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![ゲームCG教科書(2(室内マップ編)) [ 杉原由美子 ]](https://thumbnail.image.rakuten.co.jp/@0_mall/book/cabinet/1056/9784862461056.jpg?_ex=128x128)
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杉原由美子 ボーンデジタルゲーム シージー キョウカショ スギハラ,ユミコ 発行年月:2009年09月 ページ数:251p サイズ:単行本 ISBN:9784862461056 杉原由美子(スギハラユミコ) 大学卒業後はインテリアデザインをしていたが、バブル崩壊後入院。再就職でゲーム業界に。空手師範に嫁ぎ、フリーランスに転向。3年前、有限会社風神流を立ち上げ現在に至る(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 1 セットアップとモデリング(制作に入る前に/Mayaのセットアップ/ベースマップを作る/躯体を作る)/2 基本のテクスチャリング(UVを展開する/シームレステクスチャ/扉と窓を作る)/3 風合いを付ける(躯体の仕上げ/シームレスのブロックテクスチャ/暖炉を作る)/4 ライティング(ライティングとレンダリング設定)/5 仕上げ(オブジェクトを作る/その他のオブジェクトを作る/調整と焼き付け/データ整理) 本 パソコン・システム開発 デザイン・グラフィックス CG
5500 円 (税込 / 送料込)
![グラフィックスで学ぶBASIC入門 [ 杉本敏夫(心理学) ]](https://thumbnail.image.rakuten.co.jp/@0_mall/book/cabinet/noimage_01.gif?_ex=128x128)
【楽天ブックスならいつでも送料無料】グラフィックスで学ぶBASIC入門 [ 杉本敏夫(心理学) ]
杉本敏夫(心理学) 培風館グラフィックス デ マナブ ベーシック ニュウモン スギモト,トシオ 発行年月:1991年10月 ページ数:152p サイズ:単行本 ISBN:9784563013646 1 コンピュータとプログラム/2 やさしい図形のプログラム/3 メニューによる絵/4 動きのある絵/5 色を使って学ぶ/6 グラフを描く/7 マウスを使う 本書は,コンピュータを初めて扱う読者を想定し、グラフィックスやゲームを題材にとりあげ、コンピュータに親しみ、かつ楽しみながらBASICの基礎を習得できるよう工夫された実践タイプのテキスト・演習書である。 本 パソコン・システム開発 プログラミング Basic パソコン・システム開発 デザイン・グラフィックス CG
1794 円 (税込 / 送料込)
![Visual BasicによるCG [ 光成豊明 ]](https://thumbnail.image.rakuten.co.jp/@0_mall/book/cabinet/7828/78285146.jpg?_ex=128x128)
【楽天ブックスならいつでも送料無料】Visual BasicによるCG [ 光成豊明 ]
光成豊明 産業図書ビジュアル ベーシック ニ ヨル シージー ミツナリ,トヨアキ 発行年月:1998年04月 ページ数:218p サイズ:単行本 ISBN:9784782851463 VBのグラフィックスの機能/2次元処理/データ処理/CADへの応用(線分/円)/曲線の補間と近似/3次元モデル 本書は、ベクタ処理である図形処理全体を網羅したものであり、コンピュータグラフィックスの概要の記述からはじまり、VBで使用するグラフィックスの基本を取り扱った「VBのグラフィックスの機能」、2次元の各種の曲線を取り扱った「2次元処理」、グラフ化処理技術を取り扱った「データ処理」、2次元CADで利用される図形演算手法を取り扱った「CADへの応用(線分、円)」、補間曲線と近似曲線を取り扱った「曲線の補間と近似」およびワイヤフレームモデル、サーフェスモデル、相貫体を取り扱った「3次元モデル」までが含まれている。 本 パソコン・システム開発 プログラミング Basic パソコン・システム開発 デザイン・グラフィックス CG
2970 円 (税込 / 送料込)