「PC・システム開発 > プログラミング」の商品をご紹介します。

やさしいプログラミングLATEXはじめの一歩/土屋勝【3000円以上送料無料】
著者土屋勝(著)出版社カットシステム発売日2011年09月ISBN9784877832780ページ数168Pキーワードらてつくはじめのいつぽやさしいぷろぐらみんぐ ラテツクハジメノイツポヤサシイプログラミング つちや まさる ツチヤ マサル9784877832780目次LATEXとは/LATEXをインストールする/LATEXを使ってみよう/LATEXの基礎/表作成/数式を記述する/図や画像をあつかう/目次、索引を作る/より複雑な文書を作る/マクロ/PDFファイルを作る/付録
2420 円 (税込 / 送料別)

THINK IT BOOKSUnity 5ゲーム開発はじめの一歩 実際にゲームを開発しながら、Unity 5の基本操作と機能がわかる!簡単なスクリプトも書ける!/古波倉正隆【3000円以上送料無料】
著者古波倉正隆(著)出版社インプレス発売日2016年03月ISBN9784844380122ページ数132Pキーワードゆにていふあいヴげーむかいはつはじめのいつぽ ユニテイフアイヴゲームカイハツハジメノイツポ こはぐら まさたか コハグラ マサタカ9784844380122内容紹介実際にゲームを開発しながら、Unity5の基本操作と機能がわかる!簡単なスクリプトも書ける!※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次第1章 新しくなったUnity/第2章 Unity5でコインプッシャーゲームを作ろう(前編)/第3章 コインプッシャーゲームを作ろう(中編)/第4章 Unity5でコインプッシャーゲームを作ろう(後編)/第5章 uGUIの簡単な使い方/第6章 複数人で1つのUnityプロジェクトを管理するには/第7章 全国各地で盛り上がりを見せるゲーム開発イベント
1980 円 (税込 / 送料別)

やさしいプログラミングC言語はじめの一歩/豊沢聡【3000円以上送料無料】
著者豊沢聡(著)出版社カットシステム発売日2003年11月ISBN9784877830908ページ数251Pキーワードしーげんごはじめのいつぽやさしいぷろぐらみんぐ シーゲンゴハジメノイツポヤサシイプログラミング とよさわ さとし トヨサワ サトシ9784877830908内容紹介ホントの初心者に贈る…教材に最適!C言語でもできる、簡単プログラミング。手ごろなプログラムを例にとり、いろはの「い」を重点的に解説。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次Cコンパイラのインストール/gccを試してみよう/ハングマン/C言語の枠組みとメッセージの表示/中の数字が変化するメッセージを表示する/中の文字が変化するメッセージを表示する/文字列を操作する/当たり文字の判定/プレーヤーの入力/入力ミスへの対処/辞書ファイルを読む/辞書ファイルを分解する/単語を無作為に選ぶ/まとめてみよう
2420 円 (税込 / 送料別)

THINK IT BOOKSWindows 10ユニバーサルアプリ開発 「Windows 10 Mobile」が続々と登場VS Community 2015で作ったアプリを実機で動かしてみよう!/薬師寺国安【3000円以上送料無料】
著者薬師寺国安(著)出版社インプレス発売日2016年03月ISBN9784844380115ページ数123Pキーワードういんどうずてんゆにばーさるあぷりかいはつういんど ウインドウズテンユニバーサルアプリカイハツウインド やくしじ くにやす ヤクシジ クニヤス9784844380115内容紹介「Windows10Mobile」が続々と登場。VS Community2015で作ったアプリを実機で動かしてみよう!※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次第1章 ユニバーサルアプリ開発の環境構築とはじめの一歩/第2章 画面サイズに合わせて画像の配置を変える/第3章 画面サイズに合わせて入力ボックスを並び変える/第4章 画面サイズに合わせて背景色や文字サイズを変更する/第5章 FlipViewを使用して画面内の画像と説明の配置を変更する/第6章 GridViewで画面サイズに合わせて画像を拡大/縮小する/第7章 MapControlを使ってみよう!
1980 円 (税込 / 送料別)

プログラミングHaskell/GrahamHutton/山本和彦【3000円以上送料無料】
著者GrahamHutton(著) 山本和彦(訳)出版社オーム社発売日2009年11月ISBN9784274067815ページ数217Pキーワードぷろぐらみんぐはすける プログラミングハスケル はつとん ぐれあむ HUTTO ハツトン グレアム HUTTO9784274067815目次導入/はじめの一歩/型とクラス/関数定義/リスト内包表記/再帰関数/高階関数/関数型パーサー/対話プログラム/型とクラスの定義/切符番号遊び/遅延評価/プログラムの論証
3080 円 (税込 / 送料込)

Cプログラミング入門以前/村山公保【3000円以上送料無料】
著者村山公保(著)出版社マイナビ出版発売日2019年03月ISBN9784839968632ページ数351PキーワードしーぷろぐらみんぐにゆうもんいぜんC/ぷろぐらみん シープログラミングニユウモンイゼンC/プログラミン むらやま ゆきお ムラヤマ ユキオ9784839968632内容紹介Cプログラミングを理解するためには、コンピュータやプログラミングに関連する知識について、あらかじめある程度の知識を持っている必要があります。十分な知識が無いままコンピュータを操作してプログラミングを習得しようとしても、間違いだらけで時間ばかりかかってしまい、効率が上がらないことがあります。Cプログラミングに関する知識の吸収力を高めるための準備をしましょう。 本書のコンセプトは「コンピュータなしで学ぶ!」ことです。Cプログラミングを「学ぶ前」に知っておいてほしいことをまとめました。 読み終えた後は、理解力と吸収力の向上により、Cプログラミングの上達速度が飛躍的にアップし、挫折せずにCプログラミングをマスターできるようになるはずです。本書がそれを手助けします。 序章 Cプログラミングを学ぶ前に プログラミングの上達が早い人、その秘訣は? 第1章 はじめの一歩 プログラミングを学ぶ上での基本的な事柄について説明します。 第2章 Cプログラムを観察しよう Cで書かれたプログラムは「宇宙語」ではありません!まずはじっくりと観察しよう。 第3章 プログラムの作り方 闇雲に試行錯誤をしても実力の向上は望めません。プログラムを作るときの考え方を学びましょう。 第4章 データの表現方法 コンピュータの力を存分に発揮できるプログラムを作るために重要なのは、2進数、ビットとバイトの関係についてとことん理解することです。 第5章 Cを学ぶために必要なコンピュータの知識 プログラムを作る理由はコンピュータに何らかの仕事をさせたいからです。Cプログラミングができるようになるためにはコンピュータの知識が必要となります。 第6章 コンピュータは計算機 コンピュータは数学とかなり深い関係がありますが相違点も多くあります。コンピュータ独特の数の扱いについて解説します。 第7章 変数とメモリ 変数を使わないプログラミングというのは考えられません。変数は実行させる度に値を変更可能なため、様々な処理ができるようになります。 第8章 処理の流れ オルゴールはゼンマイが切れるまで同じ音楽を永遠に流すワンパターンな装置といえます。判断や繰り返しなどうまく作られたプログラムは、まるで人間が行動しているかのようにコンピュータを働かせることができます。 第9章 関数 Cプログラムは「1つのmain関数」と「その他の複数の関数」から作られます。関数を作れるようになるための基礎知識についてしっかりと理解しましょう。 第10章 ソフトウェア開発の基礎 ある程度の規模のプログラムは計画的に行うべきです。複数の人で開発することになったら意思の疎通や役割分担が必要です。ソフトウェア開発の基礎について学びましょう。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次序章 Cプログラミングを学ぶ前に/第1章 はじめの一歩/第2章 Cプログラムを観察しよう/第3章 プログラムの作り方/第4章 データの表現方法/第5章 Cを学ぶために必要なコンピュータの知識/第6章 コンピュータは計算機/第7章 変数とメモリ/第8章 処理の流れ/第9章 関数/第10章 ソフトウェア開発の基礎
2662 円 (税込 / 送料別)
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やさしいプログラミング 堀内明 カットシステムジャバスクリプト ハジメ ノ イッポ ホリウチ,アキラ 発行年月:2004年04月 ページ数:209p サイズ:単行本 ISBN:9784877830984 本 パソコン・システム開発 インターネット・WEBデザイン JavaScript パソコン・システム開発 プログラミング Java
2200 円 (税込 / 送料込)
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やさしいプログラミング 豊沢聡 カットシステムパール ハジメ ノ イッポ トヨサワ,サトシ 発行年月:2003年06月 ページ数:199p サイズ:単行本 ISBN:9784877830755 豊沢聡(トヨサワサトシ) Perl歴、約10年。国際基督教大学を卒業したあと、電話会社を2軒はしごして、なぜか今は大学生(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 第1章 Perlってどんなもの?/第2章 Perlのインストールと環境設定/第3章 ブラックジャック/第4章 文字を表示する/第5章 カードをつくる/第6章 カードを操作する/第7章 カードを読み取る/第8章 点数計算をする/第9章 勝敗判断/第10章 プレーヤーの判断/第11章 まとめてみよう 本書では、数あるプログラミング言語の中から、最も簡単なもののひとつであると著者が信じる、Perlという言語を紹介する。 本 パソコン・システム開発 インターネット・WEBデザイン Perl パソコン・システム開発 プログラミング Perl
2200 円 (税込 / 送料込)
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やさしいプログラミング 堀内明 カットシステムシージーアイ ハジメ ノ イッポ ホリウチ,アキラ 発行年月:2003年06月10日 予約締切日:2003年06月03日 ページ数:145p サイズ:単行本 ISBN:9784877830830 付属資料:CDーROM1 堀内明(ホリウチアキラ) 東京都立飛鳥高等学校数学科教諭。現在、高校での情報教育のあり方を考えている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 第1章 CGIとは?(インターネットの仕組み/CGIの仕組み ほか)/第2章 CGIの基礎(とりあえず動かしてみる/転送モード・CGI実行設定 ほか)/第3章 CGIの実践(テキストフィールド・パスワードフィールド/送信ボタン・リセットボタン ほか)/第4章 サンプル(小テスト/トップ5ランキング表示) 本書は、HTMLの命令タグの使い方とPerl言語の基礎を学んだ人が、次のステップとしてWebページに双方向のアクションを持たせるCGIの技術を学ぶためのものである。 本 パソコン・システム開発 インターネット・WEBデザイン CGI
1980 円 (税込 / 送料込)