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超例解Linuxカーネルプログラミング 最先端Linuxカーネルの修正コードから学ぶソフト [ 平田豊(テクニカルライター) ]

【楽天ブックスならいつでも送料無料】超例解Linuxカーネルプログラミング 最先端Linuxカーネルの修正コードから学ぶソフト [ 平田豊(テクニカルライター) ]

最先端Linuxカーネルの修正コードから学ぶソフト 平田豊(テクニカルライター) シーアンドアール研究所チョウレイカイ リナックス カーネル プログラミング ヒラタ,ユタカ 発行年月:2019年07月 予約締切日:2019年06月19日 ページ数:198p サイズ:単行本 ISBN:9784863542846 平田豊(ヒラタユタカ) 1976年兵庫県生まれ。執筆活動歴は20年以上で、著書は18冊。#カーネルパッチ勉強会(Twitter)の主催。2004年にTera Termをオープンソース化。所属コミュニティは組込みエンジニアフォーラム(E2F)、インフラ勉強会、宿題メール。2018年にIT企業(20年勤務)を退職し、2019年よりフリーランス(個人事業主)(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) Linuxカーネルの最先端で行われていること/ソフトウェアの品質確保の仕方/バグを作り込みやすいポイント/シンプルなミス/セキュアコーディング/リファクタリング/恐怖のメモリ破壊/チェックリスト Linuxカーネルで日々行われている修正を題材に業務開発におけるソフトウェアの修正を考える!Linuxの最先端でどんなことが行われているか丁寧に解説!ハッシュタグ「#カーネルパッチ勉強会」から生まれた1冊! 本 パソコン・システム開発 OS Linux パソコン・システム開発 その他

3113 円 (税込 / 送料込)

秒で使えるパワポ術 一瞬で操作、一瞬で解決【電子書籍】[ 豊間根 青地 ]

【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】秒で使えるパワポ術 一瞬で操作、一瞬で解決【電子書籍】[ 豊間根 青地 ]

<p>★各項目4コマ(スライド)展開で【わかりやすい】【すぐ使える】【面白い】!★twitterフォロワー10万人のパワポ芸人・トヨマネが、あらゆるパワポの悩みを一瞬で解決する「使えるテクニック」を解説。・唱えるだけでスライドがカッコよくなる「#(ハッシュタグ)」を92個紹介・1項目“4コマ”スライドで解説しているので、すぐわかる&すぐ使える・あの“昔話パワポ”の新作も! 「劇的なビフォア・アフター」が満載「今日」から使えて、「一生」役に立つ、トヨマネ流・資料作成の即効テクニックを、楽しみながら、是非使ってみてください。きっと皆さんのスライドが激変します。【目次】はじめに第1章 秒で使える! 「文字」を究めるパワポ術1 #フォントにこだわれ2 #メリハリをつけろ3 #字間と行間を空けろ 他第2章 秒で使える! 「レイアウト」を究めるパワポ術1 #四角を並べろ2 #スライドは四角い3 #Zで並べる 他第3章 秒で使える! 「図表」を究めるパワポ術1 #一回全部グレーにしろ2 #色を選ぶ必要はない3 #塗分け禁止 他第4章 秒で使える! パワポを使い倒す便利ワザ1 #Shiftでお行儀よく2 #まっすぐ複製でコピペ不要3 #テキストを操れ 他第5章 秒で使える! イマイチ資料ビフォア・アフター1 #四角に入れて構造を作る2 #関係が近いものは近くに置く3 #シンプルに並べる 他第6章 秒で使える! 一つ上のパワポの哲学1 #説明が先、スライドは後2 #結論・大枠・抽象から3 #言語化しろ 他おわりに宿題 1「カチカチ山」/2「人魚姫」/3「オオカミ男」</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。

1760 円 (税込 / 送料込)

角川インターネット講座1 インターネットの基礎 情報革命を支えるインフラストラクチャー【電子書籍】[ 村井 純 ]

【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】角川インターネット講座1 インターネットの基礎 情報革命を支えるインフラストラクチャー【電子書籍】[ 村井 純 ]

<p>プロトコルやウェブなど、インフラとしてのインターネットを知るための基礎知識を収録。インターネット誕生以来の歴史的記述を交え、日本における第一人者・村井純が解説。他ヴィント・サーフの講演録も初収載。※本文に記載されている「購入者特典」には期間が限定されているものがあります。あらかじめご了承ください。■執筆者情報《第一部 インターネットの理念》序章 フロンティアの流儀第1章 技術の誕生と成長第2章 インターネットの仕組み第3章 変貌するインターネット第4章 インターネットを誰がどのように運用するのか 村井純(慶應義塾大学環境情報学部長・教授)著者・代表監修者技術解説 インターネットプロトコル 砂原秀樹(慶應義塾大学大学院メディアデザイン研究科教授)《第二部 TCP/IP発明者からの「宿題」》インターネットの再発明 Reinventing the Internet ヴィントン・グレイ・サーフ(グーグル副社長兼チーフ・インターネット・エバンジェリスト)</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。

2200 円 (税込 / 送料込)

秒で使えるパワポ術 一瞬で操作、一瞬で解決 [ 豊間根 青地 ]

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豊間根 青地 KADOKAWAビョウデツカエルパワポジュツ イッシュンデソウサイッシュンデカイケツ トヨマネ セイチ 発行年月:2022年09月29日 予約締切日:2022年09月28日 ページ数:224p サイズ:単行本 ISBN:9784041124260 豊間根青地(トヨマネセイチ) トヨマネ|パワポ芸人@toyomane。1994年東京都生まれ。東京大学工学部卒。サントリーで通販事業のCRM・広告などを担当する傍ら、趣味のPowerPointで作成したスライドがTwitterで大きな反響を呼び、1年間で5万人以上のフォロワーを集める。「くだらないけど、ためになる」をモットーに、スライド作成に役立つノウハウや、あまり役立たないネタ画像等を各種SNSで日々発信している。2022年に独立し、“型化”によって企業・個人のビジュアルコミュニケーションを加速させることをミッションに置く会社「Cataca(カタカ)」を創業(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 第1章 秒で使える!「文字」を究めるパワポ術/第2章 秒で使える!「レイアウト」を究めるパワポ術/第3章 秒で使える!「図表」を究めるパワポ術/第4章 秒で使える!パワポを使い倒す便利ワザ/第5章 秒で使える!イマイチ資料ビフォア・アフター/第6章 秒で使える!一つ上のパワポの哲学/宿題 劇的なビフォア&アフターが満載。「今日」から使えて、「一生」役立つ、トヨマネ資料作成の即効テクニック。 本 パソコン・システム開発 その他

1760 円 (税込 / 送料込)

自分のペースでゆったり学ぶ Excel VBA [改訂2版] [ 日花弘子 ]

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日花弘子 技術評論社ジブンノペースデユッタリマナブエクセルブイビーエーカイテイニハン ヒバナヒロコ 発行年月:2020年05月15日 予約締切日:2020年04月06日 ページ数:320p サイズ:単行本 ISBN:9784297112493 1 くま、先生にプログラムを習うープログラムって何だろう/2 くま、絵美ちゃんの宿題を見るープログラムを動かしてみよう/3 くま、毎日の仕事をよく思い出すープログラミングをはじめよう/4 くま、ぐるぐるしなくなるー繰り返しをプログラムしよう/5 くま、お菓子を仕分けるー条件によって処理を変えよう/6 くま、ぐるぐるをマスターするー条件を指定して繰り返そう/7 くま、寝不足解消せず!?ーブックを操作しよう VBAのキホンを学んで日常業務を自動化しよう!楽しいお話とイラストで、初心者でもすらすら読めます!わかります! 本 パソコン・システム開発 アプリケーション EXCEL パソコン・システム開発 その他

2178 円 (税込 / 送料込)

生成AI時代の教養 技術と未来への21の問い [ 「IT批評」編集部 ]

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「IT批評」編集部 風涛社セイセイエーアイジダイノキョウヨウギジュツトミライヘノニジュウイチノトイ アイティーヒヒョウヘンシュウブ 発行年月:2024年04月22日 予約締切日:2024年03月22日 ページ数:480p サイズ:単行本 ISBN:9784892194641 桐原永叔(キリハラエイシュク) 「IT批評」編集長。株式会社トリプルアイズ取締役。幻冬舎メディアコンサルティング編集局長を経て、眞人堂株式会社創立。2019年、買収合併でAIベンチャーであるトリプルアイズに合流。取締役として事業企画・推進を行うかたわら、「Web IT批評」を運営している。また、企業へのコンサルティングや講演活動でも活躍。「Web IT批評」では毎月、レビュー記事を執筆・配信している(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 序論ーテクノロジーを語ることは近代を考えなおすこと/ポスト・ディープラーニングーポスト・ディープラーニングと日本の優位性/AIのブラックボックスー第4次AIブームを切り拓くXAIとCAI/ポスト生成AIー来たるべき人とAIとのインタラクション/AIと言語ーAIは自分が生きていることを認識できるか/LLM(大規模言語モデル)ーLLMは「言語ゲーム」的か/コンピューティングパワーとLLMー国産LLM開発に「富岳」で挑む/量子世界の考え方ーマルチバース化する社会で「クオンタム思考」を身につけよ/量子機械学習ー量子超越を可能にしたエンジニアリング視点/AIと労働ー頭脳資本主義の時代をいかに生きるか?/AIとミクロ経済学ー機械学習とミクロ経済学の幸福な出会い/AI倫理ー経済学者が取り組むテクノロジーのリスクアセスメント/AIと法ーAI時代の法と規範/メタバースー日本のカルチャーが育むメタバースという異世界に対する想像力/都市論ービッグデータ活用で実現する市民参加型のまちづくり/人工生命ー知能から生命へ 人工生命の最前線/AIとアートーアートとテクノロジーで未来を思索する/テクノロジーの文明論ー地球全体を外側から眺めるという知的な革命/AIと近現代哲学ーポスト・モダンからポスト・ヒューマニズムへ/科学哲学ー科学は命と知を語りうるのか/終論ー機械の問題と人間の問題を切り分けて明示された宿題 来たるべき社会をヴィジョンするためのナレッジとマインド。テクノロジーと人を深く考察する論点をここに凝縮。 本 パソコン・システム開発 その他

3960 円 (税込 / 送料込)

ぼくたちはChatGPTをどう使うか 14歳から考えるAI時代の学び (単行本) [ 東大カルぺ・ディエム ]

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14歳から考えるAI時代の学び 単行本 東大カルぺ・ディエム 西岡 壱誠 三笠書房ボクタチハチャットジーピーティーヲドウツカウカ トウダイカルペディエム ニシオカ イッセイ 発行年月:2025年02月06日 予約締切日:2024年12月16日 ページ数:208p サイズ:単行本 ISBN:9784837940265 基本編1時間目 ChatGPTって何なの?/基本編2時間目 ChatGPTを宿題に使うのはアリ?/基本編3時間目 ChatGPTで上がる「質問力」/実践編4時間目 「論理的思考力」を効果的に鍛える数学の学び方/実践編5時間目 英語の勉強で「ものの見方」を広げる/実践編6時間目 「要約力」こそ国語のカギ/実践編7時間目 ぼくたちはAI時代にどう学ぶか? 読書感想文の高速フィードバック、数学の問題のヒントを少しずつもらう、英文を作ってもらってシャドーイング。「考える力」と「自分で学ぶ力」が身につく!大人も知っておきたいChatGPT勉強法。 本 パソコン・システム開発 その他

1760 円 (税込 / 送料込)

Google Apps Script × ChatGPTのツボとコツがゼッタイにわかる本 [ 永妻寛哲 ]

【楽天ブックスならいつでも送料無料】Google Apps Script × ChatGPTのツボとコツがゼッタイにわかる本 [ 永妻寛哲 ]

永妻寛哲 秀和システムグーグルアップススクリプトチャットジーピーティーノツボトコツガゼッタイニワカルホン ナガツマヒロノリ 発行年月:2024年03月16日 予約締切日:2023年12月22日 ページ数:276p サイズ:単行本 ISBN:9784798071312 永妻寛哲(ナガツマヒロノリ) ワークスタイルコンサルティング合同会社代表、Studioそとカメラマン、ながつま商店店長。千葉県松戸市出身。立教大学経済学部卒。小学生の時から独学でウェブサイトを運営し、JavaScriptのゲームを公開。インターネット黎明期に夏休みの宿題として提出し先生を困惑させる。新卒で入ったカード会社では、コールセンターの研修担当として、親と同世代のオペレーターさんに揉まれながら「知識ゼロでもわかる教え方」の修練を積む。アソビュー株式会社で最初のスタートアップ企業の立上げを経験。多くのIT・クラウドサービスに触れる中で、「ITやクラウドを広めて日本のGDPを上げたい」と思い、2017年に独立、起業(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 第1章 Google Apps Scriptの基本(Google Apps Scriptとは何か/いまGoogle Apps Scriptを始めるべき理由 ほか)/第2章 コードの書き方(JavaScriptの基本/コメント ほか)/第3章 ChatGPTでコードを書こう(ChatGPTを使ってみよう/ChatGPTでGoogle Apps Scriptを書かせるコツ ほか)/第4章 OpenAI APIを使おう(OpenAIのAPIを使う準備/Google Apps ScriptでChatGPT APIを利用する ほか) ChatGPTを使ってプログラミング!初心者でも大丈夫!GASとOpenAIのAPIを使って3つのサービスを作ってみよう!文書作成ー少ない情報でもAIが立派な“ガクチカ”を。文字起こしーWhisper APIを使って音声ファイルからテキストファイルを。画像生成ーDALLーE APIを使ってスライドに挿絵を。 本 パソコン・システム開発 その他

2420 円 (税込 / 送料込)

秒で使えるパワポ術 一瞬で操作、一瞬で解決 豊間根 青地

秒で使えるパワポ術 一瞬で操作、一瞬で解決 豊間根 青地

商品情報 商品の説明 「今日」から使えて「一生」役立つ トヨマネ流 資料作成の即効テクニック★各項目4コマ(スライド)展開で【わかりやすい】【すぐ使える】【面白い】!★twitterフォロワー10万人のパワポ芸人・トヨマネが、あらゆるパワポの悩みを一瞬で解決する「使えるテクニック」を解説。・唱えるだけでスライドがカッコよくなる「#(ハッシュタグ)」を92個紹介・1項目“4コマ”スライドで解説しているので、すぐわかる&すぐ使える・あの“昔話パワポ”の新作も! 「劇的なビフォア・アフター」が満載「今日」から使えて、「一生」役に立つ、トヨマネ流・資料作成の即効テクニックを、楽しみながら、是非使ってみてください。きっと皆さんのスライドが激変します。【目次】はじめに第1章 秒で使える! 「文字」を究めるパワポ術1 #フォントにこだわれ2 #メリハリをつけろ3 #字間と行間を空けろ 他第2章 秒で使える! 「レイアウト」を究めるパワポ術1 #四角を並べろ2 #スライドは四角い3 #Zで並べる 他第3章 秒で使える! 「図表」を究めるパワポ術1 #一回全部グレーにしろ2 #色を選ぶ必要はない3 #塗分け禁止 他第4章 秒で使える! パワポを使い倒す便利ワザ1 #Shiftでお行儀よく2 #まっすぐ複製でコピペ不要3 #テキストを操れ 他第5章 秒で使える! イマイチ資料ビフォア・アフター1 #四角に入れて構造を作る2 #関係が近いものは近くに置く3 #シンプルに並べる 他第6章 秒で使える! 一つ上のパワポの哲学1 #説明が先、スライドは後2 #結論・大枠・抽象から3 #言語化しろ 他おわりに宿題 1「カチカチ山」/2「人魚姫」/3「オオカミ男」 主な仕様

2650 円 (税込 / 送料込)

自分のペースでゆったり学ぶ Excel VBA [改訂2版]【電子書籍】[ 日花弘子 ]

【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】自分のペースでゆったり学ぶ Excel VBA [改訂2版]【電子書籍】[ 日花弘子 ]

<p><strong>(概要)</strong><br /> <strong>※この商品は固定レイアウトで作成されており,タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また,文字列のハイライトや検索,辞書の参照,引用などの機能が使用できません。※PDF版をご希望の方は Gihyo Disital Publishing ( gihyo.jp/mk/dp/ebook/2020/978-4-297-11250-9 )も合わせてご覧ください。</strong><br /> 本書は,森のくま君と先生,絵美ちゃんの3人(?)といっしょに学ぶ,いちばんわかりやすいExcel VBAの入門書です。VBAで1からプログラムを作れるようになりたい! VBAを本当に理解したい! という方のために,VBAプログラミングの基本の基本から,楽しいストーリーとイラストでていねいに解説します。プログラミング経験ゼロの方でも,Excel VBAが絶対わかるようになります!!</p> <p><strong>(こんな方におすすめ)</strong><br /> ・はじめてExcel VBAを学ぶ人<br /> ・プログラミングのコツを知りたい人</p> <p><strong>(目次)</strong><br /> <strong>chapter 1 くま,先生にプログラムを習う~プログラムって何だろう~</strong><br /> 1-1 コンピュータにわかることば ~プログラミング言語~<br /> 1-2 プログラムはどこに書くの?<br /> <strong>chapter 2 くま,絵美ちゃんの宿題を見る~プログラムを動かしてみよう~</strong><br /> 2-1 プログラムを内容で分けよう ~プロシージャ~<br /> 2-2 いろんなものを入れる箱 ~変数~<br /> 2-3 箱に名前を付けよう ~変数名・データ型~<br /> 2-4 指示を出す相手を決めよう ~オブジェクト~<br /> 2-5 いろいろな指示の出し方 ~プロパティ・メソッド~<br /> 2-6 プロシージャを実行しよう<br /> <strong>chapter 3 くま,毎日の仕事をよく思い出す~プログラミングをはじめよう~</strong><br /> 3-1 Excelへの指示を書き出そう ~手順書の作成~<br /> 3-2 ワークシートをコピーしよう<br /> 3-3 ワークシートに名前を付けよう<br /> 3-4 セルにデータや日付を設定しよう<br /> 3-5 短く記述する工夫をしよう ~オブジェクト変数とWith文~<br /> 3-6 エラーを退治しよう ~エラー処理~<br /> 3-7 浦島太郎にならないようにしよう ~コメント・保存~<br /> <strong>chapter 4 くま,ぐるぐるしなくなる~繰り返しをプログラムしよう~</strong><br /> 4-1 操作を指定した回数分繰り返そう ~For...Next文~<br /> 4-2 繰り返し処理を加えよう<br /> 4-3 繰り返す回数を求めよう<br /> 4-4 ワークシートの表示場所を指定しよう<br /> <strong>chapter 5 くま,お菓子を仕分ける~条件によって処理を変えよう~</strong><br /> 5-1 条件を付けて仕分けよう ~IF文~<br /> 5-2 順番に比べられるようにしよう ~並べ替え~<br /> 5-3 カウンタ変数を自分で作ろう ~変数=変数+1~<br /> 5-4 順番に比べて違うときだけ書き出そう ~重複削除~<br /> 5-5 変数はどこまで有効? ~変数のスコープ~<br /> 5-6 本日の注文者を書き出そう ~プロシージャの仕上げ~<br /> <strong>chapter 6 くま,ぐるぐるをマスターする~条件を指定して繰り返そう~</strong><br /> 6-1 ○○の間は繰り返そう ~Do文~<br /> 6-2 変数で繰り返しを監視しよう<br /> 6-3 ループの中にまたループ!?<br /> 6-4 ループをループで囲もう<br /> 6-5 シートを分けてデータを転記してみよう<br /> 6-6 明細を転記しよう ~プロシージャの仕上げ~<br /> <strong>chapter 7 くま,寝不足解消せず!?~ブックを操作しよう~</strong><br /> 7-1 ブックを保存しよう<br /> 7-2 データをクリアしよう<br /> 7-3 ワークシートを削除して上書き保存しよう</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。

2178 円 (税込 / 送料込)

#100日チャレンジ 毎日連続100本アプリを作ったら人生が変わった

#100日チャレンジ 毎日連続100本アプリを作ったら人生が変わった

怠け者の大学4年生がChatGPTに出会い、ノリでプログラミングに取り組んだら、教授に褒められ、海外論文が認められ、ソフトウェアエンジニアとして就職できた。大学4年の春。授業でChatGPTを知った私は、宿題をサボるためにその活用法を編み出した。プログラミングにも使えることを知り、出来心で「#100日チャレンジ」に取り組み始めた。毎日1本、新しいアプリ(作品)を作り、X(旧ツイッター)に投稿するというものだ。暇つぶしで始めたそれは、過酷な挑戦であると同時に、日常的な興味と学び、そして飛躍をもたらした……。〓〓 Z世代の著者によるAI駆動型プログラミング学習探究記 〓〓出版社 : 日経BP (2025/1/11)発売日 : 2025/1/11単行本 : 224ページISBN-10 : 4296071068ISBN-13 : 978-4296071067寸法 : 21 x 14.8 x 1.6 cm※モニター発色の具合等により色合いが異なる場合がございます。

1980 円 (税込 / 送料別)

Scratch3.0入門 動画でわかるプログラミング! [ RYUAN ]

【楽天ブックスならいつでも送料無料】Scratch3.0入門 動画でわかるプログラミング! [ RYUAN ]

動画でわかるプログラミング! RYUAN ビー・エヌ・エヌ新社スクラッチサンテンゼロニュウモン リュウアン 発行年月:2018年12月21日 予約締切日:2018年10月30日 ページ数:160p サイズ:単行本 ISBN:9784802511162 RYUAN 元システムエンジニア。2児の母。子どもの夏休みの宿題を通してScratchと出会い、衝撃を受ける。「難しい・一部のできる子たちのもの」という今までのプログラミングのイメージを覆すため「Hello Scratch」を立ち上げる(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 1 Scratchって何だろう?/2 動くお誕生日カードを作ろう/3 自分だけのアニメを作ろう/4 迷路脱出ゲームを作ろう/5 ハンバーガーゲームを作ろう/6 シートを使ってゲームを考える プログラムを楽しく学んでみよう!親子で遊んでプログラミングできる!難しいところは動画で見てみよう!プログラムはダウンロードできる! 本 パソコン・システム開発 その他

2420 円 (税込 / 送料込)