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【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】1週間でC#の基礎が学べる本【電子書籍】[ 亀田 健司 ]
<p>[この電子書籍は固定型レイアウトです。リフロー型と異なりビューア機能が制限されます]固定型レイアウトはページを画像化した構造であるため、ページの拡大縮小を除く機能は利用できません。また、モノクロ表示の端末ではカラーページ部分で一部見づらい場合があります。</p> <p><strong>★2025.4.22:6刷相当にデータを更新しました★</strong><br /> <strong>プログラミング自体がはじめてのあなたが「C#」を始めるための第一歩。</strong></p> <p>C#でプログラミングを始めようと思って入門書を買って勉強してみたものの、なかなか理解できない・・・そんな方にオススメの1冊。<br /> [文法のマスター]⇒[アルゴリズムとデータ構造の理解]⇒[実践練習]という単純明快な流れで解説しており、<strong>7日間で「C#でかんたんなプログラミングが書ける基礎力」が身に付けられます!</strong></p> <p><strong>▼目次</strong><br /> 1日目 はじめの一歩<br /> 2日目 変数と条件分岐<br /> 3日目 繰り返しと配列<br /> 4日目 オブジェクト指向1<br /> 5日目 オブジェクト指向2<br /> 6日目 コレクション・デリゲート・例外処理<br /> 7日目 実践練習</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
2750 円 (税込 / 送料込)
【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】いちばんやさしいプログラミングの教本 人気講師が教えるすべての言語に共通する基礎知識【電子書籍】[ 廣瀬 豪 ]
<p>[この電子書籍は固定型レイアウトです。リフロー型と異なりビューア機能が制限されます]固定型レイアウトはページを画像化した構造であるため、ページの拡大縮小を除く機能は利用できません。また、モノクロ表示の端末ではカラーページ部分で一部見づらい場合があります。</p> <p><strong>文系の方でも絶対挫折しません。</strong></p> <p>経済がICT技術を中心に動いていく一方、2020年度から小中学校の義務教育にプログラミングが取り入れられました。いまやかつてのような「文系と理系」「一般職と専門職」といった垣根はなく、様々な場面においてプログラミングの知識が求められるようになりました。本書はそのような時代背景を踏まえ、プログラミング未経験の方にまずは身につけていただきたい、プログラミングの基礎知識とコンピュータの知識を「いちばんやさしく」解説する本です。</p> <p>著者は会社員・経営者としてビジネスの世界で長く働き、大学・専門学校で16年間教鞭をとりつつも、ゲームクリエイターとしての顔を持つ廣瀬豪氏。ゼロからスタートの初学者の気持ちを心得ている著者が、プログラミングを学ぶ意義や本質、変数や条件分岐といった「すべての言語に共通する基礎知識」、ハードウェアやインターネットの仕組みなど、現代を生きるすべての初学者が「はじめの一歩」を踏み出すために必要な知識をわかりやすく体系化しました。</p> <p>・文系だけど、基礎教養として身につけたい<br /> ・小中学校の子どもとプログラミングをしてみたい<br /> ・大学でプログラミングが必修となった<br /> ・社会人でプログラミング学習の必要に迫られた</p> <p>などなど、「勉強しなきゃ」と感じている人は多いはず。本書では、初心者でも絶対に挫折しない、必ず基礎が身につく学習サンプルをご用意していますので、すこしでも興味がある方は、ぜひ本書を参考にプログラミングの世界を覗きに来てください。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
1980 円 (税込 / 送料込)
【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】1週間でLaTeXの基礎が学べる本【電子書籍】[ 明松 真司 ]
<p>[この電子書籍は固定型レイアウトです。リフロー型と異なりビューア機能が制限されます]固定型レイアウトはページを画像化した構造であるため、ページの拡大縮小を除く機能は利用できません。また、モノクロ表示の端末ではカラーページ部分で一部見づらい場合があります。</p> <p><strong>レポートや論文で複雑な数式をたくさん書かなくてはいけない学生の皆さん!</strong><br /> <strong>たった1週間でLaTeX(ラテック・ラテフ)がちょっとだけ使えるようになれます!</strong></p> <p>数式入りレポート作成が面倒なWordで苦しんだあげく、やはりLaTeXを始めなくては!と思ったのだけど、どんな本を読んで勉強しても分からない…理解できない…。そんな方にオススメの1冊!<br /> 本書を読み進めながら、一緒にサンプル文書を入力してみることで、LaTeXの基礎の基礎が分かるようになり、複雑な数式入りの文書がゆっくりと書けるようになっていきます。<br /> 手軽にLaTeXが始められる**「Cloud LaTeX」**を利用する方法で解説してので、みんなが最初につまづく「LaTeXの環境構築」が一切不要!すぐに学習が始められます。</p> <p>途中で読むことを挫折しないよう、ゆるいペースでナビゲートします!</p> <p>▼目次<br /> 1日目 はじめの一歩<br /> 2日目 LaTeXの基本<br /> 3日目 文字装飾/さまざまな環境<br /> 4日目 数式<br /> 5日目 図の挿入<br /> 6日目 スライドの作成<br /> 7日目 覚えておきたい知識</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
2750 円 (税込 / 送料込)
【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】Cプログラミング入門以前 [第3版]【電子書籍】[ 村山公保 ]
<p><strong>コンピュータプログラミングに必要な本当の「基礎」を学ぼう</strong></p> <p>コンピュータプログラミングをマスターするは、コンピュータを使って実際にプログラムコードを入力・実行したり、改造したりしなければ身に付きません。しかし、十分な知識が無いままコンピュータを操作しプログラミングを習得しようとしても、時間ばかりかかってしまい効率が上がらないことがあります。<br /> 本書はCプログラミングに取り組む前に知っておいてほしいことをまとめました。本書の内容を学んでおけばプログラミングを効率よく学ぶことができるはずです。</p> <p>「本書を読んでからCプログラミングの本を読んで学ぶ」「本書とCプログラミングの本を同時に学んでいく」「Cプログラミングの本に取り組んで理解が足らなかったりしたときに本書に頼る」のどの方法でも構いません。たとえCプログラミングに挫折したとしても、本書に戻ってくればかなり理解が深まるはずです。そうなったらしめたものでぐんぐん力が付いていくことでしょう。</p> <p>序章 Cプログラミングを学ぶ前に<br /> 第1章 はじめの一歩<br /> 第2章 Cプログラムを観察しよう<br /> 第3章 プログラムの作り方<br /> 第4章 データの表現方法<br /> 第5章 Cを学ぶために必要なコンピュータの知識<br /> 第6章 コンピュータは計算機<br /> 第7章 変数とメモリ<br /> 第8章 処理の流れ<br /> 第9章 関数<br /> 第10章 ソフトウェア開発の基礎</p> <p>コンピュータプログラミングをマスターするは、コンピュータを使って実際にプログラムコードを入力・実行したり、改造したりしなければ身に付きません。しかし、十分な知識が無いままコンピュータを操作しプログラミングを習得しようとしても、時間ばかりかかってしまい効率が上がらないことがあります。<br /> 本書はCプログラミングに取り組む前に知っておいてほしいことをまとめました。本書の内容を学んでおけばプログラミングを効率よく学ぶことができるはずです。</p> <p>「本書を読んでからCプログラミングの本を読んで学ぶ」「本書とCプログラミングの本を同時に学んでいく」「Cプログラミングの本に取り組んで理解が足らなかったりしたときに本書に頼る」のどの方法でも構いません。たとえCプログラミングに挫折したとしても、本書に戻ってくればかなり理解が深まるはずです。そうなったらしめたものでぐんぐん力が付いていくことでしょう。</p> <p>序章 Cプログラミングを学ぶ前に<br /> 第1章 はじめの一歩<br /> 第2章 Cプログラムを観察しよう<br /> 第3章 プログラムの作り方<br /> 第4章 データの表現方法<br /> 第5章 Cを学ぶために必要なコンピュータの知識<br /> 第6章 コンピュータは計算機<br /> 第7章 変数とメモリ<br /> 第8章 処理の流れ<br /> 第9章 関数<br /> 第10章 ソフトウェア開発の基礎</p> <p>序章 Cプログラミングを学ぶ前に第1章 はじめの一歩第2章 Cプログラムを観察しよう第3章 プログラムの作り方第4章 データの表現方法第5章 Cを学ぶために必要なコンピュータの知識第6章 コンピュータは計算機第7章 変数とメモリ第8章 処理の流れ第9章 関数第10章 ソフトウェア開発の基礎</p> <p>村山公保(むらやまゆきお)<br /> 倉敷芸術科学大学 危機管理学部危機管理学科教授、博士(工学)。主な著書に「基礎からわかるTCP/IP ネットワークコンピューティング入門 第3版」、「マスタリングTCP/IP 入門編 第6版」(共著、オーム社)がある。</p> <p><strong>※この商品は固定レイアウト型の電子書籍です。<br /> ※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。<br /> ※お使いの端末で無料サンプルをお試しいただいた上でのご購入をお願いいたします。</strong></p> <p><strong>※本書内容はカラーで制作されているため、カラー表示可能な端末での閲覧を推奨いたします</strong></p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
2695 円 (税込 / 送料込)
【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】1週間でC言語の基礎が学べる本【電子書籍】[ 亀田健司 ]
<p>[この電子書籍は固定型レイアウトです。リフロー型と異なりビューア機能が制限されます]固定型レイアウトはページを画像化した構造であるため、ページの拡大縮小を除く機能は利用できません。また、モノクロ表示の端末ではカラーページ部分で一部見づらい場合があります。</p> <p><strong>プログラミング初体験のあなたでも、1週間でC言語がちょっとだけ使えるようになれる!</strong></p> <p>C言語でプログラミングを始めてみたいのだけど、どんな本を読んで勉強しても分からない…理解できない…。そんな方にオススメの1冊!<br /> 本書を読み進めながら、一緒にサンプルプログラミングを入力してみることで、プログラミングの基礎&C言語の基礎が分かるようになり、ちょっとだけC言語でプログラムが書けるようになります。</p> <p>途中で読むことを挫折しないよう、ゆるいペースでナビゲートします!</p> <p><strong>▼目次</strong><br /> 1日目 はじめの一歩<br /> 2日目 C言語の基本<br /> 3日目 繰り返し処理、配列変数<br /> 4日目 関数<br /> 5日目 アドレスとポインタ<br /> 6日目 メモリの活用、構造体<br /> 7日目 覚えておきたい知識</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
2750 円 (税込 / 送料込)
PythonでかなえるExcel作業効率化/北野勝久/高橋宣成【3000円以上送料無料】
※商品画像はイメージや仮デザインが含まれている場合があります。帯の有無など実際と異なる場合があります。著者北野勝久(著) 高橋宣成(著)出版社技術評論社発売日2020年08月ISBN9784297114503ページ数239PキーワードぱいそんでかなえるえくせるさぎようこうりつかPYT パイソンデカナエルエクセルサギヨウコウリツカPYT きたの かつひさ たかはし の キタノ カツヒサ タカハシ ノ9784297114503内容紹介Excelは全ビジネスマン必須のアプリケーションですが、操作がめんどうだと感じたことはありませんか?本書は、「Python」というプログラミング言語を使って、そんなめんどうな業務を自動化・効率化する方法を紹介します。プログラミングがはじめての人にもわかるように、コードの書き方からしっかり解説。ExcelやGoogleスプレッドシートでのグラフ作成やデータ収集、表計算、データ分析など、ひととおりの業務をプログラムで動かす方法がわかります。プログラミングのはじめの一歩としてもオススメです。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次第1章 Pythonをはじめよう/第2章 Pythonを動かしてみよう/第3章 Excel作業を自動化しよう/第4章 Googleスプレッドシート操作も自動化しよう/第5章 Excel作業の前工程・後工程を自動化しよう/第6章 表計算やデータ分析をやってみよう/第7章 いろんな業務を自動化してみよう
2508 円 (税込 / 送料別)
Compass ProgrammingCプログラミング入門以前/村山公保【3000円以上送料無料】
※商品画像はイメージや仮デザインが含まれている場合があります。帯の有無など実際と異なる場合があります。著者村山公保(著)出版社マイナビ出版発売日2023年02月ISBN9784839982553ページ数367PキーワードしーぷろぐらみんぐにゆうもんいぜんC/ぷろぐらみん シープログラミングニユウモンイゼンC/プログラミン むらやま ゆきお ムラヤマ ユキオ9784839982553内容紹介コンピュータプログラミングをマスターするは、コンピュータを使って実際にプログラムコードを入力・実行したり、改造したりしなければ身に付きません。しかし、十分な知識が無いままコンピュータを操作しプログラミングを習得しようとしても、時間ばかりかかってしまい効率が上がらないことがあります。本書はCプログラミングに取り組む前に知っておいてほしいことをまとめました。本書の内容を学んでおけばプログラミングを効率よく学ぶことができるはずです。「本書を読んでからCプログラミングの本を読んで学ぶ」「本書とCプログラミングの本を同時に学んでいく」「Cプログラミングの本に取り組んで理解が足らなかったりしたときに本書に頼る」のどの方法でも構いません。たとえCプログラミングに挫折したとしても、本書に戻ってくればかなり理解が深まるはずです。そうなったらしめたものでぐんぐん力が付いていくことでしょう。序章 Cプログラミングを学ぶ前に第1章 はじめの一歩第2章 Cプログラムを観察しよう第3章 プログラムの作り方第4章 データの表現方法第5章 Cを学ぶために必要なコンピュータの知識第6章 コンピュータは計算機第7章 変数とメモリ第8章 処理の流れ第9章 関数第10章 ソフトウェア開発の基礎※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次序章 Cプログラミングを学ぶ前に/第1章 はじめの一歩/第2章 Cプログラムを観察しよう/第3章 プログラムの作り方/第4章 データの表現方法/第5章 Cを学ぶために必要なコンピュータの知識/第6章 コンピュータは計算機/第7章 変数とメモリ/第8章 処理の流れ/第9章 関数/第10章 ソフトウェア開発の基礎
2695 円 (税込 / 送料別)
【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】新・標準プログラマーズライブラリ アルゴリズム はじめの一歩 完全攻略【電子書籍】[ 矢沢久雄 ]
<p>アルゴリズムは,特殊な才能がある人だけが考えるものではありません。しっかりと基本をマスターすれば,誰でも考えられるようになるものです。本書は,プログラミングを支える強力な基礎=アルゴリズムをマスターするために,本のはじめから終わりまで,徹底的に丁寧に説明します。「ソート」「計算量」から,「二分探索木」「ハッシュ表探索法」「動的計画法」「遺伝的アルゴリズム」と,理解を積み重ねながらステップアップ。最終的には,挿入法や二分探索法のプログラムが自力で作れるようになり,基本情報技術者試験の午後問題レベルの問題が十分解けるようになります。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
2838 円 (税込 / 送料込)
【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】プログラミングHaskell【電子書籍】[ GrahamHutton ]
<p><strong>※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。</strong></p> <p>※この電子書籍は紙版書籍のページデザインで制作した固定レイアウトです。</p> <p>Haskellの特徴を凝縮したコンパクトな教科書<br /> Haskell(ハスケル)は純粋関数型言語として注目を集めているプログラミング言語。<br /> 本書は、関数プログラミングの専門家が題材を厳選して著したものであり、すでに国内のHaskellユーザたちからの評価も高い。これからHaskellを始めようという人はもちろん、既存の入門書を購入している人たちにもお勧め。</p> <p>第1章 導入<br /> 第2章 はじめの一歩<br /> 第3章 型とクラス<br /> 第4章 関数定義<br /> 第5章 リスト内包表記<br /> 第6章 再帰関数<br /> 第7章 高階関数<br /> 第8章 関数型パーサー<br /> 第9章 対話プログラム<br /> 第10章 型とクラスの定義<br /> 第11章 切符番号遊び<br /> 第12章 遅延評価<br /> 第13章 プログラムの論証<br /> 付録A 標準ライブラリ<br /> 付録B 記号表<br /> 付録C 訳者による関数の解説<br /> 付録D 訳語一覧</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
3080 円 (税込 / 送料込)
【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】新・標準プログラマーズライブラリ C言語 プログラミングの初歩の初歩【電子書籍】[ 西村広光 ]
<p><strong>※この商品は固定レイアウトで作成されており、タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。※PDF版をご希望の方は<a href="gihyo.jp/mk/dp/ebook/2023/978-4-297-14334-3">Gihyo Digital Publishing</a>も併せてご覧ください。</strong></p> <h2><strong>◆プログラムを作るときの考え方がみえてくる◆</strong></h2> <p>本書では、「基本をしっかりおさえる」ことはもちろん、もっと根本的な「どう考えればプログラムを作ることができるのか?」や「ひとつひとつの基礎をどのように組み合わせてプログラムを作っていくのか?」ということに重点をおいています。そして、多くのプログラミングの書籍ではあまり扱われていない「なぜ、その処理が必要なのか?」ということを解説しています。これは、必要性を感じなければ理解は難しいと考えたためです。「プログラミングの技術として必要になるから」というのではなく、「ある目的をプログラムで実現するにはこんな処理が必要になるから」という視点で必要性を説きます。<br /> C言語プログラミングの入門者が、最初の一歩を本書で学ぶことにより、プログラムを作るときの考え方がみえてきて、次のステップに戸惑うことなく進めるでしょう。</p> <h2><strong>■目次</strong></h2> <p><strong>第1部 C言語プログラミングの基本構造</strong><br /> 第1章 プログラムってなんだろう? ~プログラミング言語とは<br /> 第2章 はじめの一歩 ー記述規則を実践理解<br /> 第3章 データを入力して、結果を表示してみよう ー入出力処理<br /> 第4章 プログラムの処理の流れを理解し、使いこなす1 ー分岐処理<br /> 第5章 プログラムの処理の流れを理解し、使いこなす2 ー繰り返し処理<br /> 第6章 たくさんの値を記憶する ー配列の利用<br /> 第7章 データを保存する・保存したデータを読み込む ーファイルの利用<br /> <strong>第2部 アルゴリズムを組み立てる</strong><br /> 第8章 プログラムで文字を扱うには? ー文字と文字列の取り扱い<br /> 第9章 文字列をもっと自在に扱うには? ー文字列処理の関数利用<br /> 第10章 新しい機能を設計する ー独自に関数を作る<br /> 第11章 関数を呼び出して活用する ー標準ライブラリの利用<br /> 第12章 データをまとめて管理する ー構造体<br /> 第13章 アドレスとポインタを活用し中級プログラミングに挑戦<br /> 第14章 プログラミングの道はまだまだ続く ーその他の記述方法</p> <h2><strong>■著者プロフィール</strong></h2> <p><strong>西村 広光(にしむら・ひろみつ):1972年、石川県金沢市生まれ。信州大学卒・同大学院了。工学博士。日本学生相談学会認定、学生支援士。神奈川工科大学情報学部情報メディア学科教授。大学のCSERT として日々苦悩し戦う毎日。さまざまなコンピュータ、プログラミングを経験してきたが、コンピュータのすべての動作を、頭の中でC言語レベルのコードに置き換えて理解、思考している変人である。「コンピュータはあくまで道具! 道具を好きになる必要はない! 道具として使いこなすことが大切」。そんな思いでコンピュータを使い、教育・研究・業務に活用しています。</strong></p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
3080 円 (税込 / 送料込)
【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】1週間でC#の基礎が学べる本 第2版【電子書籍】[ 亀田 健司 ]
<p>[この電子書籍は固定型レイアウトです。リフロー型と異なりビューア機能が制限されます]固定型レイアウトはページを画像化した構造であるため、ページの拡大縮小を除く機能は利用できません。また、モノクロ表示の端末ではカラーページ部分で一部見づらい場合があります。</p> <p>**プログラミング自体がはじめてのあなたが「C#」を始めるための第一歩。<strong>C#でプログラミングを始めようと思って入門書を買って勉強してみたものの、なかなか理解できない・・・そんな方にオススメの1冊。[アルゴリズムやデータ構造の理解]⇒[C#のルールをマスター]⇒[実践練習]という単純明快な流れで解説しており、<strong>7日間で「C#でかんたんなプログラミングが書ける基礎力」が身に付けられます!</strong>「第2版」では</strong>【Visual Studio Code】**に対応した解説にバージョンアップしています!<strong>▼目次</strong>1日目 はじめの一歩2日目 変数と条件分岐3日目 繰り返しと配列4日目 オブジェクト指向15日目 オブジェクト指向26日目 コレクション・デリゲート・例外処理7日目 実践練習※【Visual Studio 2022で学習するための導入手順書(簡易版)】をダウンロード提供</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
2860 円 (税込 / 送料込)
【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】Unity5 3D/2Dゲーム開発実践入門 作りながら覚えるスマートフォンゲーム開発【電子書籍】[ 吉谷幹人 ]
<p>Unityでスマートフォンのゲーム開発をはじめよう!</p> <p>Unityの使い方やプログラミングの基礎までしっかり学べるように、3D/2Dゲームを作例にステップバイステップでマスターできるように構成しました(プログラミング言語は、C#を利用)。<br /> 開発のヒントやTIPSも多数掲載しており、ゲーム開発の現場ですぐに役立ちます。</p> <p>本書の特徴<br /> ●大人気アプリ「ゆるロボ製作所」のキャラクターを使った本格3Dゲームなどの作例で、学べる、遊べる、拡張できる<br /> ●アプリをリリースして公開するための手順と、完成したゲームにアプリ内広告を掲載する方法も解説<br /> ●開発効率を上げる定番のアセット、プラグインも紹介</p> <p><目次><br /> 序章 Unityの特徴と概要<br /> 1章 Unityでゲーム開発を行う前の準備<br /> 2章 Unity はじめの一歩ーUnityの画面構成や基本操作を覚える<br /> 3章 ゲーム作成の基本ー物理エンジンとコリジョンをマスターする<br /> 4章 ゲームオブジェクトの制御ープレファブとエフェクトを極める<br /> 5章 本格的な3Dゲームを作成ーキャラクターとGUIをコントロールする<br /> 6章 本格的な2Dゲームを作成ースプライトと2D物理エンジンを使いこなす<br /> 7章 ゲームのリリース準備をして、ストアに登録する<br /> 付録 Unityをさらに使いこなすために<br /> A-1 MonoDevlopの代替スクリプトエディター<br /> A-2 アセットストアの利用<br /> A-3 アプリで広告収入を得る</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
2288 円 (税込 / 送料込)
【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】3ステップでしっかり学ぶ Visual Basic入門 改訂第3版【電子書籍】[ 朝井淳 ]
<p><strong>※この商品は固定レイアウトで作成されており、タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。※PDF版をご希望の方は<a href="gihyo.jp/mk/dp/ebook/2023/978-4-297-14026-7">Gihyo Digital Publishing</a>も併せてご覧ください。</strong></p> <h2><strong>【Visual Basicの一番わかりやすい入門書!】</strong></h2> <p>プログラミング言語をやさしく解説する書籍です。 Visual Basicの学習を始める人のために、文法の基本を徹底解説します。「ここでやること」「やってみよう」「理解しよう」という、『予習』→『体験』→『理解』の3つのステップを踏むことで、Visual Basicの基礎がしっかり、やさしく身に付きます! また、本書で解説しているサンプルプログラムのダウンロードサービス付きです。オールカラーのプログラミング解説書で、Visual Studio 2022に対応しています。</p> <h2><strong>■目次</strong></h2> <p><strong>第1章 プログラムとは何か</strong><br /> 1-1 プログラムとは何か<br /> 1-2 Visual Basicとは何か<br /> 1-3 Visual Basic での開発手順<br /> 練習問題<br /> <strong>第2章 プログラムの作成</strong><br /> 2-1 プロジェクトを作ろう<br /> 2-2 フォームにラベルを作成しよう<br /> 2-3 ラベルに名前を付けよう<br /> 2-4 ボタンを作ろう<br /> 2-5 プログラムを実行しよう<br /> 練習問題<br /> <strong>第3章 イベント</strong><br /> 3-1 イベントとは何か<br /> 3-2 イベントプロシージャを作成しよう<br /> 3-3 イベントプロシージャの中身を作成しよう<br /> 3-4 コントロールのコピー・貼り付け・削除<br /> 3-5 実行可能なプログラムを作ろう<br /> 練習問題<br /> <strong>第4章 プログラムの実行順序</strong><br /> 4-1 プログラムの最小単位~命令文<br /> 4-2 メソッド<br /> 4-3 コメント<br /> 4-4 ブレークポイント<br /> 4-5 デバッガによるステップ実行<br /> 練習問題<br /> <strong>第5章 演算と変数</strong><br /> 5-1 演算しよう<br /> 5-2 式<br /> 5-3 変数を使おう<br /> 5-4 変数名<br /> 5-5 文字列結合<br /> 練習問題<br /> <strong>第6章 型と戻り値</strong><br /> 6-1 文字列結合の復習<br /> 6-2 数値と文字の違いを理解しよう<br /> 6-3 型とは何か<br /> 6-4 戻り値と型変換関数<br /> 6-5 定数の型<br /> 6-6 さまざまな型変換<br /> 練習問題<br /> <strong>第7章 Ifと条件式</strong><br /> 7-1 Ifで場合わけをしよう<br /> 7-2 条件式<br /> 7-3 そうでないならば~ Else、ElseIf<br /> 7-4 ネスト(入れ子)<br /> 7-5 複数の条件を組み合わせよう~ And<br /> 7-6 複数の条件を組み合わせよう~ Or<br /> 練習問題<br /> <strong>第8章 繰り返し</strong><br /> 8-1 Do While による繰り返し<br /> 8-2 繰り返し処理に条件式を付けよう<br /> 8-3 5 回だけ繰り返そう<br /> 8-4 For による繰り返し<br /> 8-5 For の増減値を変更しよう<br /> 練習問題<br /> <strong>第9章 配列</strong><br /> 9-1 一度に複数の変数を宣言しよう<br /> 9-2 MeControls<br /> 9-3 Controls を使って合計を計算しよう<br /> 9-4 配列を宣言して使おう<br /> 練習問題<br /> <strong>第10章 プロシージャとファンクション</strong><br /> 10-1 プロシージャを作成してみよう<br /> 10-2 プロシージャを呼び出してみよう<br /> 10-3 ファンクションを作成してみよう<br /> 10-4 ファンクションに引数を加えてみよう<br /> 練習問題<br /> <strong>第11章 クラス</strong><br /> 11-1 クラスを作成してみよう<br /> 11-2 クラスにメソッドを作成してみよう<br /> 11-3 コンストラクタを作成してみよう<br /> 11-4 クラスにプロパティを作成してみよう<br /> 練習問題<br /> <strong>第12章 お絵かきプログラムの作成</strong><br /> 12-1 フォームに円を表示してみよう<br /> 12-2 マウスの移動で線を表示してみよう<br /> 12-3 Paintイベントプロシージャで線を表示してみよう<br /> 練習問題<br /> <strong>第13章 ファイルIO</strong><br /> 13-1 フォームにメニューを作成してみよう<br /> 13-2 座標データをファイルに保存してみよう<br /> 13-3 座標データをファイルから読み込んでみよう<br /> 13-4 動きを確認してみよう<br /> 練習問題</p> <h2><strong>■著者プロフィール</strong></h2> <p><strong>朝井淳</strong>:システムエンジニア兼テクニカルライター。主な著書:「[改訂第4版]SQLポケットリファレンス」(技術評論社)「[データベースの気持ちがわかる] SQLはじめの一歩」(技術評論社)「C言語 ポインタが理解できない理由」(技術評論社)</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
2970 円 (税込 / 送料込)
【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】最短距離でゼロからしっかり学ぶ Python入門 必修編 ~プログラミングの基礎からエラー処理、テストコードの書き方まで【電子書籍】[ Eric Matthes【著】 ]
<p><strong>(概要)</strong><br /> <strong>世界累計50万部のベストセラー『Python Crash Course』待望の翻訳版が登場!</strong><br /> 10歳の小学生から定年世代まで、世界中の読者が学んだプログラミング入門書で、あなたもPythonの基本をしっかり学びましょう。本書は世界の中学、高校、大学でもテキストとして利用されており、この本で得た知識をもとに新しい仕事に就いたり、副業をスタートさせたりしている人たちが世界中にいます。<br /> 「必修編」では、プログラミング環境の用意、基本的なプログラムの書き方に始まり、リスト、辞書、クラス、関数といった基礎的な知識からエラー処理、テストコードの書き方までを演習問題を交えながら、わかりやすく解説します。随所にプログラマーとしての心構えなども触れられており、読みやすく整理されたコードの書き方も身につきます。これから初めてPythonを学ぶ人も、学び直したい人も、必読の書籍です。Windows・Mac・Linuxに対応しています。</p> <p><strong>(こんな方におすすめ)</strong><br /> ・Pythonをゼロから短期間で習得したい人<br /> ・プログラマーの目線で、コードの書き方を学びたい人<br /> ・プログラミングのしっかりした知識をはじめから身につけたい人</p> <p><strong>(目次)</strong><br /> <strong>第1章 はじめの一歩</strong><br /> プログラミング環境のセットアップ<br /> 異なるOS上のPython<br /> Hello World! プログラムを実行する<br /> トラブル解決方法<br /> Pythonのプログラムをターミナルで実行する<br /> まとめ<br /> <strong>第2章 変数とシンプルなデータ型</strong><br /> hello_world.py の実行時に何が起こっているのか<br /> 変数<br /> 文字列<br /> 数値<br /> コメント<br /> The Zen of Python: Pythonの禅<br /> まとめ<br /> <strong>第3章 リスト入門</strong><br /> リストとは<br /> 要素を変更、追加、削除する<br /> リストを整理する<br /> リストを操作するときのIndexErrorを回避する<br /> まとめ<br /> <strong>第4章 リストを操作する</strong><br /> リスト全体をループ処理する<br /> インデントエラーを回避する<br /> 数値のリストを作成する<br /> リストの一部を使用する<br /> タプル<br /> コードのスタイル<br /> まとめ<br /> <strong>第5章 if文</strong><br /> 簡単な例<br /> 条件テスト<br /> if文<br /> リストとif文を使用する<br /> if文のスタイル<br /> まとめ<br /> <strong>第6章 辞書</strong><br /> シンプルな辞書<br /> 辞書を操作する<br /> 辞書をループする<br /> 入れ子<br /> まとめ<br /> <strong>第7章 ユーザー入力とwhileループ</strong><br /> input() 関数の働き<br /> whileループの紹介<br /> whileループをリストと辞書で使用する<br /> まとめ<br /> <strong>第8章 関数</strong><br /> 関数を定義する<br /> 実引数を渡す<br /> 位置引数<br /> 戻り値<br /> リストを受け渡す<br /> 任意の数の引数を渡す<br /> 関数をモジュールに格納する<br /> 関数のスタイル<br /> まとめ<br /> <strong>第9章 クラス</strong><br /> クラスを作成して使用する<br /> クラスとインスタンスを操作する<br /> 継承<br /> クラスをインポートする<br /> Python標準ライブラリ<br /> クラスのスタイル<br /> まとめ<br /> <strong>第10章 ファイルと例外</strong><br /> ファイルを読み込む<br /> ファイルに書き込む<br /> 例外<br /> データを保存する<br /> まとめ<br /> <strong>第11章 コードをテストする</strong><br /> 関数をテストする<br /> クラスをテストする<br /> まとめ<br /> <strong>付録</strong><br /> A Pythonのインストールとトラブルシュート<br /> B テキストエディターとIDE<br /> C 助けを借りる</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
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【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】改訂新版 最短距離でゼロからしっかり学ぶ Python入門 必修編 ~プログラミングの基礎からエラー処理、テストコードの書き方まで【電子書籍】[ Eric Matthes ]
<p><strong>※この商品は固定レイアウトで作成されており、タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。※PDF版をご希望の方は<a href="gihyo.jp/mk/dp/ebook/2023/978-4-297-14529-3">Gihyo Digital Publishing</a>も併せてご覧ください。</strong></p> <h2><strong>◆世界で150万部突破の日本語版!◆</strong></h2> <p>世界で150万部突破の「PYTHON CRASH COURSE」の翻訳版、「最短距離でゼロからしっかり学ぶ Python入門 必修編」の改訂新版です。Python 3.7から3.11へのアップデートのほか、書籍で使用するエディタをSublime TextからVisual Studio Codeに変更します。必修編では、変数、データ型、リスト、if文、while、クラスなど、Python言語の基本を1冊に凝縮して解説します。</p> <h2><strong>■こんな方におすすめ</strong></h2> <p>・Pythonをゼロから短期間で習得したい人<br /> ・プログラマーの目線で、コードの書き方を学びたい人<br /> ・プログラミングのしっかりした知識をはじめから身につけたい人</p> <h2><strong>■目次</strong></h2> <p><strong>第1章 はじめの一歩</strong><br /> プログラミング環境のセットアップ<br /> 異なるOS上のPython<br /> Hello World!プログラムを実行する<br /> トラブル解決方法<br /> Pythonのプログラムをターミナルで実行する<br /> まとめ<br /> <strong>第2章 変数とシンプルなデータ型</strong><br /> hello_world.pyの実行時に何が起こっているのか<br /> 変数<br /> 文字列<br /> 数値<br /> コメント<br /> The Zen of Python: Pythonの禅<br /> まとめ<br /> <strong>第3章 リスト入門</strong><br /> リストとは<br /> 要素を変更、追加、削除する<br /> リストを整理する<br /> リストを操作するときのIndexErrorを回避する<br /> まとめ<br /> <strong>第4章 リストを操作する</strong><br /> リスト全体をループ処理する<br /> インデントエラーを回避する<br /> 数値のリストを作成する<br /> リストの一部を使用する<br /> タプル<br /> コードのスタイル<br /> まとめ<br /> <strong>第5章 if文</strong><br /> 簡単な例<br /> 条件テスト<br /> if文<br /> リストとif文を使用する<br /> if文のスタイル<br /> まとめ<br /> <strong>第6章 辞書</strong><br /> シンプルな辞書<br /> 辞書を操作する<br /> 辞書をループする<br /> 入れ子<br /> まとめ<br /> <strong>第7章 ユーザー入力とwhileループ</strong><br /> input()関数の働き<br /> whileループの紹介<br /> whileループをリストと辞書で使用する<br /> まとめ<br /> <strong>第8章 関数</strong><br /> 関数を定義する<br /> 実引数を渡す<br /> 戻り値<br /> リストを受け渡す<br /> 任意の数の引数を渡す<br /> 関数をモジュールに格納する<br /> 関数のスタイル<br /> まとめ<br /> <strong>第9章 クラス</strong><br /> クラスを作成して使用する<br /> クラスとインスタンスを操作する<br /> 継承<br /> クラスをインポートする<br /> Python標準ライブラリ<br /> クラスのスタイル<br /> <strong>第10章 ファイルと例外</strong><br /> ファイルを読み込む<br /> ファイルに書き込む<br /> 例外<br /> データを保存する<br /> まとめ<br /> <strong>第11章 コードをテストする</strong><br /> pipを使用してpytestをインストールする<br /> 関数をテストする<br /> クラスをテストする<br /> <strong>付録</strong><br /> A Pythonのインストールとトラブルシュート<br /> B テキストエディターとIDE<br /> C 助けを借りる</p> <h2><strong>■著者プロフィール</strong></h2> <p><strong>Eric Matthes</strong>:25年間高校の数学と科学の教師であり、初級のPythonクラスで教える中でよりよいカリキュラムの道を探していた。現在はフルタイムの執筆者兼プログラマーとして、いくつかのオープンソースプロジェクトに参加している。彼のプロジェクトのゴールは広範囲にわたり、山岳地帯の土砂崩れを予測するものからDjangoプロジェクトのデプロイをシンプルにするものまである。執筆やプログラミングをしていないときは、山登りを楽しんだり家族との時間を過ごしている。</p> <p><strong>鈴木たかのり</strong>:一般社団法人PyCon JP Association代表理事、株式会社ビープラウド 取締役/Python Climber。部内のサイトを作るためにZope/Ploneと出会い、その後必要にかられてPythonを使いはじめる。PyCon JP 2024共同座長。他の主な活動はPythonボルダリング部(#kabepy)部長、Python mini Hack-a-thon(#pyhack)主催、Python Boot Camp(#pycamp)講師など。各国PyConやPython Boot Campで訪れた土地で、現地のクラフトビールを飲むことが楽しみ。 フェレットとビールとレゴが好き。趣味は吹奏楽(トランペット)とボルダリング。</p> <p><strong>安田善一郎</strong>:株式会社Surface&Architecture執行役員、株式会社ニューロマジック監査役、シエルセラン合同会社代表。日本IBMを経て(株)ニューロマジックを設立。その後フリーランスとなりPythonベースのPloneをはじめさまざまなCMSでサイト構築(企画・IA・ディレクション)を手がける。現在は、デザインプロジェクトのマネジメントをはじめ各社で複数の業務に携わっている。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
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【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】Android Studioで始める Androidアプリ開発超入門(日経BP Next ICT選書)【電子書籍】[ 安藤正芳 ]
<p>米Googleが提供する統合開発環境「Android Studio」で、Androidアプリケーション開発の基本から学べます!これまでは「Eclipse」を利用するのが一般的でしたが、今後はAndroid Studioを利用する方法が主流になるに違いありません。Android StudioはAndroid端末を画面上で再現するエミュレータも利用できますので、Androidの実機を持っていない方でもプログラミングを楽しめます。この本で、Androidアプリケーション開発の“はじめの一歩”を踏み出してください。※本電子書籍は、印刷物として刊行された「Android Studioで始める Androidアプリ開発超入門」(日経ソフトウエア2015年4月号第1付録)を基に作成しました。本書掲載の情報は、印刷物発行時点のものです。また、掲載時の誌面とは一部異なる場合があります。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
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【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】イラストでよくわかるAndroidアプリのつくり方【電子書籍】[ めじろまち ]
<p>[この電子書籍は固定型レイアウトです。リフロー型と異なりビューア機能が制限されます(※)] Androidプログラミングのはじめの一歩。スロットマシンゲームの作成を通して、画面のデザイン(XML)やプログラミング(Java)を習得しよう! ウェブや書籍などで提供されている情報は専門知識を持った人のためのものが多く、初心者向けと銘打っていてもJavaやXMLの前提知識なしで理解するにはかなりの苦労が伴います。そこで、この本ではパソコンの基本操作ができる程度の知識で読み進められることを目指しました。Androidのプログラムを作りながら、自然にJavaというプログラム言語の知識が身につくようになっています。 ※固定型レイアウトはページを画像化した構造であるため、ページの拡大縮小を除く機能は利用できません。また、モノクロ表示の端末ではカラーページ部分で一部見づらい場合があります。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
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【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】はじめてつくるWebアプリケーション ~Ruby on Railsでプログラミングへの第一歩を踏み出そう【電子書籍】[ 江森真由美 ]
<p><strong>【楽しいイラストと丁寧な解説で、きほんの「き」からすらすらわかる!】</strong><br /> 10年以上にわたってプログラミングを教えてきた著者陣が、Ruby on RailsでWebアプリケーションを作る方法について、イラストを交えながらわかりやすく解説。<br /> 開発環境のインストールはもちろん、Webアプリケーションの仕組みやRuby on Railsの基礎知識などをやさしく解説しているので、はじめてプログラミングをする方でも安心して読み進められます。読者がつまずきそうなエラーの解決方法もとことんフォローしました。楽しいサンプルプログラムでRubyも学ぶことができます。これからWebアプリケーションを作ってみたい方、以前にプログラミングの学習を試みたが挫折してしまった方にもお勧めの1冊です。WindowsとmacOS両対応です。</p> <p><strong>(こんな方におすすめ)</strong><br /> ・はじめてプログラミングを学ぶ方<br /> ・これからRuby on RailsでWebアプリケーションを作ってみたい方<br /> ・以前にプログラミングの学習を試みたが挫折してしまった方</p> <p><strong>(目次)</strong><br /> Chapter1 自分のコンピューターに開発環境を作ろう<br /> 1-1 インストールをはじめる前に<br /> 1-2 テキストエディターをインストールしよう<br /> 1-3 ブラウザをインストールしよう<br /> 1-4 Windowsで開発環境を作ろう<br /> 1-5 macOSで開発環境を作ろう<br /> Chapter2 プログラミングのはじめの一歩<br /> 2-1 Webアプリケーションについて<br /> 2-2 Rubyについて知ろう<br /> 2-3 Railsについて知ろう<br /> Chapter3 Webアプリケーションを作ってみよう<br /> 3-1 Webアプリケーションづくりの第一歩<br /> 3-2 日記を投稿する画面を作ってみよう<br /> 3-3 画像ファイルをアップロードする機能を追加しよう<br /> 3-4 デザインをきれいにしよう<br /> Chapter4 画面のデザインを変えてみよう<br /> 4-1 フロントエンド開発の大切な3つの要素<br /> 4-2 一覧画面と参照画面のデザインを変えよう<br /> 4-3 サムネイルを作成・表示しよう<br /> Chapter5 ログイン・ログアウト機能を追加しよう<br /> 5-1 gemを使ってログイン機能を追加しよう<br /> 5-2 ログイン機能を完成させよう<br /> 5-3 ログアウト機能を完成させよう<br /> 5-4 ログイン済みユーザーだけが日記を投稿・編集できるようにしよう<br /> 5-5 ログイン画面・ユーザー登録画面のデザインを変えよう<br /> Chapter6 バージョン管理システムを使ってみよう<br /> 6-1 プログラムを管理する仕組み<br /> 6-2 Gitを使ってみよう<br /> 6-3 GitHubを使ってみよう<br /> Chapter7 Rubyを学ぼう<br /> 7-1 ファイルに書いたプログラムを実行してみよう<br /> 7-2 おみくじプログラムを作ってみよう<br /> 7-3 おみくじプログラムを拡張しよう<br /> 付録 プログラミングを続けよう<br /> A-1 プログラムを書き続けよう<br /> A-2 コミュニティに参加しよう</p> <p><strong>著者プロフィール</strong><br /> <strong>江森真由美</strong><br /> 株式会社ケーシーエスキャロット 執行役員。Rails Girls Tokyoオーガナイザー。Rails Girls Japanメンバーとして、各地のRails Girls開催をサポートしている。Asakusa.rbメンバー。酒とRubyと時々(福山)雅治。<br /> <strong>やだけいこ</strong><br /> くまモン好きのRubyist。Rails Girls Nagoyaオーガナイザー。Rails Girls Japanメンバーでもある。各地のRails Girlsにもコーチとして、ときどき出没している。<br /> <strong>小林智恵</strong><br /> 長野県松本市在住のWebアプリケーションエンジニア。Rails Girls Naganoオーガナイザー。Rails Girls Japanメンバー。RubyとRubyistが好き。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
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【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】リファクタリング 既存のコードを安全に改善する(第2版)【電子書籍】[ MartinFowler ]
<p><strong>※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字だけを拡大することや、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。</strong></p> <p>※この電子書籍は紙版書籍のページデザインで制作した固定レイアウトです。</p> <p>ソフトウェア開発の名著、第2版登場!<br /> リファクタリングは、ソフトウェアの外部的な振る舞いを保ったままで、内部の構造を改善する作業を指します。本書はリファクタリングのガイドブックであり、リファクタリングとは何か、なぜリファクタリングをすべきか、どこを改善すべきか、実際の事例で構成され、ソフトウェア開発者にとって非常に役立つものとなっています。<br /> 本第2版では、約20年前のオリジナル原稿の構成は変わらないものの、大幅に書き換えられているほか、サンプルコードがJavaからJava Scriptになるなど、現代的にアレンジされています。</p> <p>第2版翻訳にあたって<br /> 初版の「本書に寄せて」<br /> はじめに<br /> Chap.1 リファクタリングー最初の例<br /> Chap.2 リファクタリングの原則<br /> Chap.3 コードの不吉な臭い<br /> Chap.4 テストの構築<br /> Chap.5 カタログの紹介<br /> Chap.6 リファクタリングはじめの一歩<br /> Chap.7 カプセル化<br /> Chap.8 特性の移動<br /> Chap.9 データの再編成<br /> Chap.10 条件記述の単純化<br /> Chap.11 APIのリファクタリング<br /> Chap.12 継承の取り扱い<br /> 文献リスト <br /> 訳者あとがき<br /> 索引</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
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【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】Pythonでかなえる Excel作業効率化【電子書籍】[ 北野勝久 ]
<p><strong>(概要)</strong><br /> Excelは全ビジネスマン必須のアプリケーションですが、操作がめんどうだと感じたことはありませんか?<br /> 本書は、「Python」というプログラミング言語を使って、そんなめんどうな業務を自動化・効率化する方法を紹介します。プログラミングがはじめての人にもわかるように、コードの書き方からしっかり解説。ExcelやGoogleスプレッドシートでのグラフ作成やデータ収集、表計算、データ分析など、ひととおりの業務をプログラムで動かす方法がわかります。<br /> プログラミングのはじめの一歩としてもオススメです。</p> <p><strong>(こんな方におすすめ)</strong><br /> ・仕事でExcelを使っている人<br /> ・面倒な作業を自動化してもっとラクにしたい人</p> <p><strong>(目次)</strong><br /> <strong>第1章 Pythonをはじめよう</strong><br /> 1-1 Pythonの特徴<br /> 1-2 Pythonのインストール<br /> 1-3 Pythonをさわってみよう<br /> 1-4 PyCharmを使おう<br /> <strong>第2章 Pythonを動かしてみよう</strong><br /> 2-1 Pythonのきほん<br /> 2-2 ある条件で処理を分ける<br /> 2-3 オブジェクトをひとまとまりで扱う<br /> 2-4 同じ処理を繰り返し行う<br /> 2-5 定義した処理を実行する<br /> 2-6 ファイルを機能ごとに分けて再利用する<br /> 2-7 例外処理<br /> <strong>第3章 Excel作業を自動化しよう</strong><br /> 3-1 Excelファイルを操作するための準備<br /> 3-2 Excelの値を表示する<br /> 3-3 Excelファイルを編集する<br /> 3-4 Excelのレイアウトを編集する<br /> 3-5 Excelのグラフを作成する<br /> <strong>第4章 Googleスプレッドシート操作も自動化しよう</strong><br /> 4-1 Googleスプレッドシートを操作するための初期設定<br /> 4-2 新しいスプレッドシートを作成する<br /> 4-3 セルの値を取得する<br /> 4-4 セルの値を編集する<br /> <strong>第5章 Excel作業の前工程・後工程を自動化しよう</strong><br /> 5-1 フォルダ・ファイル操作<br /> 5-2 文字列操作<br /> 5-3 CSVデータの処理<br /> 5-4 Webからデータを取得しよう<br /> <strong>第6章 表計算やデータ分析をやってみよう</strong><br /> 6-1 データ分析を始める前に<br /> 6-2 JupyterLabを使ってみよう<br /> 6-3 データを分析する<br /> 6-4 データを可視化する<br /> <strong>第7章 いろんな業務を自動化してみよう</strong><br /> 7-1 複数のExcelファイルに分散した売上データを分析する<br /> 7-2 特定のルールに従って、フォルダ構成を整理する<br /> 7-3 Webスクレイピングでデータを取得する</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
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【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】ディープラーニングAIはどのように学習し、推論しているのか【電子書籍】[ 立山 秀利 ]
<p>「近い将来、ディープラーニングの仕組みは一般常識の1つになる」と言っても、決して大げさな話ではないでしょう。</p> <p>本書は、ディープラーニングの仕組みを基礎から解説した、初心者向けの書籍です。本書のタイトルにある「ディープラーニングAI」とは、ディープラーニングという手法を用いたAIを指します。</p> <p>「ディープラーニングは一体どんな仕組みなのか?」<br /> 「なぜそんなに賢いのか?」<br /> 「今までのAIの手法と何が違うのか?」</p> <p>そうした疑問に、本書は丁寧に答えようと企画されました。</p> <p>エンジニアを目指す学生のみならず、一般社会人にとっても、「ディープラーニングの“はじめの一歩”」となる内容となっています。</p> <p>【本書の特徴】</p> <p>●ディープラーニングの処理の“全体の流れ”を把握できる</p> <p>●処理の仕組みが図解でわかりやすい</p> <p>●処理の仕組みを実現するコードの意味がわかる</p> <p>●中学レベルの数学で理解できる</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
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【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】Cプログラミング入門以前 [第2版]?【電子書籍】[ 村山公保 ]
<p><strong>※この商品は固定レイアウト型の電子書籍です。<br /> ※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。<br /> ※お使いの端末で無料サンプルをお試しいただいた上でのご購入をお願いいたします。<br /> ※本書内容はカラー(2色)で制作されているため、カラー表示可能な端末での閲覧を推奨いたします。</strong></p> <p>コンピュータなしで学べる!プログラミングをはじめる前に読む入門書</p> <p>Cプログラミングを理解するためには、コンピュータやプログラミングに関連する知識について、あらかじめある程度の知識を持っている必要があります。十分な知識が無いままコンピュータを操作してプログラミングを習得しようとしても、間違いだらけで時間ばかりかかってしまい、効率が上がらないことがあります。Cプログラミングに関する知識の吸収力を高めるための準備をしましょう。<br /> 本書のコンセプトは「コンピュータなしで学ぶ!」ことです。Cプログラミングを「学ぶ前」に知っておいてほしいことをまとめました。</p> <p>読み終えた後は、理解力と吸収力の向上により、Cプログラミングの上達速度が飛躍的にアップし、挫折せずにCプログラミングをマスターできるようになるはずです。本書がそれを手助けします。</p> <p>序章 Cプログラミングを学ぶ前に<br /> プログラミングの上達が早い人、その秘訣は?</p> <p>第1章 はじめの一歩<br /> プログラミングを学ぶ上での基本的な事柄について説明します。</p> <p>第2章 Cプログラムを観察しよう<br /> Cで書かれたプログラムは「宇宙語」ではありません!まずはじっくりと観察しよう。</p> <p>第3章 プログラムの作り方<br /> 闇雲に試行錯誤をしても実力の向上は望めません。プログラムを作るときの考え方を学びましょう。</p> <p>第4章 データの表現方法<br /> コンピュータの力を存分に発揮できるプログラムを作るために重要なのは、2進数、ビットとバイトの関係についてとことん理解することです。</p> <p>第5章 Cを学ぶために必要なコンピュータの知識<br /> プログラムを作る理由はコンピュータに何らかの仕事をさせたいからです。Cプログラミングができるようになるためにはコンピュータの知識が必要となります。</p> <p>第6章 コンピュータは計算機<br /> コンピュータは数学とかなり深い関係がありますが相違点も多くあります。コンピュータ独特の数の扱いについて解説します。</p> <p>第7章 変数とメモリ<br /> 変数を使わないプログラミングというのは考えられません。変数は実行させる度に値を変更可能なため、様々な処理ができるようになります。</p> <p>第8章 処理の流れ<br /> オルゴールはゼンマイが切れるまで同じ音楽を永遠に流すワンパターンな装置といえます。判断や繰り返しなどうまく作られたプログラムは、まるで人間が行動しているかのようにコンピュータを働かせることができます。</p> <p>第9章 関数<br /> Cプログラムは「1つのmain関数」と「その他の複数の関数」から作られます。関数を作れるようになるための基礎知識についてしっかりと理解しましょう。</p> <p>第10章 ソフトウェア開発の基礎<br /> ある程度の規模のプログラムは計画的に行うべきです。複数の人で開発することになったら意思の疎通や役割分担が必要です。ソフトウェア開発の基礎について学びましょう。</p> <p>◆著者:<br /> 村山公保(むらやまゆきお)<br /> 倉敷芸術科学大学 危機管理学部危機管理学科教授、博士(工学)。主な著書に「基礎講座C」「基礎からわかるTCP/IP ネットワークコンピューティング入門 第3版」、「マスタリングTCP/IP 入門編 第5版」(共著)がある。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。
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1週間でPythonの基礎が学べる本/亀田健司【3000円以上送料無料】
※商品画像はイメージや仮デザインが含まれている場合があります。帯の有無など実際と異なる場合があります。著者亀田健司(著)出版社インプレス発売日2020年03月ISBN9784295008538ページ数327Pキーワードいつしゆうかんでぱいそんのきそがまなべる イツシユウカンデパイソンノキソガマナベル かめだ けんじ カメダ ケンジ9784295008538内容紹介プログラミング学習書を読んではみたけど、ちょっと難しかった…そんなあなたを「基礎の基礎」から後押しします。本書では1週間で、プログラミングが動くコンピュータのしくみの理解から、簡単なプログラムが書ける力を手に入れられるようになるまでをサポートします。※本データはこの商品が発売された時点の情報です。目次1日目 はじめの一歩/2日目 演算と関数/3日目 条件分岐/4日目 繰り返し処理/5日目 コンテナ/6日目 関数とモジュール/7日目 覚えておきたい知識と総まとめ
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1週間でPythonの基礎が学べる本[本/雑誌] / 亀田健司/著
ご注文前に必ずご確認ください<商品説明>プログラミング学習書を読んではみたけど、ちょっと難しかった...そんなあなたを「基礎の基礎」から後押しします。本書では1週間で、プログラミングが動くコンピュータのしくみの理解から、簡単なプログラムが書ける力を手に入れられるようになるまでをサポートします。<収録内容>1日目 はじめの一歩2日目 演算と関数3日目 条件分岐4日目 繰り返し処理5日目 コンテナ6日目 関数とモジュール7日目 覚えておきたい知識と総まとめ<商品詳細>商品番号:NEOBK-2473079Kameda Kenji / Cho / 1 Shukan De Python No Kiso Ga Manaberu Honメディア:本/雑誌重量:540g発売日:2020/03JAN:97842950085381週間でPythonの基礎が学べる本[本/雑誌] / 亀田健司/著2020/03発売
2640 円 (税込 / 送料別)
1週間でPythonの基礎が学べる本
亀田健司/著本詳しい納期他、ご注文時はご利用案内・返品のページをご確認ください出版社名インプレス出版年月2020年03月サイズ327P 21cmISBNコード9784295008538コンピュータ プログラミング Python1週間でPythonの基礎が学べる本イツシユウカン デ パイソン ノ キソ ガ マナベル ホン 1シユウカン/デ/PYTHON/ノ/キソ/ガ/マナベル/ホンプログラミング学習書を読んではみたけど、ちょっと難しかった…そんなあなたを「基礎の基礎」から後押しします。本書では1週間で、プログラミングが動くコンピュータのしくみの理解から、簡単なプログラムが書ける力を手に入れられるようになるまでをサポートします。1日目 はじめの一歩|2日目 演算と関数|3日目 条件分岐|4日目 繰り返し処理|5日目 コンテナ|6日目 関数とモジュール|7日目 覚えておきたい知識と総まとめ※ページ内の情報は告知なく変更になることがあります。あらかじめご了承ください登録日2020/03/12
2640 円 (税込 / 送料別)
はじめて学ぶC言語プログラミング入門講座 Beginner’s Book[本/雑誌] / 西村広光/著
ご注文前に必ずご確認ください<商品説明>豊富なサンプルと練習問題で基礎を完全マスター。プログラムを自作するための応用力が身に付く。<収録内容>プログラミングとは何だろうはじめの一歩-文法規則の理解入出力を行う-標準入出力の理解条件で動作を分岐する-条件分岐と情報論理の理解何度も繰り返す-繰り返し処理の理解大きな数のデータを扱う-配列の理解データの保存と読み出し-ファイル入出力の理解基本的な文字列操作-文字配列操作文字列の自在なコントロール機能を自分で作る-独自の関数構築法の理解機能を活用する-既存関数の利用データをまとめて管理する-構造体の理解記憶する場所を操作する-ポインタとアドレスの理解覚えておきたいテクニック中級プログラマに向けた例示<商品詳細>商品番号:NEOBK-1715616Nishimura Hiromitsu / Cho / Hajimete Manabu C Gengo Programming Nyumon Koza Beginner’s Bookメディア:本/雑誌重量:540g発売日:2014/09JAN:9784774167084はじめて学ぶC言語プログラミング入門講座 Beginner’s Book[本/雑誌] / 西村広光/著2014/09発売
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1週間でC言語の基礎が学べる本[本/雑誌] / 亀田健司/著
ご注文前に必ずご確認ください<商品説明>入門書を読む前の基礎力をアップさせよう!プログラミング学習書を読んではみたけど、ちょっと難しかった...そんなあなたを「基礎の基礎」から後押しします。本書では1週間で、プログラムが動くコンピュータのしくみの理解から、簡単なプログラムが書ける力を手に入れられるようになるまでをサポートします。<収録内容>1日目 はじめの一歩2日目 C言語の基本3日目 繰り返し処理・配列変数4日目 関数5日目 アドレスとポインタ6日目 メモリの活用・構造体7日目 覚えておきたい知識<商品詳細>商品番号:NEOBK-2525024Kameda Kenji / Cho / 1 Shukan De C Gengo No Kiso Ga Manaberu Honメディア:本/雑誌重量:540g発売日:2020/08JAN:97842950098701週間でC言語の基礎が学べる本[本/雑誌] / 亀田健司/著2020/08発売
2750 円 (税込 / 送料別)
1週間でC言語の基礎が学べる本
亀田健司/著本詳しい納期他、ご注文時はご利用案内・返品のページをご確認ください出版社名インプレス出版年月2020年08月サイズ351P 21cmISBNコード9784295009870コンピュータ プログラミング C1週間でC言語の基礎が学べる本イツシユウカン デ シ-ゲンゴ ノ キソ ガ マナベル ホン 1シユウカン/デ/Cゲンゴ/ノ/キソ/ガ/マナベル/ホン入門書を読む前の基礎力をアップさせよう!プログラミング学習書を読んではみたけど、ちょっと難しかった…そんなあなたを「基礎の基礎」から後押しします。本書では1週間で、プログラムが動くコンピュータのしくみの理解から、簡単なプログラムが書ける力を手に入れられるようになるまでをサポートします。1日目 はじめの一歩|2日目 C言語の基本|3日目 繰り返し処理・配列変数|4日目 関数|5日目 アドレスとポインタ|6日目 メモリの活用・構造体|7日目 覚えておきたい知識※ページ内の情報は告知なく変更になることがあります。あらかじめご了承ください登録日2020/08/24
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1週間でPHPの基礎が学べる本[本/雑誌] / 亀田健司/著
ご注文前に必ずご確認ください<商品説明>一番最初に読む入門書。プログラムが動くしくみから簡単なWebプログラムが書けるようになるまでをていねいに解説。<収録内容>1日目 はじめの一歩2日目 プログラミングとは何か/PHPの基本3日目 変数/条件分岐/HTMLのリストとリンク4日目 繰り返し処理/配列/HTMLのテーブル5日目 関数/フォーム6日目 クラスとオブジェクト/クッキーとセッション7日目 データベースを使ったアプリの作成<商品詳細>商品番号:NEOBK-2718173Kameda Kenji / Cho / 1 Shukan De PHP No Kiso Ga Manaberu Honメディア:本/雑誌重量:540g発売日:2022/03JAN:97842950135701週間でPHPの基礎が学べる本[本/雑誌] / 亀田健司/著2022/03発売
2728 円 (税込 / 送料別)
1週間でPHPの基礎が学べる本
亀田健司/著本詳しい納期他、ご注文時はご利用案内・返品のページをご確認ください出版社名インプレス出版年月2022年03月サイズ351P 21cmISBNコード9784295013570コンピュータ プログラミング その他スクリプト言語1週間でPHPの基礎が学べる本イツシユウカン デ ピ-エイチピ- ノ キソ ガ マナベル ホン 1シユウカン/デ/PHP/ノ/キソ/ガ/マナベル/ホン一番最初に読む入門書。プログラムが動くしくみから簡単なWebプログラムが書けるようになるまでをていねいに解説。1日目 はじめの一歩|2日目 プログラミングとは何か/PHPの基本|3日目 変数/条件分岐/HTMLのリストとリンク|4日目 繰り返し処理/配列/HTMLのテーブル|5日目 関数/フォーム|6日目 クラスとオブジェクト/クッキーとセッション|7日目 データベースを使ったアプリの作成※ページ内の情報は告知なく変更になることがあります。あらかじめご了承ください登録日2022/03/14
2728 円 (税込 / 送料別)