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作りながら楽しく覚えるPremiere Pro 映像にテキストを乗せたり、テキストクリップでテロップを作成[本/雑誌] / 小池拓/共著 大河原浩一/共著

作りながら楽しく覚えるPremiere Pro 映像にテキストを乗せたり、テキストクリップでテロップを作成[本/雑誌] / 小池拓/共著 大河原浩一/共著

ご注文前に必ずご確認ください<商品説明>映像にテキストを乗せたり、テキストクリップでテロップを作成。<収録内容>基礎編(新規プロジェクトファイルを作るPremiere Proの4つのパネル編集素材を読み込むプロジェクトパネルの操作編集とトリミング ほか)応用編(パッチング/ロック/ターゲットを使ったトラックの操作スピードを変更しながら編集する再生ヘッドを中心にクリップを置き換えるスリップ編集・スライド編集マスクを使った映像編集 ほか)<商品詳細>商品番号:NEOBK-2234208Koike Taku / Kyocho Okawara Koichi / Kyocho / Tsukurinagara Tanoshiku Oboeru Premiere Pro Eizo Ni Text Wo Nose Tari Text Clip De Telop Wo Sakuseiメディア:本/雑誌重量:540g発売日:2018/05JAN:9784899774785作りながら楽しく覚えるPremiere Pro 映像にテキストを乗せたり、テキストクリップでテロップを作成[本/雑誌] / 小池拓/共著 大河原浩一/共著2018/05発売

2728 円 (税込 / 送料別)

CLIP STUDIO PAINT 基礎力を上げるテクニカルガイド/井上のきあ【1000円以上送料無料】

CLIP STUDIO PAINT 基礎力を上げるテクニカルガイド/井上のきあ【1000円以上送料無料】

著者井上のきあ(著)出版社エムディエヌコーポレーション発売日2017年02月ISBN9784844366393ページ数191PキーワードくりつぷすたじおぺいんとCLIPSTUDIOPAI クリツプスタジオペイントCLIPSTUDIOPAI いのうえ のきあ イノウエ ノキア9784844366393内容紹介クリスタのコツ、教えます。漫画やイラスト制作に使えるブラシやパターンも収録!!※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次基本的な操作方法/ブラシのチューニング/線画にまつわる技法/マスクと選択範囲/スクリーントーンとパターン/ベクター機能を利用する/カバーイラストメイキング

2420 円 (税込 / 送料込)

CLIP STUDIO PAINT 基礎力を上げるテクニカルガイド/井上のきあ【3000円以上送料無料】

CLIP STUDIO PAINT 基礎力を上げるテクニカルガイド/井上のきあ【3000円以上送料無料】

著者井上のきあ(著)出版社エムディエヌコーポレーション発売日2017年02月ISBN9784844366393ページ数191PキーワードくりつぷすたじおぺいんとCLIPSTUDIOPAI クリツプスタジオペイントCLIPSTUDIOPAI いのうえ のきあ イノウエ ノキア9784844366393内容紹介クリスタのコツ、教えます。漫画やイラスト制作に使えるブラシやパターンも収録!!※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次基本的な操作方法/ブラシのチューニング/線画にまつわる技法/マスクと選択範囲/スクリーントーンとパターン/ベクター機能を利用する/カバーイラストメイキング

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だれにでもわかる NFTの解説書 [ 足立明穂 ]

【楽天ブックスならいつでも送料無料】だれにでもわかる NFTの解説書 [ 足立明穂 ]

足立明穂 ライブ・パブリッシングアダチ アキホ 発行年月:2021年11月08日 予約締切日:2021年09月29日 ページ数:208p サイズ:単行本 ISBN:9784910519012 足立明穂(アダチアキホ) ITビジネスコンサルタント。京都工芸繊維大学大学院修士課程修了。情報処理試験1級・2級取得。元プログラマー。大型計算機OS開発、C++コンパイラ開発、ローカライゼーション等を経て、インターネット関連ベンチャー企業や新規事業立ち上げに関わる。一方で、産学官研究開発プロジェクト事務局、経済産業省産業クラスター計画ネオクラスター推進共同体コーディネーターなどを経験。現在は、フリーランスで、ITコンサルタント、講師、著作業等を行う(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 第1章 NFTって何だ?(NFTの始まりは米粒ほどの画像とネコのゲーム!/デジタルアートで火がついたNFT ほか)/第2章 何が売られていて、誰が買っているのか(セクシー女優がNFTで売り上げ1億6600万円!/バンクシーの絵を燃やしてNFTに?デジタルだから高額になる? ほか)/第3章 NFTの可能性(契約書と「スマートコントラクト」/「ERC20」、「ERC721」、「ERC1155」は、イーサリアムの規格 ほか)/第4章 NFTマーケットプレイスの紹介(NFTマーケットプレイスの規模や売買されている金額はどれほどになるのか?/NFTマーケットプレイスの老舗「オープンシー」 ほか)/第5章 5GやIoTまで巻き込んだ未来のNFTビジネス(たった10年で世の中は激変する/「ハッシュマスク」のモデルを応用すると何が起きる? ほか) 2021年3月のオークションで、約75億円で落札されたビープル氏の作品を含め、その取引額の高額さで、アート業界を震撼させているNFT。今、そのNFTは、デジタルアートの範囲を超えて電子書籍、スポーツ、ファッションなど、新たな可能性を示すビジネスとして広がりつつあります。本書では、NFTのそもそもの成り立ちから、それを可能にする技術、そして5GやIoTを絡めた未来の可能性まで、徹底的にわかりやすく解説します。 本 パソコン・システム開発 その他

1430 円 (税込 / 送料込)

AI・データ分析プロジェクトのすべて ビジネス力×技術力=価値創出 大城信晃/監修・著 マスクド・アナライズ/著 伊藤徹郎/著 小西哲平/著 西原成輝/著 油井志郎/著

【コンビニ・銀行振込不可】AI・データ分析プロジェクトのすべて ビジネス力×技術力=価値創出 大城信晃/監修・著 マスクド・アナライズ/著 伊藤徹郎/著 小西哲平/著 西原成輝/著 油井志郎/著

■ISBN:9784297117580★日時指定・銀行振込をお受けできない商品になりますタイトルAI・データ分析プロジェクトのすべて ビジネス力×技術力=価値創出 大城信晃/監修・著 マスクド・アナライズ/著 伊藤徹郎/著 小西哲平/著 西原成輝/著 油井志郎/著ふりがなえ-あいで-たぶんせきぷろじえくとのすべてAI/で-た/ぶんせき/ぷろじえくと/の/すべてびじねすりよくかけるぎじゆつりよくいこ-るかちそうしゆつびじねすりよく/:/ぎじゆつりよく/=/かち/そうしゆつ発売日202101出版社技術評論社ISBN9784297117580大きさ299P 21cm著者名大城信晃/監修・著 マスクド・アナライズ/著 伊藤徹郎/著 小西哲平/著 西原成輝/著 油井志郎/著

2728 円 (税込 / 送料別)

世界一わかりやすい Photoshop 逆引き事典 CC対応【電子書籍】[ ピクセルハウス ]

【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】世界一わかりやすい Photoshop 逆引き事典 CC対応【電子書籍】[ ピクセルハウス ]

<p>【ご注意:本書は固定レイアウト型の電子書籍です。ビューア機能が制限されたり、環境により表示が異なる場合があります。】写真のための操作だけではなく,イラストレーション,デザインなど,多様な用途に使われるだけに,初心者からプロフェッショナル,イラストレーター,フォトグラファー,デザイナー,動画制作者など,多数のさまざまなユーザーがいるAdobe Photoshop。本書ではトーンカーブの使い方やマスク処理,ペイント,レイヤー操作,フォント,フィルターなど,よく使われる機能からよくわからない機能まで,多数あるPhotoshopの機能から使いたいこと知りたいことがすぐにわかるように解説しています。初心者だけでなく,使いこなしているフォトグラファーやイラストレーター,映像クリエイターまで,知りたいことがすぐにわかる,Photoshopユーザーが待ち望んでいた世界一わかりやすい機能(目的)引きです。掲載サンプルはダウンロードサービスで入手できるので,紙面そのままをすぐに試してみることができます。CCのみに対応した内容のため,これからもずっと使っていける新しい時代の逆引き事典です。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。

2508 円 (税込 / 送料込)

一気にビギナー卒業! 動画でわかるAfter Effects教室【電子書籍】[ サンゼ(和田光司) ]

【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】一気にビギナー卒業! 動画でわかるAfter Effects教室【電子書籍】[ サンゼ(和田光司) ]

<p><strong>(概要)</strong><br /> <strong>※この商品は固定レイアウトで作成されており,タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また,文字列のハイライトや検索,辞書の参照,引用などの機能が使用できません。※PDF版をご希望の方は Gihyo Digital Publishing ( gihyo.jp/mk/dp/ebook/2021/978-4-297-12370-3 )も合わせてご覧ください。</strong></p> <p><strong>「動画×書籍」で学ぶ,After Effectsの新しい入門書!</strong><br /> CM制作実績500本以上の現役クリエイター・人気YouTuberが,映像制作のキホンから,やさしく,しっかりと解説しました。<br /> <strong>機能が山ほどあってワケがわからなくなってしまった……。→「動画」でザックリ流れをつかむから,迷子にならない!</strong><br /> <strong>お手本通りにはできたけど,この後どうすればよいの?→「書籍」でシッカリ深堀りするから,応用力が身につく!</strong><br /> モーショングラフィックス,実写合成,3Dカメラトラッキング……。あなたの「あんな映像を作ってみたい!」をかなえます!</p> <p><strong>(こんな方におすすめ)</strong><br /> ・これから映像制作をはじめてみたい人<br /> ・作例の動画を実際に確認しながらAfter Effectsを学びたい人</p> <p><strong>(目次)</strong><br /> <strong>第1章 After Effectsでできることを知ろう!</strong><br /> 1-1 動画の一覧と各章で学ぶ内容<br /> 1-2 After Effectsのインストール<br /> 1-3 Adobeの映像系ソフト<br /> 1-4 映像編集の大まかな流れ<br /> <strong>第2章 After Effectsの操作画面のキホンを押さえよう!</strong><br /> 2-1 ファイルの管理方法<br /> 2-2 プロジェクトデータ(AEP)<br /> 2-3 After Effectsの操作画面<br /> 2-4 サンゼのオススメ設定(本書の前提)<br /> <strong>第3章 映像編集の基礎知識と素材の読み込み方を学ぼう!</strong><br /> 3-1 映像の単位・解像度・フレームレート<br /> 3-2 RGB・CMYK<br /> 3-3 素材の読み込み<br /> 3-4 連番ファイル<br /> 3-5 素材の整理と消去<br /> <strong>第4章 簡単なテキストアニメーションを作ってみよう!</strong><br /> 4-1 コンポジション・タイムラインパネル<br /> 4-2 レイヤー<br /> 4-3 レイヤープロパティ<br /> 4-4 アニメーション・アンカーポイント<br /> 4-5 アニメーション作成のポイント<br /> 4-6 モーションパス・イージング<br /> 4-7 グラフエディター<br /> 4-8 テキスト・フォント<br /> <strong>第5章 完成した素材を書き出してPremiere Proと連携させよう!</strong><br /> 5-1 スイッチ<br /> 5-2 モーションブラー<br /> 5-3 レンダリング・コーデック<br /> 5-4 Premiere Proとの連携<br /> 5-5 完パケの作成<br /> 5-6 納品データの変換<br /> <strong>第6章 サイバーなタイトルカットを作ってみよう!</strong><br /> 6-1 アニメーションプリセット<br /> 6-2 エフェクト<br /> 6-3 エクスプレッション<br /> 6-4 データ整理のコツ<br /> <strong>第7章 3Dレイヤーを使って奥行きのある空間を作ってみよう!</strong><br /> 7-1 シーンの整理<br /> 7-2 3Dレイヤー<br /> 7-3 カメラレイヤー<br /> 7-4 ライトレイヤー<br /> 7-5 調整レイヤー・シェイプレイヤー<br /> 7-6 マスク<br /> 7-7 プリコンポジション<br /> 7-8 プリレンダー<br /> 7-9 レイヤーの描画モード<br /> 7-10 色味の調整<br /> <strong>第8章 めっちゃかっこいい! 文字に飛び込むトランジション!</strong><br /> 8-1 レイヤーの親子関係(ペアレント)<br /> 8-2 カメラコントロール<br /> 8-3 ヌルオブジェクトレイヤー<br /> 8-4 トラックマット<br /> 8-5 レイヤーを切り取るさまざまな方法<br /> 8-6 便利なデータの整理方法<br /> <strong>第9章 3Dカメラトラッキングで映像表現の幅を広げよう!</strong><br /> 9-1 2Dモーショントラッキング<br /> 9-2 3Dカメラトラッキング<br /> 9-3 合成をなじませるコツ<br /> 9-4 ライトラップ<br /> <strong>第10章 エクスプレッションマスターになろう!</strong><br /> 10-1 エクスプレッションのおさらい<br /> 10-2 エクスプレッション4選</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。

2970 円 (税込 / 送料込)

PhotoshopとLightroomによるRAW現像&レタッチ術 デジタル写真の基本から極みまで【電子書籍】[ 神崎 洋治 ]

【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】PhotoshopとLightroomによるRAW現像&レタッチ術 デジタル写真の基本から極みまで【電子書籍】[ 神崎 洋治 ]

<p>Adobe Photoshop CCおよびAdobe Photoshop Lightroom CCを使用したRAW現像およびレタッチのテクニックをわかりやすく解説します。たとえば、色かぶりや逆光、くすんだ色、歪みなど、失敗写真をリカバリーしたり、記憶どおりの色合いを再現したり、見た目を整えたり、写真をきれいに仕上げる様々な方法を紹介します。本書では、RAW、JPEG、色温度、ホワイトバランス、露出(明るさ)、サイズ、解像度といったデジタル写真の基本から、カラーモデル(カラーモード)やカラースペース(色空間)などのカラーマネージメント、彩度、ヒストグラム、トーンカーブ、かすみ除去、非破壊編集、調整レイヤー、スマートオブジェクト/スマートフィルター、マスク、ぼかし、ノイズ軽減といったPhotoshop/Lightroomの機能を取り上げます。提供しているサンプル写真を利用して、書籍を見ながらすぐにRAW現像やレタッチを試していただくことができます。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。

3080 円 (税込 / 送料込)

After Effects逆引きデザイン事典[CC/CS6]【電子書籍】[ 高木和明 ]

【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】After Effects逆引きデザイン事典[CC/CS6]【電子書籍】[ 高木和明 ]

<p>【本電子書籍は固定レイアウトのため7インチ以上の端末での利用を推奨しております。文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。ご購入前に、無料サンプルにてお手持ちの電子端末での表示状態をご確認の上、商品をお買い求めください】</p> <p>使い込むほどに、楽しくなる。最新のCC/CS6に完全対応</p> <p>モーショングラフィックスとビジュアルエフェクトの定番ツール、After Effects。本書は、After Effects CCおよびCS6を使うあらゆる現場で、誰もがよくとまどいがちなこと、さらにこんなことができたらと思うことを中心に、知りたいところだけがすぐに引ける、充実度と引きやすさで大好評の事典の改訂版です。</p> <p>基本から、「タイムライン」「アニメーション」「マスク編集」「エクスプレッション」「仕上げ」「出力」、さらに「作業環境のカスタマイズ」や「効率アップ術」まで、映像制作に欠かせないノウハウを余すことなく伝授します。さらにCCの新たに加わった機能についても解説しています。初心者からプロまで、映像制作に関わる方必携の一冊です。</p> <p>※本電子書籍は同名出版物を底本として作成しました。記載内容は印刷出版当時のものです。<br /> ※印刷出版再現のため電子書籍としては不要な情報を含んでいる場合があります。<br /> ※印刷出版とは異なる表記・表現の場合があります。予めご了承ください。<br /> ※プレビューにてお手持ちの電子端末での表示状態をご確認の上、商品をお買い求めください。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。

3740 円 (税込 / 送料込)

AIプラットフォームとライブラリによる生成AIプログラミング【電子書籍】[ 掌田津耶乃 ]

【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】AIプラットフォームとライブラリによる生成AIプログラミング【電子書籍】[ 掌田津耶乃 ]

<p>以下、本書まえがきより~<br /> 「生成AIの活用」は、今やあらゆる分野で最優先課題となっています。 「生成AIといえばChatGPT」と言われていたのはもう過去の話。その後、猛烈な勢いで生成AIのモデル(一般に大規模言語モデル、LLM と呼ばれるもの)がリリースされています。<br /> Google から鳴り物入りで登場したGemini、OpenAI のGPT-4を超える性能を実現したAnthropic社のClaude-3、Facebookを運営するMetaが作ったLlama-2、Amazonの開発するTitan、イーロン・マスク率いるxAIの作った Grok、 Microsoftの超小型モデル Phi-2、AlibabaのオープンソースモデルQwen、東京大学松尾研によるElyza、東工大と産総研の共同開発モデルSwallow......。<br /> まだまだありますよ。数百、数千の LLM が、今や世界中で開発され公開されているのです。その多くはオープンソースで公開され、誰でも無料で使えるようになってます。 そうはいっても、どのLLMを使えばいいのかわからない。いや、そもそもどう使えばいいのかもわからない。 そんな人のために、世の中には「多数の優れたLLM を統合し、利用できるようにするもの」が存在します。それが「AI プラットフォーム & ライブラリ」なのです。<br /> AIプラットフォームは、多数のLLM を提供するサービスです。APIを使い、どのLLMでも簡単にコーディングして利用できるようにしてくれます。また AIライブラリは、さまざまな LLM に簡単にアクセスする手段を提供してくれます。 これらを使えばほんの数時間の学習をするだけで、膨大な数の LLM を自由に扱え るようになるのです。本書は、数多あるAIプラットフォームとAIライブラリから安心して利用できるものを厳選してピックアップし、その使い方を説明していきます。興味あるサービスから読んで、そして試してみて下さい。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。

2860 円 (税込 / 送料込)

世界一わかりやすいPhotoshop 操作とデザインの教科書[改訂4版] [ 上原 ゼンジ ]

【楽天ブックスならいつでも送料無料】世界一わかりやすいPhotoshop 操作とデザインの教科書[改訂4版] [ 上原 ゼンジ ]

上原 ゼンジ 吉田 浩章 技術評論社セカイイチワカリヤスイフォトショップソウサトデザインノキョウカショカイテイヨンハン ウエハラ ゼンジ ヨシダ ヒロアキ 発行年月:2024年03月09日 予約締切日:2024年01月05日 ページ数:288p サイズ:単行本 ISBN:9784297140717 上原ゼンジ(ウエハラゼンジ) 実験写真家。色評価士。「宙玉レンズ」「手ぶれ増幅装置」などを考案。写真の可能性を追求している。また、カラーマネージメントに関する執筆や講演も多く行っている 吉田浩章(ヨシダヒロアキ) パソコン雑誌やDTP雑誌の編集に関わったのちフリーランスのライター、編集者に。実際のDTP作業における画像のハンドリングと、もともとの写真好きがきっかけでPhotoshopにのめり込む。Photoshop、デジタルカメラ、デジタルフォトなどについての記事を多く手がける 角田綾佳(スミダアヤカ) 株式会社キテレツ・デザイナー・イラストレーター。ウェブ制作会社勤務を経て、2006年よりフリーランスとしてウェブデザイン・イラスト制作を行う。イラスト制作のほとんどをIllustratorで行なっているためベジェが大好き(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) Photoshopという道具を知る/選択範囲をマスターする/色の設定と描画の操作/レイヤーの操作/文字とパス、シェイプ/グラデーションとパターン/マスクと切り抜き/フィルター/よく使う作画の技法/写真の色を補正する/写真の修正・加工/画像の合成/グラフィックデザインをつくる/ウェブデザインをつくる/媒体に合わせて出力する クリエイターとしてプロをめざしたい人が最初に読む本。モノを作るためには道具を自分の身体のように使えることが大切です。デジタルなクリエイティブの世界でもそれは同じ。創造するためには、まず技術を身につけましょう。機能やツールの使い方の初歩の初歩からはじめて、読み終わるころにはしっかりと基礎力がついているように、本当に必要な技術を選んで15のレッスンを構成しました。どこに行っても胸を張って「使えます!」といえる。そんなクリエイターへの道をこの本から踏み出しましょう。 本 パソコン・システム開発 アプリケーション Photoshop パソコン・システム開発 その他

2508 円 (税込 / 送料込)

TwitterからXへ 世界から青い鳥が消えた日 ジャック・ドーシーからイーロン・マスクへ、炎上投稿、黒字化、買収をめぐる成功と失敗のすべて [ カート・ワグナー ]

【楽天ブックスならいつでも送料無料】TwitterからXへ 世界から青い鳥が消えた日 ジャック・ドーシーからイーロン・マスクへ、炎上投稿、黒字化、買収をめぐる成功と失敗のすべて [ カート・ワグナー ]

カート・ワグナー 鈴木 ファストアーベント 理恵 翔泳社ツイッターカラエックスヘセカイカラアオイトリガキエタヒ ジャックドーシーカライーロンマスクヘエンジョウトウコウクロジカバイシュウヲメグルセイコウトシッパイノスベテ カート ワグナー スズキ ファストアーベント リエ 発行年月:2024年11月18日 予約締切日:2024年11月17日 ページ数:408p サイズ:単行本 ISBN:9784798178660 ワグナー,カート(Wagner,Kurt) ビジネスおよびテクノロジー・ジャーナリスト。シアトル近郊で育ち、サンタクララ大学を卒業。妻と2人の子どもとともにコロラド州デンバーに暮らす。テック系ニュースサイト、レコード(Recode)、ソーシャルメディア関連情報サイト、マッシャブル(Mashable)、フォーチュン誌(Fortune)などで記事を執筆。2013年からソーシャルメディアの動向を追っている。2019年よりブルームバーグ(Bloomberg)のジャーナリストとして、ビジネス、テクノロジー、ソーシャルメディアを担当 鈴木ファストアーベント理恵(スズキファストアーベントリエ) 学習院大学法学部政治学科卒業、ロンドン・スクール・オブ・エコノミクス(LSE)国際関係学修士課程修了。外資系企業、在ドイツ経済振興組織などでの勤務を経て、英日・独日翻訳に従事(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 第1部 ツイッター1・0(ジャック・ドーシーの復活/カモられるのがオチだ!(#itsjustfuckingus)/ドナルド・トランプのアカウント(@realDonaldTrump)/悪夢のローズ・マッゴーワン事件/リートプログラム「#oneTeam」)/第2部 羽ばたけ(軽はずみなアフリカ移住計画/再びのリトリートプログラム「#OneTeam」/エリオット・マネジメントからの恐怖の電話/やるからには思いきりやろう/トランプのアカウント凍結/ビツ卜コイン・マキシ)/第3部 ツイッターを巡る攻防(ツイッターは死にかけているのだろうか?/イーロン・マスク(@elonmusk)/予想外のディール保留/ツイッターVSイーロン・マスク)/第4部 ツイッター2・0(シンクを抱えて新たなボスはやってきた/マスクの暴走は止まらない/ツイッター・ブルース/民の声は神の声) 「イーロンは私が信頼する唯一の解決策です。」かつて青い鳥を冠したTwitterの元CEOジャック・ドーシーは、シリコンバレーの鬼才イーロン・マスクにすべてを託した。全世界の人々がタイムリーに集い、あらゆる意見交換が許される「言論の自由の砦」にすることがドーシーの夢だった。しかし、ウォール街の投資家と広告主は、それを許さない。悪質投稿の検閲やアカウントの停止を求め、2021年にTwitterはドナルド・トランプのアカウント追放を決行した。さらに、深刻な赤字経営を黒字化させる責務が同社を追い詰める。浮かんでは消える買収話、職員の大量解雇、新機能の相次ぐ失敗。そして、唯一の解決策であった男は、CEO就任後にTwitterのすべてを破壊する。気鋭のジャーナリストが150人以上からの取材をもとに綴る、一つのプロダクトが辿った成功と失敗の物語。 本 パソコン・システム開発 その他

2200 円 (税込 / 送料込)

顔認証の教科書 明日のビジネスを創る最先端AIの世界【電子書籍】[ 今岡仁 ]

【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】顔認証の教科書 明日のビジネスを創る最先端AIの世界【電子書籍】[ 今岡仁 ]

<p>【内容紹介】<br /> 「アメリカ政府機関主催の精度評価テストで世界No.1評価を6回獲得」<br /> 「マスクで顔の3分の2が隠れていても、ほぼ100%認証が可能」<br /> 「カバンも財布も持たずに“手ぶら"でどこにでも行ける社会が実現」<br /> 「がんの病変の発見支援など、ヘルスケア・医療AIにも応用可能」<br /> 顔認証技術で世界をリードするNECの「ミスター顔認証」が語る驚くべき世界</p> <p>スマートフォンのロック解除、空港の出入国時の本人確認などですでに実用化されている顔認証技術。現在世界各国の企業が研究開発にしのぎを削っている注目分野です。<br /> この顔認証技術で世界の最先端を走っているのが、日本のNECです。2021年に行われた「東京2020オリンピック・パラリンピック競技大会」でも、関係者の入退場時の本人確認に同社の技術が採用され、大きな注目を浴びました。<br /> 本書は、そのNECで顔認証技術開発チームのリーダーを務める今岡仁氏が執筆した、本邦初の「顔認証」に関する書籍です。顔認証が他の生体認証と比べて優れている点、その基本理論、実用事例、ヘルスケア・医療やDX(デジタルトランスフォーメーション)への応用の可能性、さらに今岡氏がアメリカ政府機関主催精度評価テストで世界No.1評価を受けるまでの体験談など、この1冊で顔認証に関する広範な知識をわかりやすく得ることができます。<br /> 企業でデジタルやAIなどの新技術を活用した事業開発戦略に携わっている担当者はもちろん、研究者、学生まで、多くの方々に読んでいただきたい1冊です。</p> <p>【目次抜粋】<br /> 第1章 顔認証とは<br /> 第2章 AIと顔認証技術<br /> 第3章 世界との戦い<br /> 第4章 顔認証で変わる世界</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。

1760 円 (税込 / 送料込)

すぐに使えるAfter Effects [CC対応]【電子書籍】[ 大河原 浩一 ]

【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】すぐに使えるAfter Effects [CC対応]【電子書籍】[ 大河原 浩一 ]

<p><strong>やりたかったあの演出が作れる! 魅力的な映像制作に役立つ1冊。</strong></p> <p>本書は、「Adobe After Effect」を使った映像編集について解説する本です。初めてソフトを触る人を対象に、手順を1つずつ追って説明しています。本書の前半では、「Adobe After Effect」のインターフェイスの説明から始まり、素材の取り込み、基本的な映像制作の操作(タイムライン操作、レイヤー操作、トリミング、合成、マスク作成、アニメーション、エフェクト、出力)と一通りの流れを学びます。</p> <p>後半では、テロップの入れ方や、さまざまな種類のテキストアニメーション、トラックマットやマスク、トラッキングを使った映像の合成、映像を魅力的に見せるエフェクトアニメーション、3Dレイヤーを使ったアニメーションなど、さまざまなテクニックを紹介しています。</p> <p>「After Effectを使うのは初めてだけれども、見た人の目を引き付けるような映像が作りたい」</p> <p>そんな方にぴったりの1冊です。</p> <p>※本書での説明は、Adobe After Effects CC 2023(一部After Effects CC 2022)、Windows 10で行っています。環境が異なると表示が異なったり、動作しない場合がありますのでご注意ください。なお、2023年2月現在ダウンロード可能な旧バージョンであるAfter Effects 2022と、macOSについては、操作が異なる場合は注記を入れています。</p> <p>※サンプルファイルは、サポートサイトよりダウンロードすることができます。</p> <p><strong>※この商品は固定レイアウト型の電子書籍です。<br /> ※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。<br /> ※お使いの端末で無料サンプルをお試しいただいた上でのご購入をお願いいたします。<br /> ※本書内容はカラーで制作されているため、カラー表示可能な端末での閲覧を推奨いたします。</strong></p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。

3069 円 (税込 / 送料込)

Premiere Pro 仕事の教科書 ハイグレード動画編集&演出テクニック【電子書籍】[ 市井 義彦 ]

【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】Premiere Pro 仕事の教科書 ハイグレード動画編集&演出テクニック【電子書籍】[ 市井 義彦 ]

<p>〈電子書籍版に関する注意事項〉<br /> 本書は固定レイアウト型の電子書籍です。リフロー型と異なりビューア機能が制限されるほか、端末によって見え方が異なりますので、ご購入前にお使いの端末にて「無料サンプル」をお試しください。</p> <p>【プロレベルの映像制作術を身につける!】</p> <p>ますます進化するAdobe Premiere Pro。「ちょっと触ってみたけど、もっと本格的な動画を制作したい」「いつもイマイチな動画になってしまうので、プロっぽい映像を作れるようになりたい」という人に向けた総合解説書の決定版!</p> <p>Premiere Pro操作の基礎知識から、効果的なテロップの効率的な作り方、カラー調整やエフェクト・マスクを使った本格的な演出方法、本格的なオーディオ編集といったプロフェッショナル制作術だけでなく、誤解されがちな動画ファイルの正しい知識や現場でこそ知り得るトラブルシューティング情報、そして今後の情報収集についてまで、プロレベルならマストな知識とテクニックをこの一冊にまとめています。</p> <p>紙面で用いている学習用サンプルデータと、商用にも使えるオリジナルプレゼントデータ「Photoshopレイヤースタイルプリセット」をダウンロードできます。</p> <p>〈本書の内容〉<br /> ■Part 1 基礎知識編<br /> Chapter 1 Premiere Proでお仕事をする前に<br /> Chapter 2 ワークフローの基本<br /> Chapter 3 編集の基本操作<br /> ■Part2 実践編<br /> Chapter 4 テロップ<br /> Chapter 5 ビデオのカラー調整<br /> Chapter 6 エフェクトを使った映像効果表現<br /> Chapter 7 マスク機能を使った多彩な演出<br /> Chapter 8 複数カメラ撮影時のPremiere Pro編集術<br /> Chapter 9 サクッとできて超効果的なコスパ最強「音編集」<br /> Chapter 10 プロなら知っておきたい書き出しの知識<br /> Chapter 11 Premiere Proをうまく使いこなすために<br /> ■Part3 作って学ぼう!<br /> Chapter 12 実例で覚える本格映像制作</p> <p>〈著者プロフィール〉<br /> 市井義彦(いちい・よしひこ)<br /> 映像作家、ディレクター。1979年生まれ、広島県三次市出身、大阪在住。2000年に関西の制作会社に入社し、テレビを中心に番組・CM・企業VPなどの映像制作に携わる。2014年に独立、「株式会社Command C」を設立。ディレクターのみならず、撮影・編集も手がける映像作家として活動中。2015年よりFacebookでPremiere Proユーザーグループをスタートさせ(2022年7月現在、メンバー5,500人超)、第一線で活躍するエディター・ビデオグラファーたちとユーザーミーティングで情報交換を活発に行なっている。AdobeからPremiere Proの伝道者「Adobe Community Evangelist」として認定され、Youtube・Twitterでも情報を発信し、年に一度のクリエイターの祭典「Adobe MAX Japan」にも5年連続登壇。さらにPremiere Pro Betaのプレリリースプログラム(開発中バージョンの検証チーム)の統括を務め、日本ユーザーにとって使いやすいPremiere Proを目指し、Adobe開発チームにも直接提言している。著書に『プロの手本でセンスよく! Premiere Pro誰でも入門』(エムディエヌコーポレーション)がある。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。

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フォトショの5分ドリル 練習して身につけるPhotoshopの基本【電子書籍】[ 浅野桜 ]

【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】フォトショの5分ドリル 練習して身につけるPhotoshopの基本【電子書籍】[ 浅野桜 ]

<p>【本電子書籍は固定レイアウトのため7インチ以上の端末での利用を推奨しております。文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。ご購入前に、無料サンプルにてお手持ちの電子端末での表示状態をご確認の上、商品をお買い求めください】</p> <p>練習して身につけるPhotoshopの基本<br /> 〈5分×36ドリル+演習〉</p> <p>本書はAdobe Photoshopを習得するためのドリルです。<br /> 入門書などで基本操作を一度学んだ方や<br /> 実践が足りないと感じている初学者が、<br /> 自分のスキルを定着するためにお使いできます。</p> <p>■短時間で基本をマスターできる!<br /> 1ドリルはたった5分。<br /> 全36ドリルをスキマ時間に自分のペースで解くことができます。<br /> 巻末には基本機能を複合的に利用して制作する「演習」がついています。</p> <p>■学びたいところからスタートできる!<br /> 構成は「写真補正」「選択範囲とマスク」<br /> 「文字とシェイプ」「画像レタッチと加工」<br /> 「レイヤー・オブジェクト・アートボード」の5章立て。<br /> ドリルはすべて「問題→HINT→Answer」が1セット。<br /> 問題は「やさしい」「普通」「ちょいむず」の3レベルに分かれているので、<br /> 自分のレベルに合わせて、できるところから始められます。</p> <p>■全素材ダウンロードできる!<br /> ドリルで使用する素材はすべてサイトからダウンロードできるので、<br /> 自分で素材を用意する必要もありません。</p> <p>■解説動画で確認できる!<br /> 全ドリルに解説動画のQRコードがついているので、<br /> スマートフォンなどですぐに確認できます。</p> <p>[目次構成]<br /> Introductuion 設定と操作のポイント<br /> Chapter1 写真補正<br /> Chapter2 選択範囲とマスク<br /> Chapter3 文字とシェイプ<br /> Chapter4 画像レタッチと加工<br /> Chapter5 レイヤー・オブジェクト・アートボード<br /> Exercise 演習</p> <p>※本電子書籍は同名出版物を底本として作成しました。記載内容は印刷出版当時のものです。<br /> ※印刷出版再現のため電子書籍としては不要な情報を含んでいる場合があります。<br /> ※印刷出版とは異なる表記・表現の場合があります。予めご了承ください。<br /> ※プレビューにてお手持ちの電子端末での表示状態をご確認の上、商品をお買い求めください。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。

1760 円 (税込 / 送料込)

GIMP パーフェクトガイド【電子書籍】[ 広田正康 ]

【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】GIMP パーフェクトガイド【電子書籍】[ 広田正康 ]

<p><strong>※この商品は固定レイアウトで作成されており、タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。※PDF版をご希望の方は<a href="gihyo.jp/mk/dp/ebook/2023/978-4-297-13550-8">Gihyo Digital Publishing</a>も併せてご覧ください。</strong></p> <h2><strong>【GIMPの機能がすべてわかります!】</strong></h2> <p>無料版Photoshopといえる人気のフリーウェア「GIMP」の解説書です。インストールから始まり、レイヤーやペイント操作、色調補正、フィルター、パス、各種設定から出力まで、GIMPの機能を丁寧に解説しています。GIMPの教科書として使うことも、仕事中にGIMPの機能を手早く調べるなど辞書代わりに使うこともできます。解説にあわせたサンプルファイル(ダウンロードサービスにより入手できます)により、紙面で解説している手順を追体験できます(サンプルファイルがない解説もあります)。本書1冊でGIMPの機能がすべて理解でき、長く使っていけます。なお、解説しているGIMPのバージョンは2.10.34です。</p> <h2><strong>■こんな方におすすめ</strong></h2> <p>・GIMPの機能を知りたい人。・GIMPを使ってレタッチやイラスト作成をしたい人。</p> <h2><strong>■目次</strong></h2> <p><strong>■CHAPTER00 GIMPの基本</strong><br /> SECTION01 GIMPをインストールする<br /> SECTION02 GIMPを起動する<br /> SECTION03 表示を最大化する<br /> SECTION04 GIMPを終了する<br /> SECTION05 画像を開く<br /> SECTION06 画像をインポートする<br /> SECTION07 最近開いたファイルを開く<br /> SECTION08 編集する画像を表示してアクティブにする<br /> SECTION09 画像を閉じる<br /> SECTION10 作業スペースの名称を知る<br /> SECTION11 シングルウィンドウとマルチウィンドウを切り替える<br /> SECTION12 インターフェースの明るさを変更する<br /> SECTION13 アイコンのテーマとサイズを変更する<br /> SECTION14 グループ化したツールの選択方法を変更する<br /> SECTION15 ツールを全部表示する<br /> SECTION16 ツールの並び順や表示を変更する<br /> SECTION17 ツールボックス以外からツールを選択する<br /> SECTION18 ツールの役割を知る<br /> SECTION19 ドッキング可能なダイアログの役割を知る<br /> SECTION20 隠れたダイアログを表示する<br /> SECTION21 ダイアログを閉じる/追加表示する<br /> SECTION22 ダイアログを別のグループに移動する<br /> SECTION23 ダイアログのレイアウトを元に戻す<br /> SECTION24 画像の表示倍率を変更する<br /> SECTION25 画像の表示をスクロールする<br /> SECTION26 操作を取り消して過去に戻す<br /> SECTION27 数値指定で画像の表示を回転する<br /> SECTION28 ドラッグ操作で画像の表示を回転する<br /> SECTION29 画像の表示を反転する<br /> SECTION30 日本語のユーザーマニュアルをインストールする<br /> SECTION31 ショートカットキーをカスタマイズする<br /> <strong>■CHAPTER01 画像の準備</strong><br /> SECTION01 新しい画像を作成する<br /> SECTION02 コピーした画像で新しい画像を生成する<br /> SECTION03 画像の情報を確認する<br /> SECTION04 レイヤーの境界線を非表示にする<br /> SECTION05 ガイドを作成する<br /> SECTION06 グリッドを表示する<br /> SECTION07 画像のサイズは変更しないでキャンバスサイズを変更する<br /> SECTION08 印刷する大きさに合わせて画像のサイズを設定する<br /> SECTION09 ビット数の大きい画像で編集する<br /> SECTION10 カラープロファイルをファイルに保存する<br /> SECTION11 画像にカラープロファイルを割り当てる<br /> SECTION12 カラーモードを変更する<br /> SECTION13 画像を90度回転する<br /> SECTION14 画像を左右反転する<br /> SECTION15 アングルの傾きを補正する<br /> SECTION16 画像をトリミングする<br /> SECTION17 余白を除いてトリミングする<br /> SECTION18 レンズの歪みを補正する<br /> SECTION19 遠近感を補正する<br /> <strong>■CHAPTER02 選択範囲の作成</strong><br /> SECTION01 選択するツールの使い分けを知る<br /> SECTION02 長方形の選択範囲を作成する<br /> SECTION03 正円の選択範囲を作成する<br /> SECTION04 選択範囲を移動する<br /> SECTION05 選択範囲だけ変形する<br /> SECTION06 選択範囲を反転する<br /> SECTION07 選択範囲を解除する<br /> SECTION08 自由な形の選択範囲を作成する<br /> SECTION09 輪郭に沿った選択範囲を作成する<br /> SECTION10 前景の被写体を選択範囲にする<br /> SECTION11 近くにある似た色を選択範囲にする<br /> SECTION12 画像全体の近似色を選択範囲にする<br /> SECTION13 不透明ピクセルを選択範囲にする<br /> SECTION14 チャンネルイメージを選択範囲にする<br /> SECTION15 選択範囲の穴を削除する<br /> SECTION16 選択範囲を広げる/狭める<br /> SECTION17 縁取りした選択範囲に変更する<br /> SECTION18 選択範囲を歪める<br /> SECTION19 矩形の選択範囲の角を丸く凹ませる<br /> SECTION20 選択範囲の境界をぼかす<br /> SECTION21 選択範囲の境界をはっきりさせる<br /> SECTION22 クイックマスクモードで選択範囲を修正する<br /> SECTION23 選択範囲をチャンネルに保存する<br /> SECTION24 選択マスクチャンネルから選択範囲を作成する<br /> SECTION25 選択範囲を組み合わせる<br /> SECTION26 選択範囲エディターを使って選択範囲を操作する<br /> <strong>■CHAPTER03 レイヤーの操作</strong><br /> SECTION01 レイヤーとは<br /> SECTION02 新しいレイヤーを追加する<br /> SECTION03 画像を読み込んでレイヤーに追加する<br /> SECTION04 レイヤーを複製する<br /> SECTION05 レイヤーサイズをイメージサイズに合わせる<br /> SECTION06 レイヤーサイズを数値指定で変更する<br /> SECTION07 レイヤーの表示/非表示を切り替える<br /> SECTION08 レイヤーを削除する<br /> SECTION09 レイヤーを保護する<br /> SECTION10 レイヤーグループを作成する<br /> SECTION11 アクティブレイヤーを移動する<br /> SECTION12 直感的にすばやくレイヤーを移動する<br /> SECTION13 複数のレイヤーを一緒に移動する<br /> SECTION14 レイヤーの重なり順を変更する<br /> SECTION15 キャンバスの中央にレイヤーを配置する<br /> SECTION16 アクティブなレイヤーの中央にレイヤーを整列する<br /> SECTION17 マージンを設定してレイヤーを整列する<br /> SECTION18 表示しているイメージのままレイヤーをすべて統合する<br /> SECTION19 下に見えるレイヤーと統合する<br /> SECTION20 可視レイヤーを統合した新しいレイヤーを追加する<br /> SECTION21 レイヤーの不透明度を設定する<br /> SECTION22 レイヤーのモードを設定して背面のレイヤーと合成する<br /> SECTION23 レイヤーマスクで透明にする<br /> SECTION24 レイヤーマスクを修正する<br /> <strong>■CHAPTER04 ペイントの操作</strong><br /> SECTION01 ペイントするツールの特徴を知る<br /> SECTION02 ブラシを設定する<br /> SECTION03 ブラシの表示を固定する<br /> SECTION04 描画色と背景色に新しい色を設定する<br /> SECTION05 スポイトツールで描画色を設定する<br /> SECTION06 ペイントするツールで自由な線を描く<br /> SECTION07 ペイントするツールで直線を描く<br /> SECTION08 エアブラシで描画ツールでスプレー塗装のように描く<br /> SECTION09 ドラッグするスピードで線幅に強弱をつけて描く<br /> SECTION10 MyPaintブラシで描画ツールで線を描く<br /> SECTION11 画像をコピーしてブラシで描画する<br /> SECTION12 パターンをブラシでペイントする<br /> SECTION13 選択範囲をパターンで塗りつぶす<br /> SECTION14 選択範囲をグラデーションで塗りつぶす<br /> SECTION15 類似色を塗りつぶす<br /> SECTION16 消しゴムツールで透明にする<br /> SECTION17 線画の背景を透明にする<br /> SECTION18 線画の隙間からはみ出さないで塗り画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。

2860 円 (税込 / 送料込)

ネットワークはなぜつながるのか 第2版【電子書籍】[ 戸根 勤 ]

【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】ネットワークはなぜつながるのか 第2版【電子書籍】[ 戸根 勤 ]

<p>ブラウザにURLを入力してからWebページが表示されるまでの道筋をたどりながら、その裏側で働くTCP/IP、LAN、光ファイバなどの技術を説明していきます。インターネットを通ってサーバーまで行って帰ってくる道筋の途中には、今のネットワークの主要な技術要素が全部あります。そこでの機器やソフトウエアがどのように動き連携しているのかを探検すればネットワーク全体の動きがわかります。本書は、ブラウザにURLを入力してから、サーバーがWebページの情報を返信してくるまでの過程を順番に追っていくというユニークな構成です。入力されたデータがパケットとなって、LAN、ハブ、ルーターを通り、プロバイダの回線を抜け、ファイアウォールをくぐり、次の行き先を探りながらゴールのWebサーバーを目指して、さまざまに姿を変えながら進んでいく様子を追うことで、個別技術を見ているだけではわからない、“現実の”動きがわかります。IPアドレス、ネットマスク、デフォルト・ゲートウエイなどはパソコンのTCP/IPの設定で目にしますし、家庭内LANも普及してMACアドレスという言葉も身近になりました。「イメージとしてはなんとなくわかる」これらの用語が、現実の機器とソフトウエアがどうように動くかを知ることで、本質からきちんと理解できます。インターネットの普及で、家庭とプロバイダをつなぐアクセス回線の技術も進んでいます。ADSLでの信号化の技術や伝送方法、光ファイバが高速化できている仕組みなどをくわしく解説しています。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。

2640 円 (税込 / 送料込)

【中古】 AI・データ分析プロジェクトのすべて ビジネス力×技術力=価値創出/マスクド・アナライズ(著者),伊藤徹郎(著者),小西哲平(著者),西原成輝(著者),大城信晃(監修)

【中古】 AI・データ分析プロジェクトのすべて ビジネス力×技術力=価値創出/マスクド・アナライズ(著者),伊藤徹郎(著者),小西哲平(著者),西原成輝(著者),大城信晃(監修)

マスクド・アナライズ(著者),伊藤徹郎(著者),小西哲平(著者),西原成輝(著者),大城信晃(監修)販売会社/発売会社:技術評論社発売年月日:2020/12/21JAN:9784297117580

2178 円 (税込 / 送料別)

After Effects パーフェクトガイド【電子書籍】[ 阿部信行 ]

【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】After Effects パーフェクトガイド【電子書籍】[ 阿部信行 ]

<p><strong>※この商品は固定レイアウトで作成されており、タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。※PDF版をご希望の方は<a href="gihyo.jp/mk/dp/ebook/2023/978-4-297-14306-0">Gihyo Digital Publishing</a>も併せてご覧ください。</strong></p> <h2><strong>◆After Effectsの機能をマスター!◆</strong></h2> <p>モーショングラフィックスソフトとして定番の「After Effects」の機能をマスターできる解説書です。アニメーション作成に必要な、図形作成やデジタル合成、タイトル作成、エフェクト、マスクなどといった各機能を、具体的な作例を交えて解説しているので、とてもわかりやすく学ぶことができます。また、ダウンロードサービスで提供しているサンプルファイルにより、紙面で解説している操作手順を追体験することができます。なお、After Effects バージョン24.4に対応した解説となっています。</p> <h2><strong>■こんな方におすすめ</strong></h2> <p>・After Effectsの機能を学びたい入門者~中級者</p> <h2><strong>■目次</strong></h2> <p>CHAPTER 00 After Effectsの基本<br /> CHAPTER 01 読み込みとレイヤーの設定<br /> CHAPTER 02 アニメーション作成の基本<br /> CHAPTER 03 プリセットを使ったテキストアニメーション<br /> CHAPTER 04 シェイプを使ったアニメーション<br /> CHAPTER 05 マスクとトラックマット<br /> CHAPTER 06 コールアウトタイトルの作成<br /> CHAPTER 07 エフェクトの設定<br /> CHAPTER 08 3Dを使ったアニメーション<br /> CHAPTER 09 エクスプレッションの設定<br /> CHAPTER 10 出力と連携</p> <h2><strong>■著者プロフィール</strong></h2> <p><strong>阿部 信行</strong>(あべ のぶゆき):千葉県生まれ。日本大学文理学部独文学科卒業。自給自足ライター。主に書籍を中心に執筆活動を展開。自著に必要な素材はできる限り自分で制作することから、自給自足ライターと自称。原稿の執筆はもちろん、図版、イラストの作成、写真の撮影やレタッチ、そして動画の撮影・ビデオ編集、アニメーション制作、さらにDTPも行う。自給自足で養ったスキルは、書籍だけではなく、動画講座などさまざまなリアル講座、オンライン講座でお伝えしている。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。

3960 円 (税込 / 送料込)

Live2D モデリング&アニメーションTips【電子書籍】[ 唐揚丸 乾物ひもの ののん。fumi 協力:株式会社Live2D ]

【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】Live2D モデリング&アニメーションTips【電子書籍】[ 唐揚丸 乾物ひもの ののん。fumi 協力:株式会社Live2D ]

<p><strong>※この商品は固定レイアウトで作成されており、タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。※PDF版をご希望の方は<a href="gihyo.jp/mk/dp/ebook/2023/978-4-297-14430-2">Gihyo Digital Publishing</a>も併せてご覧ください。</strong></p> <h2><strong>◆Live2Dトップクリエイターによる実践のヒント101!◆</strong></h2> <p>パーツ別の動きのコツ/背景/物理演算まですぐに使える時短ワザ、上級テクニックも一挙公開!<br /> 執筆陣には、唐揚丸さん、乾物ひものさん、ののん。さん、fumiさんの4名のトップクリエイターを迎え、基本設定のススメ、パーツの磨き上げをはじめ、インターネット配信用モデルのクオリティをアップさせるワザを多数掲載。また、キャラクター立ち絵のモデリングやアニメーションのテクニック、動く背景モデリングのコツまで一挙に紹介します。モデルをより進化させたい、作り込みたい人、必携です!</p> <h2><strong>■こんな方におすすめ</strong></h2> <p>・Live2Dの成果物のクオリティを向上させたい人<br /> ・トップクリエイターの技を知りたいLive2Dモデラー<br /> ・自分のイラストを動かしたいクリエイター</p> <h2><strong>■目次</strong></h2> <p><strong>●Part1 キャラクターモデル</strong><br /> Tips1 おすすめのイラストサイズ / Tips2 Live2D Cubismの左右 / Tips3 バウンディングボックスを消す / Tips4 中心線を引く / Tips5 アートメッシュは、互い違いに綺麗な三角形を意識する / Tips6 メッシュを線画に沿って綺麗に割る / Tips7 メッシュを材質や立体に合わせて割る / Tips8 円形メッシュを綺麗に割る / Tips9 ストロークでメッシュを打つ / Tips10 イラストをキャンバスの真ん中に配置する / Tips11 メッシュの自動生成のおすすめ数値 / Tips12 ミラー編集で左右対称モデリング / Tips13 閉じ口と開け口の形の早見表 / Tips14 効率的なあいうえおの作り方 / Tips15 簡単に輪郭の影を付ける / Tips16 片目制作による時短法 / Tips17 閉じ目の違和感を減らす1 ~まつ毛のワンポイント / Tips18 閉じ目の違和感を減らす2 ~閉じ目の位置の調整 / Tips19 閉じ目の違和感を減らす3 ~閉じ目の横幅の調整 / Tips20 閉じ目の違和感を減らす4 ~眼球の位置の調整 / Tips21 閉じ目の違和感を減らす5 ~眼球の幅とパースの調整 / Tips22 閉じ目の違和感を減らす6 ~ハイライトを見せる / Tips23 クリッピングとマスクの反転を同時に使う / Tips24 ブレンドシェイプの基本 / Tips25 ブレンドシェイプで揺れものを作る / Tips26 ブレンドシェイプの重み / Tips27 ブレンドシェイプで表情差分を作る / Tips28 ブレンドシェイプを角度XYに活用する / Tips29 物理演算でより効果的に動きを付ける / Tips30 物理演算を使って体の動きを顔の動きに追従させる / Tips31 トラッキング用、物理演算用でパラメータを分ける / Tips32 バウンド用・遅延用のパラメータを作る / Tips33 遅延表現でリアルに見せる / Tips34 まばたきをしたときのまつ毛の揺れを作る / Tips35 呼吸に合わせた動きを作る / Tips36 首の影を別の部位にする / Tips37 ひざの動きを加える / Tips38 後ろ髪の側面を作る / Tips39 つむじや結び目は別パーツにする / Tips40 うなじを作ってバランスよくなじませる / Tips41 スキニングを使った髪揺れ / Tips42 リアルでリッチな胸揺れ / Tips43 肉感を意識した胸の揺れを作る / Tips44 胸の立体感を補強する / Tips45 パーツ分けされていない指を動かす / Tips46 スカートに裏地を付ける / Tips47 アクセサリーなどのパーツを簡単に光らせる / Tips48 光の反射を簡単に表現する / Tips49 ケモミミの揺れを簡単に作る / Tips50 編集レベル 1、2、3の使い分け / Tips51 編集レベル2 と3を使って口を簡単に作る / Tips52 マルチキーを使いこなす / Tips53 角度Zの変形を簡単に作る / Tips54 変形を無効にする / Tips55 パラメータのキーを自由自在に選択する / Tips56 パラメータキー3点以上の動きをなめらかにする / Tips57 テクスチャアトラスの角度、倍率 / Tips58 目的のパーツを簡単に選択する / Tips59 複数のパーツを簡単に選択する / Tips60 テンプレートの基本 / Tips61 パラメータ・物理演算のテンプレート / Tips62 モデル用画像と原画画像を使った時短法 / Tips63 動画で見せたいことを考える / Tips64 絵コンテを作る / Tips65 ビデオコンテを作る / Tips66 動画のキャラクターモデリング / Tips67 キーフレーム作成のコツ / Tips68 グラフを使った緩急の付け方 / Tips69 パラメータのコピー&貼り付けを使った時短テクニック / Tips70 パーツのフォルダ分けの小技 / Tips71 素材分けPhotoshopプラグイン / Tips72 AEプラグイン / Tips73 「nizima LIVE」でモデルを動かす / Tips74 「nizima LIVE」でモデルを販売する<br /> <strong>●Part2 背景モデル</strong><br /> Tips75 レイヤー構成のススメ / Tips76 汎用素材を用意する / Tips77 汎用素材の活用 / Tips78 リピートパラメータのおすすめ数値 / Tips79 複製2点ループの作成唐 / Tips80 複製2点ループの応用 / Tips81 リピートグラデーション / Tips82 回転するリピートグラデーション / Tips83 色変更グラデーション / Tips84 消灯差分を作る / Tips85 原画を修正せずにオブジェクトの透明度を調整する / Tips86 照明器具のパーツ分けのコツ / Tips87 光の動きを足してリッチに / Tips88 光のゆらぎを作る / Tips89 同じ素材を違和感なく再配置する / Tips90 移動用パラメータで表現をより豊かに / Tips91 魚を泳がせるアニメーション / Tips92 魚群を作るアニメーション / Tips93 植物の揺れモデリング / Tips94 雷の表現 / Tips95 画面遷移するモニターを作る / Tips96 背景アニメーションにおけるアニメーションベイクのコツ / Tips97 背景差分の効率的な作り方と差し替え / Tips98 簡単な手付けアニメーション / Tips99 ループアニメーション処理のコツ / Tips100 基準値のキーを一括で打つ / Tips101 動く背景におけるトラッキングソフト活用</p> <h2><strong>■著者プロフィール</strong></h2> <p><strong>●唐揚丸</strong>(からあげまる):イラストレーター&Live2Dデザイナー。インテリアデザイナー経験を経て、現在は動く背景イラスト制作をメインに活動中。Live2D Creative Awards 2021 アート賞受賞。主な仕事に「にじさんじ/不破湊/オリバー・エバンス」(ANYCOLOR株式会社)、「ホロライブ/尾丸ポルカ/一条莉々華」(カバー株式会社)、「Live2Dもくもく会」(株式会社Live2D)などその他多数の配信用背景制作。X(Twitter)x.com/karaagemaru0002 Webサイトoooniworks.com/ YouTube www.youtube.com/@karaagemaru0002<br /> <strong>●乾物ひもの</strong>(かんぶつひもの):Live2Dモデラー&VTuber。自身のYouTubeチャンネルでLive2D講座を発信する傍ら、多数のLive2Dモデルを制作。制作モデルは、「ホロライブID/アユンダリス」、「のりプロ/犬山たまき」、「kson」、「歌衣メイカ」、「キルシュトルテ」など。X(Twitter)x.com/himono_vtuber YouTube www.youtube.com/@himono_vtuber pixivFANBOX himonovtuber.fanbox.cc/ Webサイト himononiconico615.wixsite.com/himonovtuber<br /> <strong>●ののん。</strong>:Live2Dモデラー/モーションデザイナー。現在はVTuberモデルの制作を中心に『Live2Dモデラー』として活動中。700体以上のモデル制作実積とXやYouTubeでLive2D講座なども発信中。X(Twitter)x.com/nonon_yuno Webサイト yunostudio.wixsite.com/ynst YouTube www.youtube.com/@nonon_yuno<br /> <strong>●fumi</strong>(ふみ):イラストレーター&Live2Dデザイナー。ゲーム会社にてLive2D使用ゲームの立ち上げ、アドバイザーやモデルの作成を行い、現在はフリーで活動。VTuberキャラクターデザインや1枚イラストを担当する。主な仕事に「バトルガールハイスクール」(コロプラ)Live2Dのメインデザイナー、「にじさんじ/葉山舞鈴」(ANYCOLOR株式会社)キャラクターデザイン、制作したモデルに「ホロライブLive2D/湊あくあ/赤井はあと」(カバー株式会社)、個人Live2Dモデル「96猫(黯希ナツメ)/服巻有香」その他多数。X(Twitter)twitter.com/fumi_411 Webサイト www.fumi-xyz.com/live2d Coloso coloso.jp/products/live2ddesigner-fumi-jp YouTube www.youtube.com/@fumidao/streams</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。

2970 円 (税込 / 送料込)

超時短Photoshop「選択範囲とマスク」速攻アップ!【電子書籍】[ 柘植ヒロポン ]

【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】超時短Photoshop「選択範囲とマスク」速攻アップ!【電子書籍】[ 柘植ヒロポン ]

<p>【ご注意:本書は固定レイアウト型の電子書籍です。ビューア機能が制限されたり、環境により表示が異なる場合があります。】Photoshopにおいて「選択範囲の作成」と「マスク(切り抜き)」は基本中の基本で,地味ながら画像の仕上がりを決める超重要な作業です。操作したい範囲だけをパパっと選べるかは仕事の効率に大きくかかわり,何倍もの作業時間の差となります。しかし選択ツールや方法は何通りもあり,どれを使えば最短で範囲指定ができるのかは経験を積まないとわかりません。四苦八苦しているうちに時間が過ぎていくことがないように,最短での選択範囲とマスクの作成方法がわかるようになる,Photoshopの効率アップのためのテクニック集です。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。

1848 円 (税込 / 送料込)

Live2Dの教科書 静止画イラストからつくる本格アニメーション【電子書籍】[ 株式会社Live2D(監修) ]

【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】Live2Dの教科書 静止画イラストからつくる本格アニメーション【電子書籍】[ 株式会社Live2D(監修) ]

<p>※本書は固定レイアウト型の電子書籍です。</p> <p>【Live2D社監修、基礎から実践まで網羅した決定版!】</p> <p>本書は、開発元であるLive2D社が監修した、信頼性の高いユーザーガイドです。エントリーユーザーでも「Live2D Cubism Editor」の仕組みを理解しながら、モデリングやアニメーション制作の基本をステップバイステップで習得可能。基礎から実践まで網羅した決定版の一冊です。</p> <p>「立ち絵モーション」「ゲーム用モーション」「Facerig用モデル」といった案件タイプ別に、エンジニア視点の制作手順やモーション付けのノウハウまで、実務レベルの情報が満載。さらに、「マスクの反転」や「アートパス」などCubism 4の新機能も解説しています。また、作例キャラの画像データやモデルデータ、モーションデータをダウンロードすれば、実際に動かしながら本書の解説内容を確認できます。</p> <p>〈本書の内容〉<br /> ■初歩編<br /> CHAPTER 1 Live2D制作の流れ</p> <p>■基礎編<br /> CHAPTER 2 素材の制作<br /> CHAPTER 3 モデリング(1) アートメッシュの作成<br /> CHAPTER 4 モデリング(2) パラメータの設定<br /> CHAPTER 5 アニメーションの制作<br /> CHAPTER 6 データの書き出し</p> <p>■応用編<br /> CHAPTER 7 立ち絵アニメーションの制作<br /> CHAPTER 8 ゲーム用アニメーションの制作<br /> CHAPTER 9 FaceRig用モデル<br /> CHAPTER 10 Cubism 4.0 新機能を活用した制作</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。

2860 円 (税込 / 送料込)

ゲームUI 作り方講座 Photoshop&After Effectsで学ぶ、UIデザインとアニメーションの基本【電子書籍】[ はなさくの ]

【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】ゲームUI 作り方講座 Photoshop&After Effectsで学ぶ、UIデザインとアニメーションの基本【電子書籍】[ はなさくの ]

<p><strong>※この商品は固定レイアウトで作成されており、タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。※PDF版をご希望の方は<a href="gihyo.jp/mk/dp/ebook/2023/978-4-297-14819-5">Gihyo Digital Publishing</a>も併せてご覧ください。</strong></p> <h2><strong>◆デザイン+アニメーションで、ゲームUIの知識と実践がよくわかる!◆</strong></h2> <p><strong>UIデザイン + UIアニメーション ⇒ ゲームUIの考え方と作り方がこれ1冊でわかる!</strong><br /> ゲーム制作にあたって、UIのデザインはとても重要です。スマホの画面で操作しやすいUI、見やすいUI、魅力的なUIを制作する必要があります。本書は、ゲームUIをデザインするための基本的な考え方から、実際のUIパーツ、アニメーションの作り方までをやさしく解説した書籍です。前半のUIデザイン編では、Photoshopを使ってダイアログとホーム画面のUIパーツをデザイン。後半のUIアニメーション編では、デザイン編で制作したUIパーツに動きをつけます。本書の解説に使用しているサンプルファイルは、本書購入者のみダウンロード可能。UIアニメーションは、QRコードから動きを見ることができます。デザイン+アニメーションで、ゲームUIの知識と実践がよくわかる1冊です!</p> <h2><strong>■こんな方におすすめ</strong></h2> <p>ゲームUIをデザインしたい新人デザイナー、インディーゲームの制作者、ゲームの仕事につきたい学生</p> <h2><strong>■目次</strong></h2> <p><strong>●UIデザイン編</strong><br /> <strong>CHAPTER1 ゲームUIデザインの基本を知ろう</strong><br /> 1-1 UIデザインの基礎知識1デザインの4原則<br /> 1-2 UIデザインの基礎知識2UIデザインの5つの考え方<br /> 1-3 UIデザインの基礎知識3ゲームUIの画面設計<br /> 1-4 UIデザインの基礎知識4ゲーム制作の流れ<br /> 1-5 UIデザインの基礎知識5UIデザイン制作の流れと仕事の内容<br /> 1-6 UIデザインの基礎知識6UIデザインの詳細なフロー<br /> <strong>CHAPTER2 ゲームUIにおけるPhotoshopの基本を知ろう</strong><br /> 2-1 Photoshopの基本1ゲームUIにおけるPhotoshopの役割<br /> 2-2 Photoshopの基本2Photoshopの画面構成<br /> 2-3 Photoshopの基本3ファイルと画像の操作<br /> 2-4 Photoshopの基本4ツールパネル<br /> 2-5 Photoshopの基本5パネルの操作<br /> 2-6 Photoshopの基本6画面の操作<br /> 2-7 Photoshopの基本7レイヤーの操作<br /> 2-8 Photoshopの基本8オブジェクトの操作<br /> 2-9 Photoshopの基本9マスクの操作<br /> 2-10 UIデザインの必須機能1文字パネル<br /> 2-11 UIデザインの必須機能2レイヤースタイル<br /> 2-12 UIデザインの必須機能3描画モード<br /> 2-13 UIデザインの必須機能4スマートオブジェクト<br /> <strong>CHAPTER3 ダイアログのUIデザインを作ろう</strong><br /> 3-1 ダイアログのデザイン1ダイアログのデザイン情報を整理する<br /> 3-2 ダイアログのデザイン2ダイアログ作成の基本を知る<br /> 3-3 ダイアログのデザイン3ワイヤーフレームとデザインカンプ<br /> 3-4 ダイアログのデザイン4ダイアログフレームを作成する<br /> 3-5 ダイアログのデザイン5アイテムフレームを作成する<br /> 3-6 ダイアログのデザイン6コインアイコンを作成する<br /> 3-7 ダイアログのデザイン7テキストを作成する<br /> 3-8 ダイアログのデザイン8ボタンを作成する<br /> <strong>CHAPTER4 ホーム画面のUIデザインを作ろう</strong><br /> 4-1 ホーム画面の基本1ホーム画面のデザイン情報を整理する<br /> 4-2 ホーム画面の基本2ホーム画面作成の基本を知る<br /> 4-3 ホーム画面の基本3ワイヤーフレームとデザインカンプのポイント<br /> 4-4 ホーム画面の基本4背景やキャラクターを配置する<br /> 4-5 ヘッダーの作成1ランク表示<br /> 4-6 ヘッダーの作成2ライフ/コイン/ジェム<br /> 4-7 フッターの作成1フッターメニューのフレーム<br /> 4-8 フッターの作成2フッターメニューアイコン<br /> 4-9 その他機能の作成 サイドメニューとサブ機能<br /> 4-10 バナーの作成1バナーフレーム<br /> 4-11 バナーの作成2イベントバナー<br /> <strong>●UIアニメーション編</strong><br /> <strong>CHAPTER5 ゲームUIアニメーションの基本を知ろう</strong><br /> 5-1 UIアニメーションの基礎知識1UIアニメーションの重要性<br /> 5-2 UIアニメーションの基礎知識2ユーザビリティ<br /> 5-3 UIアニメーションの基礎知識3インタラクション<br /> 5-4 UIアニメーションの基礎知識4UIアニメーションを作るための準備<br /> 5-5 UIアニメーションの基礎知識5アニメーション作業の位置づけ<br /> 5-6 UIアニメーションの基礎知識6UIアニメーションの詳細な制作フロー<br /> 5-7 UIアニメーションの基礎知識7各職種とのすり合わせ方法<br /> <strong>CHAPTER6 ゲームUIにおけるAfter Effectsの基本を知ろう</strong><br /> 6-1 After Effectsの基本1UIアニメーションにおけるAfter Effectsの役割<br /> 6-2 After Effectsの基本2After Effectsの画面構成<br /> 6-3 After Effectsの基本3フレームレートと解像度<br /> 6-4 After Effectsの実践1コンポジション/背景/シェイプを作る<br /> 6-5 After Effectsの実践2移動アニメーションを作る<br /> 6-6 After Effectsの実践3明滅アニメーションを作る<br /> 6-7 After Effectsの実践4アニメーションを書き出す<br /> 6-8 UIアニメーション必須の機能1UIアニメーション制作の必須機能<br /> 6-9 UIアニメーション必須の機能2グラフエディター<br /> 6-10 UIアニメーション必須の機能3親子関係<br /> 6-11 UIアニメーション必須の機能4トラックマット<br /> 6-12 UIアニメーション必須の機能5エフェクト<br /> <strong>CHAPTER7 ダイアログのUIアニメーションを作ろう</strong><br /> 7-1 ダイアログのアニメーション1ダイアログアニメーションの情報を整理する<br /> 7-2 ダイアログのアニメーション2ダイアログアニメーションのイメージを検討する<br /> 7-3 ダイアログのアニメーション3ダイアログアニメーションの素材を準備する<br /> 7-4 ダイアログのアニメーション4拡大縮小のアニメーションを作る<br /> 7-5 ダイアログのアニメーション5不透明度のアニメーションを作る<br /> 7-6 ダイアログのアニメーション6文字を遅らせて表示する<br /> 7-7 ダイアログのアニメーション7演出を加える<br /> <strong>CHAPTER8 ホーム画面のUIアニメーションを作ろう</strong><br /> 8-1 ホーム画面の基本1ホーム画面のアニメーション情報を整理する<br /> 8-2 ホーム画面の基本2ホーム画面アニメーションの基本を知る<br /> 8-3 ホーム画面の基本3ホーム画面アニメーションのイメージを考える<br /> 8-4 ホーム画面の基本4ホーム画面アニメーションの素材を準備する<br /> 8-5 ホーム画面のアニメーション1背景アニメーションを作る<br /> 8-6 ホーム画面のアニメーション2ヘッダーアニメーションを作る<br /> 8-7 ホーム画面のアニメーション3アイコンアニメーションを作る<br /> 8-8 ホーム画面のアニメーション4バナーのアイコンアニメーションを作る<br /> 8-9 ホーム画面のアニメーション5フッターのボタンアニメーションを作る<br /> 8-10 ホーム画面のアニメーション6フキダシのアニメーションを作る</p> <h2><strong>■著者プロフィール</strong></h2> <p>●<strong>はなさくの</strong>:ゲームUIデザイナー。5年半ゲーム会社でUIデザイナーを務め、独立後はUIデザインやゲーム広告動画、バナー・ロゴ制作を手掛けている。多彩な経歴を活かし、セミナー登壇や講師、UIデザイン講座開設など幅広く活動中。その他にも、SNSやブログ、YouTubeで積極的に情報発信をしている。ポップで華やかなデザインを得意としつつ、幅広いジャンルのUIデザインを手がけている。X(旧Twitter):x.com/HanaSakuno ブログ:hanasaqutto.com/ YouTube:www.youtube.com/@gameuiux<br /> ●<strong>たかゆ</str画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。

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Illustrator&Photoshop 名刺&はがき&小冊子&ポスターのつくり方講座【電子書籍】[ I&D 宮川千春+木俣カイ ]

【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】Illustrator&Photoshop 名刺&はがき&小冊子&ポスターのつくり方講座【電子書籍】[ I&D 宮川千春+木俣カイ ]

<p><strong>※この商品は固定レイアウトで作成されており、タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。※PDF版をご希望の方は<a href="gihyo.jp/mk/dp/ebook/2023/978-4-297-10562-4">Gihyo Digital Publishing</a>も併せてご覧ください。</strong></p> <h2><strong>【仕事で使えるデザインスキルを身につける!】</strong></h2> <p>「デザインの仕事をしたい!」就職、転職、副業で人気のデザインのお仕事。はたまた、「ちょっとやっといて。」と、デザイナーでもないのに仕事を頼まれることも。「どうしよう、デザインを学びたい!」そんな皆さんのために、IllustratorとPhotoshopを使ったデザインの基本を学べる1冊です。IllustratorとPhotoshopにはじめて触れる人のために、サンプルファイルや画像をダウンロード提供。本を買ったその日から、学習を始められます。</p> <h2><strong>■こんな方におすすめ</strong></h2> <p>・デザイナーじゃないのに、会社でデザインを頼まれてしまった人<br /> ・デザインスキルを身につけて、転職に役立てたい人<br /> ・デザインの勉強をしてデザイナーになりたい人</p> <h2><strong>■目次</strong></h2> <p><strong>●Introduction ソフトの基本操作</strong><br /> 操作画面と名称<br /> アプリケーションを起動・終了する<br /> パネルを操作する<br /> 作業画面を拡大・縮小する<br /> 操作を取り消す<br /> ファイルを保存・別名保存する<br /> Illustratorで図形を作成する<br /> Illustratorで色を設定する<br /> Illustratorで図形を変形する<br /> Illustratorのダイレクト選択ツールで図形を変形する<br /> <strong>●Chapter1 名刺を作ろう</strong><br /> STEP1 名刺のベースを作成する<br /> STEP2 名刺に文字を入力する<br /> STEP3 ロゴを配置する<br /> ◯名刺のバリエーション<br /> 01 横組みレイアウトの名刺<br /> 02 縦組みレイアウトの名刺<br /> 03 色を使った名刺<br /> 04 図形を使った名刺<br /> 05 画像を使った名刺<br /> <strong>●Chapter2 ポストカードを作ろう</strong><br /> STEP1 メインになる画像を配置する<br /> STEP2 配置した画像を補正する<br /> STEP3 テキストを入力する<br /> STEP4 飾り用の画像を切り抜く<br /> STEP5 飾り用の画像を配置する<br /> STEP6 地図を作成する<br /> ◯ポストカードのバリエーション<br /> 01 影を合成したポストカード<br /> 02 たくさんの画像を使ったポストカード<br /> 03 文字を使ったシンプルなポストカード<br /> 04 図形を使ったポストカード<br /> 05 合成画像を使ったポストカード<br /> <strong>●Chapter3 ポスターを作ろう</strong><br /> STEP1 ポスターのベースを作成する<br /> STEP2 リードの文字を作成する<br /> STEP3 タイトルを作成する<br /> STEP4 Photoshopで画像に効果をつける<br /> STEP5 Illustratorで複数の画像に同時に効果をつける<br /> STEP6 ドロップシャドウ付きの文字を作成する<br /> STEP7 奥行き感のある飾り文字を作成する<br /> STEP8 本文と地図を配置する<br /> STEP9 店舗情報を作成する<br /> ◯ポスターのバリエーション<br /> 01 グレースケール画像を使ったポスター<br /> 02 素材を使ったポスター<br /> 03 切り抜き画像を使ったポスター<br /> 04 画像をメインに使ったポスター<br /> 05 グラデーションを使ったポスター<br /> <strong>●Chapter4 小冊子を作ろう</strong><br /> STEP1 メニューのベースを作る<br /> STEP2 表紙(表1)を作成する<br /> STEP3 表紙(表1)の画像を配置する<br /> STEP4 表2、ページ1を作成する<br /> STEP5 ページ2、3を作成する<br /> STEP6 ページ4、表3を作成する<br /> STEP7 裏表紙(表4)を作成する<br /> ◯小冊子のバリエーション<br /> 01 縦書きで文字中心のページ<br /> 02 雑誌のように画像と文字がたくさんあるページ<br /> 03 見開きで画像を大きく使ったページ<br /> <strong>●Chapter5 応用編 Illustrator&Photoshopの便利な機能</strong><br /> 01 グラデーションの適用<br /> 02 グラデーションガイドを使った編集<br /> 03 クリッピングマスク~Illustrator<br /> 04 不透明マスク<br /> 05 パターン<br /> 06 パス上文字<br /> 07 エリア内文字<br /> 08 テキストの回り込み<br /> 09 効果を使ったパスの変形<br /> 10 ブレンド<br /> 11 カラーガイドを使って色を適用する<br /> 12 全体の色をガラッと変更する<br /> 13 テキストのアウトライン化<br /> 14 欧文回転・縦中横<br /> 15 横幅を変える<br /> 16 フォントの管理<br /> 17 素材を使う[Adobe Stock]<br /> 18 描画モード<br /> 19 明るさ・コントラスト<br /> 20 カラーフィルター<br /> 21 彩度の調整<br /> 22 色相・彩度・明度の調整<br /> 23 トリミング・角度補正<br /> 24 スポット修復ブラシ<br /> 25 レイヤーマスクでの画像の一部を補正する<br /> 26 レイヤーマスクを修正する<br /> 27 クリッピングマスク~Photoshop<br /> 28 フィルターギャラリー<br /> 29 ぼかしギャラリー<br /> 30 スマートフィルター<br /> 31 入稿の準備~Photoshop<br /> 32 入稿の準備~Illustrator</p> <h2><strong>■著者プロフィール</strong></h2> <p><strong>宮川千春、木俣カイ</strong>(I&D):印刷媒体、WEBなどのデザインをはじめとして、企画・コーディネーション、教育・執筆まで幅広く手掛ける。自然に囲まれた事務所で、かわいい猫たちと一緒に活動中。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。

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Photoshop スーパーリファレンス CC 2017/2015/2014/CC/CS6対応【電子書籍】[ 井村克也 ]

【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】Photoshop スーパーリファレンス CC 2017/2015/2014/CC/CS6対応【電子書籍】[ 井村克也 ]

<p>※この商品は固定レイアウトで作成されており、タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。<br /> また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。<br /> お使いの端末で無料サンプルをお試しいただいた上でのご購入をお願いいたします。<br /> 端末により、見開き表示で、左右が逆になる場合があります。</p> <p>本書は写真やイメージのレタッチ、加工ソフトウェアの定番Adobe Photoshop(Windows、Mac OS版)をはじめて操作する方から上級者までを対象にしたリファレンスガイドブックです。<br /> 本書は最新のCC 2017からCC 2015、CC 2014、CC、CS6のバージョンまで対応しています。<br /> Photoshopは、デジタルカメラで撮影した画像の管理、補正、レタッチ、合成、Web用の画像を作成するビットマップ画像を処理する最も普及しているソフトウェアです。</p> <p>2017リリースへのバージョンアップにともない、本書もいち早くCC 2017および過去バージョンに対応した形での全面改訂を行い、デジタル写真を扱いたい一般ユーザー、デザイナー、フォトグラファー、アマチュアカメラマン、エンジニア等の方々を対象に、Photoshopの使い方の基礎から、レイヤー、チャンネルの操作、画像処理、レタッチ、フィルター、Webデザイン、書き出しまでをくまなく盛り込み解説しています。</p> <p>今回のバージョンアップでは、<br /> ・新規作成時のAdobe Stockテンプレート選択<br /> ・アプリケーション内でのUI要素、ドキュメント、ヘルプ等の包括的な検索<br /> ・属性パネルの機能強化<br /> ・Creative Cloudのリンクを送信機能<br /> ・ゆがみツールでの顔立ちを調整<br /> ・OpenType SVGフォントのサポート<br /> ・選択とマスクワークスペース<br /> ・「書き出し形式」「クイック書き出し」でJPEG、PNG画像の精度アップ<br /> ・Mac Book ProキーボードのTouch Barへの対応<br /> といったところが注目の新機能です。</p> <p>本書は、このような新機能を踏まえつつ、画像のレタッチ・レイヤー合成・デザイン例をふんだんに使いながらPhotoshopの機能を余すところなく解説しています。<br /> Photoshop自体は非常にポピュラーなアプリケーションですが、画像処理自体は難解な理論を含んでおり、それらについてもできるだけわかりやすく記述することを試みています。<br /> また、初心者の方にはできるだけわかりやすいように記述しつつ、かつ、上級者の方がわからないコマンドや操作、項目を辞書代わりに引くことができるよう構成しています。<br /> 本書で使用している画像は、サイトからダウンロードして実際にやりながら覚えてみましょう。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。

2618 円 (税込 / 送料込)

イラストですっきりわかる! Photoshop【電子書籍】[ イシクラユカ ]

【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】イラストですっきりわかる! Photoshop【電子書籍】[ イシクラユカ ]

<p><strong>※この商品は固定レイアウトで作成されており、タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。※PDF版をご希望の方は<a href="gihyo.jp/mk/dp/ebook/2023/978-4-297-13782-3">Gihyo Digital Publishing</a>も併せてご覧ください。</strong></p> <h2><strong>【なぜこうなるの?どうしてこの機能なの?がわかるフォトショ本】</strong></h2> <p>「なぜこうなるの?」「どうしてこの機能なの?」がわかる初心者が最初に読むべきPhotoshopの書籍です。単純な操作の解説だけでなく、イラストで「しくみ」や「考え方」から解説しているため、Photoshopの基礎、基本を効果的に学習することができる、これまでにない新しいPhotoshopの入門書です。</p> <h2><strong>■こんな方におすすめ</strong></h2> <p>・Photoshopを基礎からしっかり学びたい人<br /> ・Photoshopの単なる操作だけでなく、「なぜそうなるのか」も学びたい人</p> <h2><strong>■目次</strong></h2> <p><strong>Chapter0 Photoshopってどんなもの?</strong><br /> <strong>Chapter1 画像編集する上で必要な知識</strong><br /> 1-1 画像に関する基礎知識を知ろう<br /> 1-2 色について意識しよう<br /> <strong>Chapter2 Photoshopの基礎知識</strong><br /> 2-1 ファイルに関する操作をしてみよう<br /> 2-2 Photoshopの画面構成<br /> 2-3 ワークスペースをカスタマイズしよう<br /> 2-4 基本的な操作をしてみよう<br /> 2-5 画像サイズ、カンバスサイズを変えてみよう<br /> 2-6 正確な位置で配置するには<br /> <strong>Chapter3 レイヤー</strong><br /> 3-1 レイヤーについて知ろう<br /> 3-2 レイヤーにはこんな種類がある<br /> 3-3 レイヤーの順番を入れ替えてみよう<br /> 3-4 レイヤーの基本的な操作をしてみよう<br /> 3-5 レイヤーパネルから様々な操作をしてみよう<br /> 3-6 レイヤーの結合をしてみよう<br /> 3-7 レイヤーをグループ化してみよう<br /> 3-8 レイヤーをリンクさせてみよう<br /> <strong>Chapter4 選択範囲とマスク</strong><br /> 4-1 選択範囲について知ろう<br /> 4-2 ツールを使って選択範囲を作成してみよう1<br /> 4-3 ツールを使って選択範囲を作成してみよう2<br /> 4-4 選択範囲の調整をしてみよう<br /> 4-5 選択範囲に対して様々な操作をしてみよう<br /> 4-6 マスクについて知ろう<br /> 4-7 レイヤーマスクについて知ろう<br /> 4-8 ベクトルマスクについて知ろう<br /> 4-9 クリッピングマスクについて知ろう<br /> <strong>Chapter5 ちょっとした画像編集</strong><br /> 5-1 背景レイヤーと通常レイヤーについて知ろう<br /> 5-2 画像を配置してみよう<br /> 5-3画像をスマートオブジェクトに変換しよう<br /> 5-4 画像をトリミングしたり拡大したりしてみよう<br /> 5-5 画像の傾きやゆがみを修正してみよう<br /> 5-6 画像を変形させてみよう<br /> 5-7 不要なものを消してみよう<br /> 5-8 部分的にレタッチしてみよう<br /> 5-9 部分的に色調補正してみよう<br /> <strong>Chapter6 色調補正</strong><br /> 6-1 自動カラー補正を使ってみよう<br /> 6-2 シャドウ・ハイライトを調整してみよう<br /> 6-3 調整レイヤーを使った色調補正をしてみよう<br /> 6-4 明るさ・コントラスト・露光量を調整してみよう<br /> 6-5 レベル補正を調整してみよう<br /> 6-6 トーンカーブを調整してみよう<br /> 6-7 色味を調整してみよう1<br /> 6-8 色味を調整してみよう2<br /> <strong>Chapter7 フィルターとレイヤースタイル</strong><br /> 7-1 フィルターについて知ろう<br /> 7-2 代表的なフィルターを使ってみよう<br /> 7-3 レイヤースタイルについて知ろう<br /> 7-4 代表的なレイヤースタイルを使ってみよう<br /> 7-5 レイヤースタイルを使いこなそう<br /> <strong>Chapter8 シェイプとパス</strong><br /> 8-1 シェイプとパスについて知ろう<br /> 8-2 シェイプに関する操作をしてみよう<br /> 8-3 パスに関する操作をしてみよう<br /> <strong>Chapter9 パターンとグラデーション</strong><br /> 9-1 パターンを使ってみよう<br /> 9-2 グラデーションを使ってみよう<br /> <strong>Chapter10 テキストの入力</strong><br /> 10-1 テキストレイヤーを作成してテキストを入力してみよう<br /> 10-2 文字パネルから設定してみよう<br /> 10-3 テキストからいろんな操作をしてみよう<br /> <strong>Chapter11 ブラシツール</strong><br /> 11-1 ブラシツールについて知ろう<br /> 11-2 消しゴムツールについて知ろう<br /> 11-3 描画色と背景色について知ろう<br /> <strong>Chapter12 目的に合わせた出力</strong><br /> 12-1 印刷について知ろう<br /> 12-2 画像を書き出してみよう<br /> 12-3 解像度やカラーモードを変えてみよう</p> <h2><strong>■著者プロフィール</strong></h2> <p><strong>イシクラユカ</strong>:大学卒業後、アシスタントとして働きながら自身もフリーのイラストレーターとして活動中。コミックエッセイ風の連載やソフト解説の連載などを行っている。イラストを使ってものごとをわかりやすく説明することが得意。イラストを描くのも文章を書くのも漫画を描くのも、なんでもするタイプの人間。ねこが好き。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。

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Photoshop標準デザイン講座[CS6/5.5/5/4/3対応]【電子書籍】[ 小泉森弥 ]

【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】Photoshop標準デザイン講座[CS6/5.5/5/4/3対応]【電子書籍】[ 小泉森弥 ]

<p>【本電子書籍は固定レイアウトのため7インチ以上の端末での利用を推奨しております。文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。ご購入前に、無料サンプルにてお手持ちの電子端末での表示状態をご確認の上、商品をお買い求めください】</p> <p>「本当に使える技術」をきちんと覚えよう</p> <p>本書は、現場で本当に使われているPhotoshopの機能を、きちんと学習できる1冊です。色補正、レタッチ、選択範囲、マスク、レイヤーといった、基礎的な機能から、実践的な写真レタッチや、ロゴ、パターンといった画像作成のテクニックまで、また、知っておくべき印刷や出力・Webのノウハウについても基本から実際の手法をしっかり解説。Photoshopのバージョンに依存しない普遍的な内容を中心に構成しているため、さまざまな状況に対応できる基本的な技術を習得できます。また全40レッスンのカリキュラム方式になっているので、着実に、自分のペースで、楽しく学習することができます。</p> <p>※本電子書籍は同名出版物を底本とし作成しました。記載内容は印刷出版当時のものです。<br /> ※各レッスンで使用するサンプルファイルは本書の記載にそってダウンロードしてください。<br /> ※印刷出版再現のため電子書籍としては不要な情報を含んでいる場合があります。<br /> ※印刷出版とは異なる表記・表現の場合があります。予めご了承ください。<br /> ※プレビューにてお手持ちの電子端末での表示状態をご確認の上、商品をお買い求めください。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。

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CSS3 スタンダード・デザインガイド【改訂第2版】 [リフロー版]【電子書籍】[ エ・ビスコム・テック・ラボ ]

【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】CSS3 スタンダード・デザインガイド【改訂第2版】 [リフロー版]【電子書籍】[ エ・ビスコム・テック・ラボ ]

<p>CSS3の機能を体系的にまとめ、サンプルを通してどのように機能するかを理解できる、CSS3のリファレンス&活用本。</p> <p>HTML5やスマートフォンの普及に合わせて、CSS3の活用も広がっています。<br /> 角丸や影、グラデーションなどの装飾はCSS3で設定するのが主流となり、Webフォントを活用してタイポグラフィを大胆に取り入れたデザインも増えています。アニメーションやトランスフォーム、縦書きなど、CSS3で設定できる表現は幅広く、アプリや電子書籍などの開発においても必要不可欠なものとなっています。</p> <p>本書は基本、レイアウト、カラーアレンジと背景・罫線のデザイン、コンテンツのデザイン、特殊効果、インターフェイスに章立てし、主要なCSS3のモジュールやプロパティについて、まとめています。</p> <p>また、新しい機能も次々と提案され、CSS3やCSS4として発展を続けています。これらについても、なるべく取り上げ、解説を行いました。<br /> たとえば、2011~2012年の2年間に追加された主な機能だけでも、<br /> ・条件規則<br /> ・ビューポートの設定<br /> ・リージョンレイアウト<br /> ・エクスクルージョン(除外)<br /> ・ボックスの形状の指定<br /> ・レスポンシブイメージ<br /> ・ハイフネーション<br /> ・マスク<br /> ・フィルタ<br /> などが挙げられます。</p> <p>機能ごとに、詳しい解説や使用サンプルを掲載。また、最新の主要ブラウザ(Firefox、Safari、Chrome、Opera、Internet Explorer)とスマートフォン(iOS のMobile Safari、Androidの標準ブラウザ)での対応状況も記載しています。</p> <p>CSS3を体系的に掴み、その「使いどころ」を体得できる、Web制作者/デザイナー必携の1冊です。</p> <p>【備考】<br /> 本書は『CSS3 スタンダード・デザインガイド』(2011年5月刊)を、CSS3の最新状況、および最新ブラウザ環境に対応させて、改訂増補したものです。<br /> ※2016/05/07:ファイルを更新しました。購入済みの方は再ダウンロードをお願いします。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。

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フォトショの5分ドリル 練習して身につけるPhotoshopの基本 5分×36ドリル+演習[本/雑誌] / 浅野桜/共著 starmix/共著 楠田諭史/共著

フォトショの5分ドリル 練習して身につけるPhotoshopの基本 5分×36ドリル+演習[本/雑誌] / 浅野桜/共著 starmix/共著 楠田諭史/共著

ご注文前に必ずご確認ください<商品説明><収録内容>Introduction 設定と操作のポイント1 写真補正2 選択範囲とマスク3 文字とシェイプ4 レタッチと加工5 レイヤー・オブジェクト・アートボードExercise 演習<商品詳細>商品番号:NEOBK-2806875Asano Sakura / Kyocho Starmix / Kyocho Kusuda Satoshi Shi / Kyocho / Photo Sho No 5 Fun Drill Renshu Shite Mi Ni Tsukeru Photoshop No Kihon 5 Fun X 36 Drill + Enshuメディア:本/雑誌重量:600g発売日:2022/12JAN:9784798173474フォトショの5分ドリル 練習して身につけるPhotoshopの基本 5分×36ドリル+演習[本/雑誌] / 浅野桜/共著 starmix/共著 楠田諭史/共著2022/12発売

1760 円 (税込 / 送料別)