助教授 小林裕之(コバヤシヒロユキ) 2001年東京工業大学大学院理工学研究科博士課程単位取得退学。2003年博士(工学)。東京工科大学バイオニクス学部助手(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 第1章 はじめに/第2章 2次元プログラミング/第3章 3D CGの基礎/第4章 アニメーションの基礎/第5章 イベント処理とメニュー操作/第6章 照明とシェーディング/第7章 テクスチャマッピング/第8章 3Dアニメーション 本 パソコン・システム開発 デザイン・グラフィックス CG エンタメ・ゲーム アニメーション
2640 円 (税込 / 送料込)
【楽天ブックスならいつでも送料無料】AzPainter2 CGイラスト講座 4作品メイキング全工程公開!! (I/O books) [ サカクラ ]
4作品メイキング全工程公開!! I/O books サカクラ 工学社アズペインター ニ シージー イラスト コウザ サカクラ 発行年月:2013年02月 ページ数:143p サイズ:単行本 ISBN:9784777517411 付属資料:CDーROM1 サカクラ 神奈川県在住。現在は個人サイトでAzPainter講座を行ないながら絵を描く(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 線画/パーツ分け/アニメ塗り/水彩塗り/ギャルゲ塗り/厚塗り 4作品メイキング全工程公開。フリーのお絵かきソフトでアニメ塗り・水彩塗り・ギャルゲ塗り・厚塗り。 本 パソコン・システム開発 デザイン・グラフィックス CG
2090 円 (税込 / 送料込)
【楽天ブックスならいつでも送料無料】Excelで学ぶコンピュータグラフィックス技術入門 [ 坂本尚久 ]
坂本尚久 小山田耕二 コロナ社エクセル デ マナブ コンピュータ グラフィックス ギジュツ ニュウモン サカモト,ナオヒサ コヤマダ,コウジ 発行年月:2011年07月 ページ数:177p サイズ:単行本 ISBN:9784339024555 坂本尚久(サカモトナオヒサ) 1998年龍谷大学理工学部電子情報学科卒業。2000年龍谷大学大学院理工学研究科博士前期課程修了(電子情報学専攻)。2006年京都大学大学院工学研究科博士後期課程修了(電気工学専攻)、博士(工学)。2008年京都大学特定助教 小山田耕二(コヤマダコウジ) 1983年京都大学工学部電気工学科卒業。1985年京都大学大学院工学研究科博士前期課程修了(電気工学専攻)。1985年日本アイ・ビー・エム株式会社勤務。1994年博士(工学)(京都大学)。1998年岩手県立大学助教授。2001年京都大学助教授。2003年京都大学教授(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 第1章 Excelの基本操作/第2章 VBAプログラミング/第3章 幾何変換/第4章 頂点処理/第5章 ピクセル処理/第6章 幾何データの表示/付録A 座標変換行列/付録B 関数一覧 本 パソコン・システム開発 アプリケーション EXCEL パソコン・システム開発 デザイン・グラフィックス CG
2860 円 (税込 / 送料込)
書籍Shade3D検定ガイドブック
初めての方からプロフェッショナルのクリエイターまで、最新技術やテクニックを学ぶことができるガイドブックです。ものづくりの現場で、効果的にShade3Dを利用したCG作成が行えるよう、CGの基礎を習得することを目的にしています。 ■編著 : Shade3D開発グループ ■発行 : 2024年11月 ■定価 : ¥2,500(税別) ■出版社 : フォーラムエイト パブリッシング ■目次 Chapter1 CG基礎 Chapter2 モデリング Chapter3 マテリアル Chapter4 ライティング、背景 Chapter5 カメラ Chapter6 レンダリング Chapter7 チュートリアル Chapter8 アニメーション Chapter9 入出力 Chapter10 メタバースへの利用
2667 円 (税込 / 送料別)
書籍フォーラムエイトが広げる 建設DX/Web4.0 デジタルワールド
フォーラムエイトが提供するソリューションの活用事例を豊富に収録。国や地方自治体でのまちづくりや防災、観光、環境、さらに建設業での生産性向上や人手不足、環境整備などの課題に対するアプローチと具体的な解決策がわかります。 ■監修 : 家入 龍太(建設IT ジャーナリスト) ■編著 : フォーラムエイト ■発行 : 2024年11月 ■定価 : ¥2,500(税別) ■出版社 : フォーラムエイト パブリッシング ■目次 Part1 総論編 建設DXが未来の社会をつくる Part2 自治体編 デジタルツインが暮らしを変える Part3 現場編 DXで多様な現場が進化する Part4 未来編 Web4.0でさらなる進化へ 付録 建設DX/Web4.0を支えるソフトウェア・ソリューション
2667 円 (税込 / 送料別)
【楽天ブックスならいつでも送料無料】Javaによる簡単実習3次元CG入門 [ 小笠原祐治 ]
小笠原祐治 森北出版ジャバ ニ ヨル カンタン ジッシュウ サンジゲン シージー ニュウモン オガサワラ,ユウジ 発行年月:2009年10月 ページ数:144p サイズ:単行本 ISBN:9784627848610 小笠原祐治(オガサワラユウジ) 1981年岩手大学工学部情報工学科卒業。1983年岩手大学大学院情報工学専攻修了。1983年富士通株式会社入社。1991年岩手大学工学部情報工学科助手。1997年岩手産業技術短期大学校講師。2001年岩手県立高度技術専門学院。2005年岩手産業技術短期大学校講師。博士(工学)(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 実行環境構築と描画手順/座標変換/ポリゴンモデル/光学的モデルとシェーディング/レイトレーシングの基礎/より自由な形状の表現/マッピング/ボリュームレンダリング/ベクトルおよび行列の演算/投影法/Java言語について/クラス、演算子一覧/Sceneクラスの使用/プログラム例 従来のわかりづらいxyzの各座標ごとの演算のプログラムとは異なり、本書ではベクトルや行列などの数式を直感的に理解できるプログラムになっているので、わかりやすい。3次元CGの原理をかんたんにしっかり理解したければ、本書で決まり。 本 パソコン・システム開発 インターネット・WEBデザイン Java パソコン・システム開発 プログラミング Java パソコン・システム開発 デザイン・グラフィックス CG
3080 円 (税込 / 送料込)
【楽天ブックスならいつでも送料無料】C♯グラフィックス&イメージプログラミング [ 北山洋幸 ]
北山洋幸 カットシステムシーシャープ グラフィックス アンド イメージ プログラミング キタヤマ,ヒロユキ 発行年月:2017年06月 ページ数:480p サイズ:単行本 ISBN:9784877834197 北山洋幸(キタヤマヒロユキ) 鹿児島県南九州市知覧町出身(旧:川辺郡知覧町)、富士通株式会社、日本ヒューレット・パッカード株式会社(旧、横河ヒューレット・パッカード株式会社)、米国HewlettーPackard社、株式会社YHPシステム技術研究所を経て有限会社スペースソフトを設立。情報処理学会員(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 第1章 グラフィックスの基礎/第2章 グラフィックスの応用/第3章 画像処理プログラミングの基礎/第4章 画像フィルタの基礎/第5章 画像フィルタ/第6章 輝度変換による特殊効果/第7章 画像の変形処理/第8章 画像処理応用 グラフィックスとイメージ処理の基礎から、フィルタ処理、輝度変換、座標変換、アプリケーションの開発までオープンソースを利用せず、C#のみによるプログラミングで実現。 本 パソコン・システム開発 デザイン・グラフィックス CG
4620 円 (税込 / 送料込)
【楽天ブックスならいつでも送料無料】CGクリエータになるには (なるにはBOOKS) [ 越川彰彦 ]
なるにはBOOKS 越川彰彦 ぺりかん社シージー クリエータ ニ ナルニワ コシカワ,アキヒコ 発行年月:2004年09月 ページ数:140p サイズ:単行本 ISBN:9784831510907 越川彰彦(コシカワアキヒコ) 1955年千葉県生まれ。1980年から85年まで電波新聞社にて取材記者・コンピュータ雑誌編集者を勤める。1985年より94年まで学校法人ACC芸術学院でCG教育に携わる。94年からテクニカルライターとして独立、コンピュータ・CGの書籍を執筆(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 1章 ドキュメント映像のマジックに魅せられて(バーチャルスタジオ「所さんの目がテン!」ー梶田直孝さん・日本テレビアート クリエイティブ本部CG部/監督への夢を実現させたVFXクリエータとはいったい?ー山崎貴さん・株式会社白組/ゲームデザイナー夏の甲子園の感動を忠実に再現ー斎藤雅志さん・アートディンク)/2章 CGクリエータの世界(CGってなに?ー2次元から3次元、アニメーションまで、CGには無限の可能性がある/CGの歴史ー短期間にこんなに進化した画像芸術/インダストリアルデザイン・世界的ブランドThinkPadをデザインするー嶋久志さん・日本アイ・ビー・エム株式会社 ほか)/3章 なるにはコース(適性と心構えー好きならとことんがんばってみよう、自分を見つめることも大切/どう学ぶかー独学か学校か、よりも、やる気が大切/就職の実際ー特殊技能でなくなったCG、実力をつけ、はばたこう ほか) 「CG」と聞いて、どんな職場を思い浮かべるでしょう?TV業界?それとも映画の現場でしょうか。もちろん、映像業界では大活躍です。でも、コンピュータグラフィックスの活躍の場はそれにとどまりません。インダストリアルデザイン、ファッション、ウェブ…。業界横断的なCGクリエータの仕事を紹介しましょう。 本 パソコン・システム開発 デザイン・グラフィックス CG
1397 円 (税込 / 送料込)
【楽天ブックスならいつでも送料無料】OpenGL ES 2.0グラフィックスシステム [ アフタブ・ムンシ ]
アフタブ・ムンシ ジョン・リーチ カットシステムオープンジーエル イーエス ニテンゼロ グラフィックス システム ムンシ,アフタブ リーチ,ジョン 発行年月:2011年10月 ページ数:218p サイズ:単行本 ISBN:9784877832674 松田晃一(マツダコウイチ) 東京農工大学大学院工学研究科数理情報工学専攻修了、博士(工学、東京大学)。石川県羽咋市生まれ。今年は外浦や今井浜で泳ぎつつ、新しい転機を模索している元ソフトウェアエンジニア+研究者。NEC、Sony CSLを経て、某家電メーカ/計算機娯楽勤務。金沢工業大学大学院客員教授(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 第1章 はじめに/第2章 OpenGL ESの操作/第3章 ラスタライズ処理/第4章 フラグメントごとの操作とフレームバッファ/第5章 特殊な機能/第6章 ステートとステートリクエスト 組み込みシステムのための、プラットフォームに依存しない2D/3DグラフィツクAPI。 本 パソコン・システム開発 デザイン・グラフィックス CG
3850 円 (税込 / 送料込)
【楽天ブックスならいつでも送料無料】CGイラストテクニック講座 人気「お絵かきソフト」の使い方のコツ! (I/O books) [ サカクラ ]
人気「お絵かきソフト」の使い方のコツ! I/O books サカクラ 工学社シージー イラスト テクニック コウザ サカクラ 発行年月:2013年09月 ページ数:127p サイズ:単行本 ISBN:9784777517879 01 ペン入れ/02 NekoPaint/03 Artweaver/04 MyPaint/05 加工ーグロー効果/06 加工ーオーバーレイ 国産フリーの「AzPainter2」「NekoPaint」、海外フリーソフトの「Artweaver」「MyPaint」、人気の「SAI」など、イラストを描くためのソフトは数多くあります。これらは、いずれも高機能ですが、それぞれ特徴があり、評価されています。本書は、イラストのメイキングを通して、各ソフトの「特徴的な機能」や「加工方法」「描き方のコツ」を解説しています。 本 パソコン・システム開発 デザイン・グラフィックス CG
2090 円 (税込 / 送料込)
【楽天ブックスならいつでも送料無料】Computer Graphics Gems JP 2015 コンピュータグラフィックス技術の最前線 [ 山本醍田 ]
コンピュータグラフィックス技術の最前線 山本醍田 鈴木健太郎 ボーンデジタルコンピュータ グラフィックス ジェムズ ジェイピー ニセン ジュウゴ ヤマモト,ダイダ スズキ,ケンタロウ 発行年月:2015年09月 ページ数:274p サイズ:単行本 ISBN:9784862462923 1 レンダリング(パストレーシングで始めるオフライン大域照明レンダリング入門/GPU最適化入門 ほか)/2 アニメーション(モーションキャプチャ概要/画像処理におけるDecision Treeを使ったMulticlass Classification ほか)/3 イメージマニュピュレーション(スケッチインタフェース/動画の誇張 ほか)/4 コンピュテーショナルフォトグラフィ(特徴点照合によるパターンマッチングと姿勢推定/コンピュテーショナルフォトグラフィ:カメラのハックを伴う画像処理) 本書は、日本で活躍するコンピュータグラフィックエンジニアたちの執筆により完成しました。コンピュータグラフィックスの最新技術は、SIGGRAPHやCEDEC、各学会などで発表されていますが、最新技術なだけに説明や参考文献が広範に渡っています。これらをわかりやすくまとめ、実践的なサンプルコード付きで、技術を紹介しています。レンダリング、アニメーション、イメージマニュピュレーション、コンピュテーショナルフォトグラフィの4つのセクションに分かれており、どの分野のCG/CV開発者にも役立つ内容となっています。 本 パソコン・システム開発 デザイン・グラフィックス CG
3080 円 (税込 / 送料込)
【楽天ブックスならいつでも送料無料】Computer Graphics Gems JP 2013/2014 コンピュータグラフィックス技術の最前線 [ 五十嵐悠紀 ]
コンピュータグラフィックス技術の最前線 五十嵐悠紀 井尻敬 ボーンデジタルコンピュータ グラフィックス ジェムズ ジェイピー ニセン ジュウサン ニセ イガラシ,ユキ イジリ,タカシ 発行年月:2013年12月 ページ数:237p サイズ:単行本 ISBN:9784862462190 五十嵐悠紀(イガラシユキ) 日本学術振興会特別研究員PDとして筑波大学システム情報系に所属。「コンピュータを用いた手芸設計支援に関する研究」で2010年に東京大学より博士(工学)の学位を取得。コンピュータグラフィックス、ユーザインタフェースに関する研究に従事している。研究開発した自身のソフトウェアを用いて一般ユーザを対象としたワークショップを行うなど、アウトリーチ活動にも力を入れている 井尻敬(イザワタカシ) 東京大学情報理工学系研究科コンピュータ科学専攻にて博士号(情報理工学)を取得後、(独)理化学研究所にてポスドクとして生体画像処理と生物の動きに関する研究に従事。現在は同研究所の基礎科学特別研究員。専門分野は、GraphicsのためのUser interface、3D modeling、Image segmentationなど 梅谷信行(ウメタニノブユキ) 東京大学博士課程3年生の28歳の学生。もともと産業機械工学科出身で、工学的な有限要素法(FEM)のシミュレーションについて19歳のころから独自に研究と開発を行っている。五十嵐健夫(東大教授)にIPA未踏ユースを通じて見出され、リアルタイムのFEMシミュレーションをインタラクティブなデザインに組み入れる研究を博士論文のテーマとして始める。SIGGRAPH2011とSIGGRAPH2012のTechnical Paperに論文が採択されている 金森由博(カナモリヨシヒロ) 東京大学情報理工学系研究科コンピュータ科学専攻博士にて博士号(情報理工学)を取得後、筑波大学に勤務。現職は筑波大学システム情報系・助教。博士学生時代からリアルタイムレンダリングやビジュアルシミュレーションに興味を持っていたが、最近は特に、画像編集技術やアニメ・イラスト作成支援技術の研究に取り組んでいる 徳吉雄介(トクヨシユウスケ) 株式会社スクウェア・エニックスのシニアリサーチャー。平成19年3月信州大学大学院工学系研究科システム開発工学専攻博士後期課程修了。博士(工学)。同年4月株式会社日立製作所システム開発研究所入社(研究員)。最適化コンパイラの研究開発に従事。ハイパフォーマンスコンピューティング及び組込みプロセッサ向けコンパイラの開発に関わる。平成22年7月より現職(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 1 画像処理(CGにおける線形最小二乗法による最適化/グラフカット画像領域分割法/画像からの対象検出)/2 モデリング(ファブリケーションーコンピュータグラフィックスを用いたモノづくり)/3 レンダリング(レイバンドルトレーシングを用いた双方向光輸送/Light Probeのみによる多重反射を含むリアルタイムグローバルイルミネーション/リプロジェクションを使ったGーbuffer生成パスの高速化)/4 アニメーション(パラメトリックポーズブレンド/自己衝突を含む衣服の有限要素法シミュレーション) コンピュータグラフィックスの最新技術は、SIGGRAPHやCEDEC、各学会などで発表されているが、最新技術なだけに説明や参考文献が広範に渡っている。本書では、これらをわかりやすくまとめ、実践的なサンプルコード付きで、技術を紹介した。 本 パソコン・システム開発 デザイン・グラフィックス CG
3080 円 (税込 / 送料込)
【楽天ブックスならいつでも送料無料】やってはいけないCG制作 やっちまったストーリーから学ぶ制作現場のリアルスタ [ 高野怜大 ]
やっちまったストーリーから学ぶ制作現場のリアルスタ 高野怜大 守本舞 ボーンデジタルヤッテ ワ イケナイ シージー セイサク タカノ,リョウタ モリモト,マイ 発行年月:2014年12月 ページ数:154p サイズ:単行本 ISBN:9784862462602 高野怜大(タカノリョウタ) 現役CGデザイナー/ディレクターかつ講師。モデルからリグ、アニメーション、コンポジットまで幅広くこなし、Autodesk製品はもちろん、UnrealやMODO、CINEMA 4Dなども扱う 守本舞(モリモトマイ) 高野怜大の弟子で部下。専門学校での勉強期間を経て、今は新人デザイナー(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 画像合成を気分でやってはいけない/現実を無視した質感設定をしてはいけない/いい加減なファイル形式を使ってはいけない/法線の方向を考えなければいけない/輝度と明度を一緒くたにしてはいけない/ジョイントのミラーはスケールでかけてはいけない/マップのサイズは2nにしなくてはいけない/マテリアルやレンダリングの項目で二重設定をしてはいけない/レンダーコストを無視した設定をしてはいけない/スマートオブジェクトを使わないでスケールをしてはいけない/合成するときに乗算済みかを確認しなくてはいけない/出力先を考えてエクスポート設定をしなくてはいけない/バインドされたオブジェクトに直接アニメーションをつけてはいけない/サイズ感を考えてモデリングしなければいけない 合成するときに乗算済みかを確認しなくてはいけない。出力先を考えてエクスポート設定をしなくてはいけない。バインドされたオブジェクトに直接アニメーションをつけてはいけない。サイズ感を考えてモデリングしなければいけない…やっちまったストーリーから学ぶ、制作現場のリアルスタディ14話。 本 パソコン・システム開発 デザイン・グラフィックス CG
2310 円 (税込 / 送料込)
【楽天ブックスならいつでも送料無料】CGリテラシーFlash CS5/ActionScript 3.0 CS5 for Windows [ 影山明俊 ]
CS5 for Windows 影山明俊 コスミックエンジン 実教出版シージー リテラシー フラッシュ シーエス ゴ アクションスクリプト サンテンゼロ カゲヤマ,アキトシ コスミック エンジン 発行年月:2011年10月 ページ数:299p サイズ:単行本 ISBN:9784407322606 1編 Flash(Flashの基本操作/ドキュメント操作/Flashでの描画(基本図形) ほか)/2編 ActionScript(ActionScriptとは/変数と演算/イベントと関数 ほか)/3編 Flash/ActionScript実践(Flashコンテンツを使用したWebサイト制作/All Flashサイトと外部ファイル/映像を流そう ほか) Flashの操作とActionScriptを基本から説明。Flashコンテンツの作成が1冊で学べる。PhotoshopやIllustratorとの連携、WebコンテンツやFlashゲームの作成まで解説。 本 パソコン・システム開発 インターネット・WEBデザイン Flash パソコン・システム開発 デザイン・グラフィックス CG
3080 円 (税込 / 送料込)
【楽天ブックスならいつでも送料無料】Shade 13 CGテクニックガイド 国内シェアNo.1の3D-CGソフト「シェード」 (I/O books) [ 加茂恵美子 ]
国内シェアNo.1の3DーCGソフト「シェード」 I/O books 加茂恵美子 工学社シェード ジュウサン シージー テクニック ガイド カモ,エミコ 発行年月:2012年06月 ページ数:207p サイズ:単行本 ISBN:9784777516896 付属資料:CDーROM1 加茂恵美子(カモエミコ) ディジタルイメージ会員。主婦業の傍ら、2000年よりShadeを独学で習得、Webを中心に作品を発表して現在に至る。CGクリエーターとしての活動の他、絵が出るパズルの制作なども行なう(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 第1章 基礎編 「Shade13」を立ち上げよう(Shadeについて/Shade13のUI)/第2章 初級編 「Shade13」に慣れよう(モデリングの基礎/表面材質設定の基礎/シーン作成、「カメラ」「ライティング」の基礎/レンダリングの基礎)/第3章 実践編 「Shade13」で作ってみよう(小物を作る/作品を作る)/第4章 応用編 Shadeを使いこなそう(キャラクターを作る/静止画を作る) 最新の「Shade13」では、「パスリプリケータ」「フィジカルスカイ」「モーションエフェクト」「全体のボトムアップ」「サーフェスリプリケータ」などの新機能が加わり、「イラディアンスキャッシュ」「モデリング機能」「レンダリング機能」「アニメーション機能」などを強化。本書は、基本事項から、「モデリング」「材質設定」「ライト」「カメラ」「レンダリング」、小物や人物作成まで解説。 本 パソコン・システム開発 デザイン・グラフィックス CG
2090 円 (税込 / 送料込)
【楽天ブックスならいつでも送料無料】Shade 11 CG上級テクニックガイド (I/O books) [ 加茂恵美子 ]
I/O books 加茂恵美子 工学社シェード ジュウイチ シージー ジョウキュウ テクニック ガイド カモ,エミコ 発行年月:2010年11月 ページ数:271p サイズ:単行本 ISBN:9784777515622 付属資料:別冊CD1 加茂恵美子(カモエミコ) ディジタルイメージ会員。主婦業の傍ら、2000年よりShadeを独学で習得、Webを中心に作品を発表して現在に至る。作品の一部はShadeの作例としてパッケージなどに使用された。CGクリエーターとしての活動の他、絵が出るパズルの制作なども行なう(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 第1章 基礎編(「Shade」って何?/ウォーミングアップ(モデリング基礎の基礎) ほか)/第2章 Shadeモデリングのスキルアップ(単純な自由曲面形状を組み合わせる/「ポリゴン・メッシュ」で作り込む)/第3章 Shadeテクスチャのスキルアップ(シームレスなテクスチャを作る/「トリム」で抜く ほか)/第4章 レンダリングとレタッチ(基本のレンダリング設定/「エフェクタ」や「ボリュームライト」を使う ほか)/第5章 Shade12(「Shade12」のインターフェイス) 形状を活かす「テクスチャの制作」「表面材質の設定」の仕方や、「作品をよりよくするには、どのようなエフェクタが必要か」「どんなレタッチが効果的か」など、Shadeにある程度慣れた方のために、さらに効率良く描くためのテクニックを紹介。「Shade11」全般の基本事項の解説もあるので、はじめてShadeを触る方にも役立ちます。 本 パソコン・システム開発 デザイン・グラフィックス CG
2530 円 (税込 / 送料込)
【楽天ブックスならいつでも送料無料】Computer Graphics Gems JP 2012 コンピュータグラフィックス技術の最前線 [ 三谷純 ]
コンピュータグラフィックス技術の最前線 三谷純 五十嵐悠紀 ボーンデジタルコンピュータ グラフィックス ジェムズ ジェイピー ニセン ジュウニ ミタニ,ジュン イガラシ,ユキ 発行年月:2012年08月 ページ数:377p サイズ:単行本 ISBN:9784862461858 本 パソコン・システム開発 デザイン・グラフィックス CG
3520 円 (税込 / 送料込)
【楽天ブックスならいつでも送料無料】Shade 12 CGテクニックガイド (I/O books) [ 加茂恵美子 ]
I/O books 加茂恵美子 工学社シェード ジュウニ シージー テクニック ガイド カモ,エミコ 発行年月:2011年05月 ページ数:279p サイズ:単行本 ISBN:9784777516001 付属資料:CDーROM1 加茂恵美子(カモエミコ) ディジタルイメージ会員。主婦業の傍ら、2000年よりShadeを独学で習得、Webを中心に作品を発表して現在に至る。作品の一部はShadeの作例としてパッケージなどに使用された。CGクリエーターとしての活動の他、絵が出るパズルの制作なども行なう(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 第1章 基礎編(「Shade」について/Shadeの基本操作)/第2章 初級編(モデリングの基礎/材質・基本設定の基礎 ほか)/第3章 実践編ー自由曲面(植栽を作る/ティーセットを作る ほか)/第4章 応用編ーポリゴン・メッシュ(モデリング/表面材質の設定 ほか) 基本事項の解説からはじめ、「モデリング」「材質設定」「ライト」「カメラ」「レンダリング」といった一連の流れ、そして人物作成など、実践的な内容まで解説。加茂恵美子の「Shade解説本」シリーズ第4弾。 本 パソコン・システム開発 デザイン・グラフィックス CG
2530 円 (税込 / 送料込)
【楽天ブックスならいつでも送料無料】Shade 11 CGキャラクターガイド (I/O books) [ 加茂恵美子 ]
I/O books 加茂恵美子 工学社シェード ジュウイチ シージー キャラクター ガイド カモ,エミコ 発行年月:2010年03月 ページ数:223p サイズ:単行本 ISBN:9784777515066 付属資料:CDーROM1 加茂恵美子(カモエミコ) ディジタルイメージ会員。主婦業の傍ら、2000年よりShadeを独学で習得、Webを中心に作品を発表して現在に至る。CGクリエーターとしての活動の他、絵が出るパズルの制作なども行なう(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 第1章 「Shade」を始める前に(「Shade11」について/「Shade11」の新機能)/第2章 キャラクターを作る前に(Shadeの基本操作/自由曲面 ほか)/第3章 デフォルメ・キャラクターを作る(キャラクター制作のポイント/デフォルメ・キャラクターの制作)/第4章 リアル・キャラクターを作る(男女のリアル・キャラクター制作/作品の制作と発表) 最新版の「Shade11」は、写真を元に3DーCGを作る「フォトモデラー」、イラストを元に3DーCGを作る「スケッチモデラー」、「Google3Dギャラリーフォーマットの読み込み」、霧や埃が舞う空間での光の筋が表現される「ボリュームライト」、直感的に形状の変形ができる「ケージ」、レンダリング画像やテクスチャを編集する「画像編集」など、大幅に機能アップした。本書では、Shadeの使い方や作品として仕上げるコツなどを、キャラクター制作を中心に解説。 本 パソコン・システム開発 デザイン・グラフィックス CG
2090 円 (税込 / 送料込)
【楽天ブックスならいつでも送料無料】Photoshop Elements CGイラスト講座(vol.2) 絵師4人がメイキングの全工程を公開! (I/O books) [ I/O編集部 ]
絵師4人がメイキングの全工程を公開! I/O books I/O編集部 工学社フォトショップ エレメンツ シージー イラスト コウザ アイオー ヘンシュウブ 発行年月:2012年01月 ページ数:158p サイズ:単行本 ISBN:9784777516544 付属資料:DVDーROM1 「構図」や「キャラクター」の作り方などに重点を置いた「厚塗りイラスト」(西野ケイスケ)(ラフ/構図 ほか)/アニメ塗りで描く(オガデンモン)(ラフ/ペン入れ ほか)/透き通った肌や柔らかいものを表現する厚塗りイラスト(といく)(下描き/着彩 ほか)/擬人化イメージのアニメ塗りイラスト(ギロチン)(まず作業画面や環境設定を自分好みに/線画を用意する ほか) 「Photoshop Elements 10」を使って、4名の新進気鋭イラストレーターがキャラクター・イラストを制作し、その工程やテクニックについて解説。 本 パソコン・システム開発 アプリケーション Photoshop パソコン・システム開発 デザイン・グラフィックス CG
2530 円 (税込 / 送料込)
【楽天ブックスならいつでも送料無料】Shade 10.5 CGテクニックガイド (I/O books) [ 加茂恵美子 ]
I/O books 加茂恵美子 工学社シェード ジッテンゴ シージー テクニック ガイド カモ,エミコ 発行年月:2009年06月 ページ数:255p サイズ:単行本 ISBN:9784777514496 付属資料:CDーROM1 加茂恵美子(カモエミコ) ディジタルイメージ会員。主婦業の傍ら、2000年よりShadeを独学で習得、Webを中心に作品を発表して現在に至る。作品の一部はShadeの作例としてパッケージなどに使用されることも。CGクリエーターとしての活動の他、絵が出るパズルの制作なども行なう(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 第1章 基礎編(Shadeとは/Shadeのウインドウ ほか)/第2章 初級編(モデリング/表面材質 ほか)/第3章 中級編ー物体を作る(素材を作る/シーンの組み立て ほか)/第4章 上級編ー人物を作る(全体のバランスをとる/頭部を作る ほか) 3DーCGの基礎から、自由曲面でのモデリングを中心に進行。 本 パソコン・システム開発 デザイン・グラフィックス CG
2090 円 (税込 / 送料込)
書籍Engineer's Studio®公式ガイドブック
初心者から解析エンジニアへ最速スキルアップ!Engineer's Studio®初の公式ガイドブック登場 動的非線形解析の初心者を対象として、目的別のモデル作成から結果確認・レポート作成まで基本操作を網羅。よく使う機能やテクニック、ユースケースも多数収録しており、性能設計技術者必携の1冊です。 ■著者:FORUM8 解析支援グループ ■発行:2022年11月 ■価格:¥2,970(税抜¥2,700) ■出版社:フォーラムエイト パブリッシング ■目次 1 基本操作・インターフェース 2 目的別モデル作成 3 解析/照査結果確認とレポート作成 4 応用テクニックと高度解析機能 5 ユースケース紹介
2880 円 (税込 / 送料別)
【楽天ブックスならいつでも送料無料】背景CGテクニックガイド新装版 「パース」「空気遠近法」「透視図法」から「室内」「 (I/O books) [ 出雲寺ぜんすけ ]
「パース」「空気遠近法」「透視図法」から「室内」「 I/O books 出雲寺ぜんすけ 工学社ハイケイ シージー テクニック ガイド イズモジ,ゼンスケ 発行年月:2017年02月 ページ数:159p サイズ:単行本 ISBN:9784777519910 出雲寺ぜんすけ(イズモジゼンスケ) 1980年生まれ、神奈川県出身。法政大学卒業後、遊技機開発の美術監督として背景美術制作に携わる。その後ゲーム開発の背景美術制作に従事する。背景美術の描き方を解説したWebサイト「CG背景講座BLANK COIN」を運営している(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 第1章 背景を描き始める前に(道具について/画像解像度と画面サイズ/パス・ツールについて/その他Photoshopの操作について/描き始める前に調べること)/第2章 遠近法(線遠近法(パース)/空気遠近法)/第3章 室内の描き方(ラフ/線画/塗り/塗りの応用テクニック)/第4章 汎用性の高い自然物背景(岩崖/植物 木/自然物のランダム感/空 雲/山) 「キャラクターは描けるけど、背景は苦手」という人は、たくさんいるでしょう。しかし、背景を描けるようになれば、見栄えも表現の幅も大きく変わります。本書は、「アニメやゲームなどのキャラクターに合う絵柄」を前提とした「背景画」の描き方を解説。「パース」「空気遠近法」「透視図法」「室内の描き方」「自然物の描き方」などのテクニックに加え、「センスを磨く方法」「観察力」など説明の難しい部分についても、経験に基づいた解説を加えています。 本 パソコン・システム開発 デザイン・グラフィックス CG
2530 円 (税込 / 送料込)
【楽天ブックスならいつでも送料無料】CG,ゲーム,連想の新基本 メディア知能情報学入門 [ 鈴木昇一 ]
メディア知能情報学入門 鈴木昇一 創成社シージー ゲーム レンソウ ノ シンキホン スズキ,ショウイチ 発行年月:2011年11月 ページ数:284p サイズ:単行本 ISBN:9784794423764 鈴木昇一(スズキショウイチ) 1943年10月生まれる。1971年4月芝浦工業大学講師。1980年4月文教大学教授、工学博士。電子情報通信学会、情報処理学会、日本心理学会、人工知能学会、日本ソフトウェア科学会、日本認知科学会、日本感性工学会に所属。専攻はメディア知能情報学、理論情報学(知能デザイン)(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) はじめるにあたって/反射モデルによる各画素値の表現/パターンモデルTψと基底系{ψl}l〓L/3次元代数と幾何/曲線と曲面の表現/Bースプラインによる補間/レイは3角形ポリゴンと交差するか?/ポリゴンモデル、バウンディングボックスと,衝突検知/関節型オブジェクトの基本操作/情報検索、連想・想起の、数理形態学的方法/2つの連想作用素A,Bの相関《A,B》/関数空間L2(M,dm)におけるKーL展開/学習分類器AdaBoostと大分類関数BSC/隠れマルコフモデルの標準的な利用方法/メディア情報関数ψの,三角スペクトル形状による分解/RECOGNITRONによる多段階にわたる連想に関連して パターン認識、コンピュータ・グラフィックス、遊戯ゲームの3つの技術の関係性に迫る。 本 パソコン・システム開発 デザイン・グラフィックス CG
3850 円 (税込 / 送料込)