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【送料無料】人狼知能で学ぶAIプログラミング 欺瞞・推理・会話で不完全情報ゲームを戦う人工知能の作り方/狩野芳伸/著 大槻恭士/著 園田亜斗夢/著 中田洋平/著 箕輪峻/著 鳥海不二夫/著 人狼知能プロジェクト/

マイナビ出版【送料無料】人狼知能で学ぶAIプログラミング 欺瞞・推理・会話で不完全情報ゲームを戦う人工知能の作り方/狩野芳伸/著 大槻恭士/著 園田亜斗夢/著 中田洋平/著 箕輪峻/著 鳥海不二夫/著 人狼知能プロジェクト/

マイナビ出版 人工知能 プログラミング(コンピュータ) ゲーム 398P 24cm ジンロウ チノウ デ マナブ エ-アイ プログラミング ジンロウ/チノウ/デ/マナブ/AI/プログラミング ギマン スイリ カイワ デ フカンゼン ジヨウホウ ゲ-ム オ タタカウ ジンコウ チノウ ノ ツクリカタ カノ,ヨシノブ オオツキ,タカシ ソノダ,アトム ナカタ,ヨウヘイ ミノワ,タカシ トリウミ,フジオ ジンロウ/チノウ/プロジエクト

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人狼知能で学ぶAIプログラミング 欺瞞・推理・会話で不完全情報ゲームを戦う人工知能の作り方

マイナビ出版人狼知能で学ぶAIプログラミング 欺瞞・推理・会話で不完全情報ゲームを戦う人工知能の作り方

マイナビ出版

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人狼知能 だます・見破る・説得する人工知能 [ 鳥海 不二夫 ]

【楽天ブックスならいつでも送料無料】人狼知能 だます・見破る・説得する人工知能 [ 鳥海 不二夫 ]

だます・見破る・説得する人工知能 鳥海 不二夫 片上 大輔 森北出版ジンロウチノウ トリウミフジオ カタガミダイスケ 発行年月:2016年08月18日 予約締切日:2016年08月17日 ページ数:168p サイズ:単行本 ISBN:9784627853713 鳥海不二夫(トリウミフジオ) 2004年東京工業大学大学院理工学研究科機械制御システム専攻博士課程修了。博士(工学)。同年名古屋大学大学院情報科学研究科助手。2007年同大学助教。2012年東京大学大学院工学系研究科准教授。社会データマイニングやエージェントシミュレーションの研究に従事。人狼知能プロジェクトを牽引する 片上大輔(カタガミダイスケ) 2002年東京工業大学大学院総合理工学研究科知能システム科学専攻博士後期課程修了。博士(工学)。同年東京工業大学大学院総合理工学研究科助手。2007年同大学同研究科助教。2010年東京工芸大学工学部コンピュータ応用学科准教授。人工知能、ヒューマンエージェントインタラクションに関する研究に従事し、近年は主に人狼知能、雰囲気工学に関する研究を行っている 大澤博隆(オオサワヒロタカ) 2009年慶應義塾大学大学院開放環境科学専攻博士課程修了。博士(工学)。2009年米国マサチューセッツ工科大学AgeLab特別研究員。2010年日本学術振興会特別研究員PDに採択され、国立情報学研究所へ出向。同年から2011年にかけて、JSTさきがけ専任研究員に従事。2011年より慶應義塾大学理工学部情報工学科助教。2013年より現在まで、筑波大学大学院システム情報系助教。ヒューマンエージェントイクタラクション、人工知能の研究に従事 稲葉通将(イナバミチマサ) 2012年名古屋大学大学院情報科学研究科社会システム情報学専攻博士後期課程修了。博士(情報科学)。同年広島市立大学大学院情報科学研究科助教。非タスク指向型(雑談)対話エージェント、対話型ゲームの研究に従事 篠田孝祐(シノダコウスケ) 2004年北陸先端科学技術大学院大学知識科学研究科知識社会システム学専攻博士後期課程修了。博士(知識科学)。2012年慶應義塾大学特任准教授。2014年電気通信大学大学院情報理工学研究科助教。マルチエージェントシミュレーション、群衆シミュレーションの研究に従事 狩野芳伸(カノヨシノブ) 2007年東京大学情報理工学系研究科コンピュータ科学専攻博士課程単位取得退学。博士(情報理工学)。東京大学情報理工学系研究科特任研究員、JSTさきがけ研究者等を経て、2014年静岡大学情報学部准教授。自然言語処理、対話システム、テキストマイニングの研究に従事(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 第1章 人狼知能とは何か?/第2章 人狼ゲーム概説/第3章 人狼知能の実現に向けて/第4章 人狼知能のための認知モデル/第5章 人間どうしによるプレイの解析/第6章 集合知による人狼知能の構築ー人狼知能大会/第7章 人狼知能エージェントの構築/第8章 人狼知能が拓く未来 「だます」「見破る」「説得する」といった、人間ならではのコミュニケーションが戦略の鍵を握る人狼ゲーム。将棋や囲碁の次のチャレンジとして、いま人工知能の研究者がこのゲームに注目している。人狼をプレイするAIシステム(=人狼知能)はどのように実現でき、どのように実社会で活かせるのか。認知モデル構築・自然言語処理・エージェントロボットの開発など、多岐にわたる研究プロジェクトの全般を紹介する。 本 パソコン・システム開発 その他

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人狼知能で学ぶAIプログラミング 欺瞞・推理・会話で不完全情報ゲームを戦う人工知能の作り方

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狩野芳伸/著 大槻恭士/著 園田亜斗夢/著 中田洋平/著 箕輪峻/著 鳥海不二夫/著 人狼知能プロジェクト/監修本詳しい納期他、ご注文時はご利用案内・返品のページをご確認ください出版社名マイナビ出版出版年月2017年06月サイズ398P 24cmISBNコード9784839960582コンピュータ プログラミング その他商品説明人狼知能で学ぶAIプログラミング 欺瞞・推理・会話で不完全情報ゲームを戦う人工知能の作り方ジンロウ チノウ デ マナブ エ-アイ プログラミング ジンロウ/チノウ/デ/マナブ/AI/プログラミング ギマン スイリ カイワ デ フカンゼン ジヨウホウ ゲ-ム オ タタカウ ジンコウ チノウ ノ ツクリカタ※ページ内の情報は告知なく変更になることがあります。あらかじめご了承ください登録日2017/06/01

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人狼知能で学ぶAIプログラミング 欺瞞・推理・会話で不完全情報ゲームを戦う人工知能の作り方【電子書籍】[ 狩野 芳伸 ]

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<p>**※この商品は固定レイアウト型の電子書籍です。</p> <p>※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。</p> <p>※お使いの端末で無料サンプルをお試しいただいた上でのご購入をお願いいたします。</p> <p>※本書内容はカラーで制作されているため、カラー表示可能な端末での閲覧を推奨いたします。**</p> <p>コミュニケーションゲームにおける人工知能の最先端がここにある!</p> <p>将棋と囲碁の次に人工知能が取り組むゲームは人狼です。ーー松原仁氏(はこだて未来大学副理事長・システム情報科学部教授/人工知能学会前会長)<br /> 人を知り、人と遊び、人を出し抜く、人狼知能!ーー三宅陽一郎氏(日本デジタルゲーム学会理事/ゲームAI開発者)<br /> 「人狼ゲーム」とは、村に紛れ込んだ人食い人狼を、お互いに自分自身の正体がばれないようにほかのプレイヤーと話し合いながら、村人チームと人狼チームの生き残りを競うゲームです。与えられる情報に限りがあり、さらにプレイヤーごとに情報量に偏りがあるという「不完全情報ゲーム」で、騙す、嘘を見抜く、揺さぶるなど、「心理的な」駆け引きが重要になってきます。将棋や囲碁のように、お互いの情報が開示されている「完全情報ゲーム」における人工知能の研究は進んでおり、次のフロンティアは不完全情報ゲームであると目されています。<br /> 本書では、AI同士で人狼ゲームを行う「人狼知能」を通してAIプログラミングを学んでいきます。人狼ゲームを戦うプレイヤープログラム「人狼知能エージェント」の概要、機械学習入門とそれを活用したエージェントの作成方法、さらには自然言語処理の基礎とそれを組み込んだエージェントの作成方法まで、人狼知能エージェントを作成するための知識が網羅されています。<br /> AIプログラミングの解説は数多くありますが、サンプルの実装ではなく、ここまで明確な目的を見据えた実装は多くはありません。本書を参考にして、強い人狼知能の開発や人狼知能大会への参加、さらには、推論や自然言語によるコミュニケーションが可能なAIといった応用へと踏み出してください。また、人狼知能エージェント同士を戦わせる「人狼知能大会(プロトコル部門)」を連覇中の最強エージェントのアルゴリズム解説も掲載されているため、脅威の人狼発見率を誇るプログラムの実際を知り、自分のエージェントに組み込むことも可能です。<br /> 付録として、コマンドラインやツールの基本、Javaプログラミングの基礎やツールの活用、デバックの手法などが収められており、プログラミング初心者であっても、人狼知能エージェントの作成が学べる内容になっています。<br /> 本書は「人狼知能エージェントの作成」をテーマに、「機械学習や自然言語処理の入門的内容」を学んで「プログラミングする」という構成になっており、学習者に合わせて内容の一部を選ぶことで、大学などでのプログラミング教材となるようにも構成されています。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。

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【中古】 人狼知能 だます・見破る・説得する人工知能/鳥海不二夫(著者),片上大輔(著者),大澤博隆(著者),稲葉通将(著者),篠田孝祐(著者)

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鳥海不二夫(著者),片上大輔(著者),大澤博隆(著者),稲葉通将(著者),篠田孝祐(著者)販売会社/発売会社:森北出版発売年月日:2016/08/01JAN:9784627853713

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人狼知能で学ぶAIプログラミング 欺瞞・推理・会話で不完全情報ゲームを戦う人工知能の作り方 [ 狩野 芳伸 ]

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欺瞞・推理・会話で不完全情報ゲームを戦う人工知能の作り方 狩野 芳伸 大槻 恭士 マイナビ出版ジンロウチノウデマナブ エーアイプログラミング カノヨシノブ オオツキタカシ 発行年月:2017年05月31日 予約締切日:2017年05月29日 ページ数:416p サイズ:単行本 ISBN:9784839960582 第1章 人狼知能とは/第2章 人狼知能エージェントの基礎知識/第3章 人狼知能エージェントプログラミング/第4章 機械学習入門/第5章 機械学習を活用した人狼知能エージェント/第6章 自然言語処理入門/第7章 自然言語処理を利用した人狼知能エージェント/付録A コマンドライン利用の基礎/付録B Javaプログラミングの基礎/付録C オブジェクト指向の基礎と効率的なプログラミング/付録D Java標準ライブラリの利用 機械学習、自然言語処理のプログラミングについて、人狼知能を通じて学びます。 本 パソコン・システム開発 その他

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人狼知能で学ぶAIプログラミング 欺瞞・推理・会話で不完全情報ゲームを戦う人工知能の作り方[本/雑誌] / 狩野芳伸/著 大槻恭士/著 園田亜斗夢/著 中田洋平/著 箕輪峻/著 鳥海不二夫/著 人狼知能プロジェクト/監修

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ご注文前に必ずご確認ください<商品説明>機械学習、自然言語処理のプログラミングについて、人狼知能を通じて学びます。<収録内容>第1章 人狼知能とは第2章 人狼知能エージェントの基礎知識第3章 人狼知能エージェントプログラミング第4章 機械学習入門第5章 機械学習を活用した人狼知能エージェント第6章 自然言語処理入門第7章 自然言語処理を利用した人狼知能エージェント付録A コマンドライン利用の基礎付録B Javaプログラミングの基礎付録C オブジェクト指向の基礎と効率的なプログラミング付録D Java標準ライブラリの利用<商品詳細>商品番号:NEOBK-2099609Kano Yoshinobu / Cho Otsuki Kyo Shi / Cho Sonoda a to Yume / Cho Nakata Yohei / Cho Minowa Takashi / Cho Toriumi Fujio / Cho Jin Okami Chino Project / Kanshu / Hito Okami Chino De Manabu AI Programming Giman Suiri Kaiwa De Fukanzen Joho Game Wo Tatakau Jinko Chino No Tsukurikataメディア:本/雑誌重量:540g発売日:2017/05JAN:9784839960582人狼知能で学ぶAIプログラミング 欺瞞・推理・会話で不完全情報ゲームを戦う人工知能の作り方[本/雑誌] / 狩野芳伸/著 大槻恭士/著 園田亜斗夢/著 中田洋平/著 箕輪峻/著 鳥海不二夫/著 人狼知能プロジェクト/監修2017/05発売

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■ISBN:9784839960582★日時指定・銀行振込をお受けできない商品になりますタイトル人狼知能で学ぶAIプログラミング 欺瞞・推理・会話で不完全情報ゲームを戦う人工知能の作り方 狩野芳伸/著 大槻恭士/著 園田亜斗夢/著 中田洋平/著 箕輪峻/著 鳥海不二夫/著 人狼知能プロジェクト/監修ふりがなじんろうちのうでまなぶえ-あいぷろぐらみんぐじんろう/ちのう/で/まなぶ/AI/ぷろぐらみんぐぎまんすいりかいわでふかんぜんじようほうげ-むおたたかうじんこうちのうのつくりかた発売日201706出版社マイナビ出版ISBN9784839960582大きさ398P 24cm著者名狩野芳伸/著 大槻恭士/著 園田亜斗夢/著 中田洋平/著 箕輪峻/著 鳥海不二夫/著 人狼知能プロジェクト/監修

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著者狩野芳伸(著) 大槻恭士(著) 園田亜斗夢(著)出版社マイナビ出版発売日2017年06月ISBN9784839960582ページ数398Pキーワードじんろうちのうでまなぶえーあいぷろぐらみんぐじんろ ジンロウチノウデマナブエーアイプログラミングジンロ かの よしのぶ おおつき たか カノ ヨシノブ オオツキ タカ9784839960582内容紹介機械学習、自然言語処理のプログラミングについて、人狼知能を通じて学びます。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次第1章 人狼知能とは/第2章 人狼知能エージェントの基礎知識/第3章 人狼知能エージェントプログラミング/第4章 機械学習入門/第5章 機械学習を活用した人狼知能エージェント/第6章 自然言語処理入門/第7章 自然言語処理を利用した人狼知能エージェント/付録A コマンドライン利用の基礎/付録B Javaプログラミングの基礎/付録C オブジェクト指向の基礎と効率的なプログラミング/付録D Java標準ライブラリの利用

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人狼知能で学ぶAIプログラミング 欺瞞・推理・会話で不完全情報ゲームを戦う人工知能の作り方/狩野芳伸/大槻恭士/園田亜斗夢【3000円以上送料無料】

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著者狩野芳伸(著) 大槻恭士(著) 園田亜斗夢(著)出版社マイナビ出版発売日2017年06月ISBN9784839960582ページ数398Pキーワードじんろうちのうでまなぶえーあいぷろぐらみんぐじんろ ジンロウチノウデマナブエーアイプログラミングジンロ かの よしのぶ おおつき たか カノ ヨシノブ オオツキ タカ9784839960582内容紹介機械学習、自然言語処理のプログラミングについて、人狼知能を通じて学びます。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次第1章 人狼知能とは/第2章 人狼知能エージェントの基礎知識/第3章 人狼知能エージェントプログラミング/第4章 機械学習入門/第5章 機械学習を活用した人狼知能エージェント/第6章 自然言語処理入門/第7章 自然言語処理を利用した人狼知能エージェント/付録A コマンドライン利用の基礎/付録B Javaプログラミングの基礎/付録C オブジェクト指向の基礎と効率的なプログラミング/付録D Java標準ライブラリの利用

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