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マンガと図解でスッキリわかるプログラミングのしくみ [ 及川卓也 ]

【楽天ブックスならいつでも送料無料】マンガと図解でスッキリわかるプログラミングのしくみ [ 及川卓也 ]

及川卓也 大槻有一郎 エムディエヌコーポレーション インプレスマンガ ト ズカイ デ スッキリ ワカル プログラミング ノ シクミ オイカワ,タクヤ オオツキ,ユウイチロウ 発行年月:2018年02月 予約締切日:2018年01月11日 ページ数:160p サイズ:単行本 ISBN:9784844367352 及川卓也(オイカワタクヤ) 早稲田大学理工学部を卒業後、日本DECに就職。営業サポート、ソフトウェア開発、研究開発に従事し、1997年からはマイクロソフトでWindows製品の開発に携わる。2006年以降は、GoogleにてWeb検索のプロダクトマネジメントやChromeのエンジニアリングマネジメントなどを行う。その後、スタートアップを経て、独立。企業へ技術戦略、製品戦略、組織づくりのアドバイスを行う 大槻有一郎(オオツキユウイチロウ) 株式会社リブロワークス取締役。山形生まれの千葉育ち。DTPオペレーターからはじめてパソコン書出版社の社内ライターとなり、その後フリーライターを経て編集プロダクションの起ち上げに参加した。ライター経験を活かした編集業を中心としている 藤井昌子(フジイマサコ) イラストレーター・漫画家。主にコミカルタッチのイラストで雑誌や書籍で活動中(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 1 プログラムとコンピューター/2 プログラミング言語って何?/3 メモリの管理とデータ型/4 プログラミング言語の文法/5 オブジェクト指向プログラミング/6 データ構造とアルゴリズム プログラミングは暗記じゃない!プログラムの勉強でおろそかにしがちなコンピュータとソフトウェアのモヤモヤをしっかり解決!Python、JavaScript、Javaの基礎も体験! 本 パソコン・システム開発 プログラミング プログラミング入門

2200 円 (税込 / 送料込)

〈省エネ対応〉C#プログラムの効率的な書き方 LINQ to Objectsマニアックス [ 川俣晶 ]

【楽天ブックスならいつでも送料無料】〈省エネ対応〉C#プログラムの効率的な書き方 LINQ to Objectsマニアックス [ 川俣晶 ]

LINQ to Objectsマニアックス 川俣晶 技術評論社ショウエネ タイオウ シーシャープ プログラム ノ コウリツテキナ カキカタ カワマタ,アキラ 発行年月:2012年02月 予約締切日:2012年01月18日 ページ数:439p サイズ:単行本 ISBN:9784774149752 川俣晶(カワマタアキラ) 1964年4月生まれの東京出身。東京農工大学化学工学科を卒業後、マイクロソフトでMicrosoft Windows2.1~3.0の日本語化に従事。現在はピーデー代表取締役。Visual C#のMicrosoft Most Valuable Professional(MVP)(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 1 LINQ to Objectsとは?(Linq to Objectsは主食!/forとforeachよ、LINQでさらば!)/2 LINQ to Objectsの主要メソッド(Aggregateメソッド/Allメソッド/Anyメソッド ほか)/3 メソッドマニアックス(Whereマニアックス/Selectマニアックス/ToArrayマニアックス ほか) 本 パソコン・システム開発 プログラミング C・C++・C#

2948 円 (税込 / 送料込)

Raspberry Pi+AI 電子工作 超入門 実践編 [ 吉田顕一 ]

【楽天ブックスならいつでも送料無料】Raspberry Pi+AI 電子工作 超入門 実践編 [ 吉田顕一 ]

吉田顕一 ソーテック社ラズベリーパイ プラス エーアイ デンシコウサクチョウニュウモン ジッセンヘン ヨシダケンイチ 発行年月:2021年10月22日 予約締切日:2021年10月21日 ページ数:288p サイズ:単行本 ISBN:9784800712882 吉田顕一(ヨシダケンイチ) 慶應義塾大学理工学部機械工学科、同大学院を卒業後、大手ソフトウェア会社、米IT企業などに勤める。ArduinoやRaspberry Piを使った電子工作に出会い、小学生の子どもと共にIoT工作を始める。Maker FaireやCEATECなどの展示会に多数出展、もの作りコンテスト、LINE Awards等でIoT作品が各賞を受賞(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 1 Raspberry PiとAI/2 Raspberry PiでのAI電子工作の基本/3 Alexaスマートスピーカーを自作してみよう/4 ウェアラブル翻訳機を作る/5 顔検知・感情判定デバイス(顔判別ディスプレイ)を作る/6 おしゃべり二足歩行ロボットの作成 顔検知・感情判定や音声制御ロボに挑戦。 本 パソコン・システム開発 プログラミング その他 科学・技術 工学 電気工学

3025 円 (税込 / 送料込)

Python Django本格入門【電子書籍】[ 樹下雅章 ]

【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】Python Django本格入門【電子書籍】[ 樹下雅章 ]

<p><strong>※この商品は固定レイアウトで作成されており、タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。※PDF版をご希望の方は<a href="gihyo.jp/mk/dp/ebook/2023/978-4-297-15171-3">Gihyo Digital Publishing</a>も併せてご覧ください。</strong></p> <h2><strong>◆最新のDjango5.2に対応したWebアプリ開発入門◆</strong></h2> <p> Django はライブラリーなどすべて揃っているフルスタックなフレームワークとして Python でアプリケーション開発を行ううえで最初に選択されるフレームワークです。生産性・実用性が高く,セキュリティ対策も盤石でありながら,使える機能が多すぎて習得が大変であるという欠点がありましたが,Django 5 系になり開発にかかるコストが大幅に短縮できたことで近年注目されています。本書は,5系初となるLTS版(LTS 5.2)に対応し,2種類の Djangoの開発方法である「関数ベースビュー(FBV)」「クラスベースビュー(CBV)」でアプリケーションを開発しながら,一通りの開発工程が学べます。</p> <h2><strong>■こんな方におすすめ</strong></h2> <p>・最新のDjango5系の情報を知りたい人<br /> ・Djangoでアプリケーション開発をやりたい人</p> <h2><strong>■目次</strong></h2> <p>PART 1 Djangoの基礎<br /> CHAPTER 1 開発を始める準備<br /> CHAPTER 2 Djangoプロジェクトの作成<br /> PART 2 FBV(関数ベースビュー)での開発<br /> CHAPTER 3 基本的なデータ操作(CRUD処理)<br /> CHAPTER 4 ユーザーへの通知(Messagesフレームワーク)<br /> CHAPTER 5 入力フォーム(ウィジェット・バリデーション)<br /> CHAPTER 6 Django管理画面の使い方<br /> PART 3 CBV(クラスベースビュー)での開発<br /> CHAPTER 7 メニュー画面の作成とデータの表示<br /> CHAPTER 8 データの登録・更新・削除(更新系処理)<br /> CHAPTER 9 データ分析の実装<br /> PART 4 Djangoアプリの機能拡張<br /> CHAPTER 10 認証と認可(ログインと権限管理)<br /> CHAPTER 11 データベース操作(ORMの活用)<br /> APPENDIX Djangoをさらに学ぶために<br /> APPENDIX 1 HTMLの効率的な管理(テンプレートの継承)<br /> APPENDIX 2 アプリ品質の向上(テストの基礎)<br /> APPENDIX 3 データ表示の改善(ページネーション)</p> <h2><strong>■著者プロフィール</strong></h2> <p><strong>樹下雅章</strong>(きのしたまさあき):大学卒業後、ITベンチャー企業に入社し、様々な現場にて要件定義、設計、実装、テスト、納品、保守、全ての工程を経験。SES、自社パッケージソフトの開発経験。その後大手食品会社の通販事業部にてシステム担当者としてベンダーコントロールを担当。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。

3520 円 (税込 / 送料込)

OpenFOAMプログラミング [ Tomislav Marić ]

【楽天ブックスならいつでも送料無料】OpenFOAMプログラミング [ Tomislav Marić ]

Tomislav Marić Jens Höpken 森北出版オープンフォームプログラミング トミスラフマリッチ ジンズホプケン 発行年月:2017年12月19日 予約締切日:2017年11月28日 ページ数:400p サイズ:単行本 ISBN:9784627670914 柳瀬眞一郎(ヤナセシンイチロウ) 1980年京都大学大学院理学研究科物理学第一専攻博士後期課程単位認定退学。1980年日本学術振興会奨励研究員。1980年岡山大学工学部助手。1982年岡山大学工学部講師。1989年岡山大学工学部助教授。1998年岡山大学工学部教授。2007年岡山大学大学院自然科学研究科教授(工学系)。理学博士 高見敏弘(タカミトシヒロ) 1977年東京工業大学工学部機械工学科卒業。1979年東京工業大学大学院理工学研究科機械工学専攻修士課程修了。1979年三菱重工業株式会社。1981年広島大学工学部助手。1995年岡山理科大学工学部助教授。1997年岡山理科大学工学部教授。博士(工学) 早水庸隆(ハヤミズヤスタカ) 2005年岡山大学大学院自然科学研究科エネルギー転換科学専攻博士後期課程修了。2005年米子工業高等専門学校機械工学科講師。2011年米子工業高等専門学校機械工学科准教授。博士(工学) 早水英美(ハヤミズヒデミ) 2005年広島大学大学院文学研究科博士前期課程言語表象文化学(英米文学)修了。2008年松江工業高等専門学校人文科学科助教。2010年広島大学大学院総合科学研究科博士後期課程文明科学部門(英米研究分野)入学。2012年松江工業高等専門学校人文科学科講師。修士(文学)。この間、人事交流として2014~2016年米子工業高等専門学校教養教育科講師 権田岳(ゴンダタケシ) 2002年豊橋技術科学大学大学院機械・構造システム工学専攻博士後期課程修了。2003年株式会社粟村製作所。2004年株式会社鶴見製作所。2007年米子工業高等専門学校機械工学科助教。2013年米子工業高等専門学校機械工学科准教授。博士(工学)(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 第1部 OpenFOAMの使い方(OpenFOAMによる数値流体力学(CFD)/ジオメトリの定義、メッシュの生成と変換/OpenFOAMのケース設定/後処理、可視化、データ抽出)/第2部 OpenFOAMによるプログラミング(OpenFOAMライブラリのデザインの概要/OpenFOAMによるプロダクティブプログラミング/乱流モデル/前・後処理アプリケーションの記述 ほか) 必要な機能の実装と望みの計算のために。メッシュの生成・操作や境界条件やソルバなど、自分用にカスタマイズ。安定版のver.2に対応。 本 パソコン・システム開発 プログラミング プログラミング入門 科学・技術 物理学

8250 円 (税込 / 送料込)

独習C# 新版 [ 山田 祥寛 ]

【楽天ブックスならいつでも送料無料】独習C# 新版 [ 山田 祥寛 ]

山田 祥寛 翔泳社ドクシュウシーシャープシンバン ヤマダ ヨシヒロ 発行年月:2017年12月15日 予約締切日:2017年11月28日 ページ数:624p サイズ:単行本 ISBN:9784798153827 山田祥寛(ヤマダヨシヒロ) 静岡県榛原町生まれ。一橋大学経済学部卒業後、NECにてシステム企画業務に携わるが、2003年4月に念願かなってフリーライターに転身。Microsoft MVP for Visual Studio and Development Technologies。執筆コミュニティ「WINGSプロジェクト」の代表でもある。著書多数(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) イントロダクション/C#の基本/演算子/制御構文/標準ライブラリ/コレクション/オブジェクト指向構文(基本)/オブジェクト指向構文(カプセル化/継承/ポリモーフィズム)/オブジェクト指向構文(名前空間/例外処理/ジェネリックなど)/ラムダ式/LINQ/高度なプログラミング “標準教科書”が完全書き下ろしで7年ぶり新登場!初心者がC#を学ぶにふさわしい一冊。プログラミングに必要な知識・概念・機能を体系的かつ網羅的に習得!解説、例題、練習問題の3ステップでよくわかる。C#7.1対応。 本 パソコン・システム開発 プログラミング C・C++・C#

3960 円 (税込 / 送料込)

プログラミングを知らないビジネスパーソンのためのプログラミング講座 あなたが10年後に生き残っているために [ 福嶋紀仁 ]

【楽天ブックスならいつでも送料無料】プログラミングを知らないビジネスパーソンのためのプログラミング講座 あなたが10年後に生き残っているために [ 福嶋紀仁 ]

あなたが10年後に生き残っているために 福嶋紀仁 CCCメディアハウスプログラミングヲシラナイビジネスパーソンノタメノプログラミングコウザ フクシマノリヒト 発行年月:2017年11月30日 予約締切日:2017年11月29日 サイズ:単行本 ISBN:9784484172330 福嶋紀仁(フクシマノリヒト) 有限会社ジー・ブレイン代表取締役。1962年滋賀県生まれ。東海大学工学部卒業後、独立系ソフトウェア開発会社勤務を経て90年に独立。通信教育大手の教育ソフトのパッケージ開発や事務機器大手メーカーの販売管理システム、大手外食チェーンのサブシステムの開発、大手流通グループおよび大手金融機関の人事・採用システムの開発とマネジメントなどを手がけ、官庁関連のシステムにも関わっている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 序章 レッツ・プログラミング!でもその前に…/第1章 そもそもプログラミングとは何なのか?/第2章 コピペで軽~くプログラミング体験をしてみよう/第3章 プログラミングの実物で「変数」「順次構造」を学ぼう/第4章 プログラミングの実物で「関数」「演算子」「選択・反復構造」を学ぼう/第5章 さらにプログラミングを知りたい人のための勉強法 プログラミングができなくても、「プログラミングはわかる」のが一流のビジネスパーソンだ。IT時代に不用品扱いされないための「必修科目」プログラミング。これから始めるビジネスパーソンが最初に読んでおきたい1冊。 本 パソコン・システム開発 プログラミング プログラミング入門 ビジネス・経済・就職 IT・eコマース

1650 円 (税込 / 送料込)

基礎C言語プログラミング [ 河野 英昭 ]

【楽天ブックスならいつでも送料無料】基礎C言語プログラミング [ 河野 英昭 ]

河野 英昭 横尾 徳保 共立出版キソシーゲンゴプログラミング カワノヒデアキ ヨコオ ノリヤス 発行年月:2012年09月27日 予約締切日:2012年09月26日 ページ数:260p サイズ:単行本 ISBN:9784320123243 河野英昭(カワノヒデアキ) 1999年九州工業大学情報工学部制御システム工学科卒業。2001年九州工業大学大学院情報工学研究科情報科学専攻博士前期課程修了。2005年九州工業大学大学院情報工学研究科情報科学専攻博士後期課程単位取得退学。九州工業大学大学院工学研究科助教。博士(情報工学)(九州工業大学)。現在、九州工業大学大学院工学研究院電気電子工学研究系准教授 横尾徳保(ヨコオノリヤス) 1995年九州工業大学情報工学部知能情報工学科卒業。1997年九州工業大学大学院情報工学研究科情報科学専攻博士前期課程修了。九州工業大学大学院工学研究科助教。現在、ITコンサルティング/ソフトウェア開発の会社にて、EC、債務管理システム、融資支援システム等のシステム開発/パッケージのカスタマイズに従事 重松保弘(シゲマツヤスヒロ) 1970年九州工業大学工学部電子工学科卒業。工学博士(九州大学)。九州工業大学名誉教授(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 第0章 はじめに/第1章 C言語の基礎/第2章 簡単なプログラミング/第3章 処理の流れ(分岐)/第4章 処理の流れ(繰り返し)/第5章 関数/第6章 配列/第7章 ポインタ/第8章 ソートアルゴリズム/第9章 ファイルの入出力/第10章 構造体と共用体/付録 本 パソコン・システム開発 プログラミング C・C++・C#

2970 円 (税込 / 送料込)

Godot Engineではじめるゲーム制作 オープンソースのゲームエンジン (I/O books) [ 天沢らせん ]

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オープンソースのゲームエンジン I/O books 天沢らせん 工学社ゴドー エンジン デ ハジメル ゲーム セイサク アマサワ,ラセン 発行年月:2015年11月 ページ数:207p サイズ:単行本 ISBN:9784777519224 天沢らせん(アマサワラセン) 1984年東京都生まれ。大学卒業後にプログラマーとして、「WEB」「SI」「組み込み」「ゲーム」など、さまざまな種類のプロジェクトに関わる。現在は3DーCGについて気づいたことを細々と記録していく、中級者向けのブログを運営中(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 第1章 基本(概要説明/ダウンロード・インストール ほか)/第2章 2Dゲームの作り方(Hello World/キャラクター ほか)/第3章 3Dゲームの作り方(「2D」との違い/2Dの要素を3D化する)/第4章 スクリプトの使い方(スクリプトの使い方/日本語を使う ほか) 本 パソコン・システム開発 プログラミング その他

2530 円 (税込 / 送料込)

ライブラリではじめるC言語ゲーム開発 プログラム作りの実力を設計から身につける! (I/O books) [ 片倉永輝 ]

【楽天ブックスならいつでも送料無料】ライブラリではじめるC言語ゲーム開発 プログラム作りの実力を設計から身につける! (I/O books) [ 片倉永輝 ]

プログラム作りの実力を設計から身につける! I/O books 片倉永輝 工学社ライブラリ デ ハジメル シー ゲンゴ ゲーム カイハツ カタクラ,エイキ 発行年月:2014年04月 ページ数:239p サイズ:単行本 ISBN:9784777518296 片倉永輝(カタクラエイキ) 1991年常総市豊岡町生まれ。2012年土浦産業技術学院情報技術科入学。C言語を主に学びながら、Excel、Acsess、VB、JAVA、HTML、SQLを学ぶ。2014年同校卒業(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) プロジェクトを新規作成する/コードを入力してコンピュータに命令する/「DXライブラリ」を使えるようにする/ゲームを作る前に/RPG設計/マップ/「ヘッダ・ファイル」と「関数」/「キャラクター」を表示して動かす/イベント設定/BGM〔ほか〕 プログラミング言語の定番である「C言語」と、ゲーム開発に欠かせない「DirectX」の機能を簡単に利用できる「DXライブラリ」を使いながら、RPG(ロールプレイングゲーム)を作っていきます。 本 パソコン・システム開発 プログラミング C・C++・C#

2750 円 (税込 / 送料込)

例題で学ぶJavaアプレット入門 [ 大堀隆文 ]

【楽天ブックスならいつでも送料無料】例題で学ぶJavaアプレット入門 [ 大堀隆文 ]

大堀隆文 木下正博 コロナ社レイダイ デ マナブ ジャバ アプレット ニュウモン オオホリ,タカフミ キノシタ,マサヒロ 発行年月:2013年09月 ページ数:166p サイズ:単行本 ISBN:9784339024739 大堀隆文(オオホリタカフミ) 1973年北海道大学工学部電気工学科卒業。1975年北海道大学大学院工学研究科修士課程修了(電気工学専攻)。1978年北海道大学大学院工学研究科博士後期課程修了(電気工学専攻)、工学博士。北海道工業大学講師。1981年北海道工業大学助教授。1993年北海道工業大学教授 木下正博(キノシタマサヒロ) 2003年博士(工学)(北海道大学)。2004年北海道工業大学講師。2005年北海道工業大学助教授。2010年北海道工業大学教授 早坂亮佑(ハヤサカリョウスケ) 2010年北海道工業大学工学部卒業。2012年北海道工業大学大学院博士前期課程修了(応用電子工学専攻)。北海道工業大学大学院博士後期課程入学(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 1 Javaアプレットの概要/2 Javaの仕組み/3 描画の基礎/4 画像の表示/5 イベント処理/6 コンポーネント処理/7 音声処理 本 パソコン・システム開発 インターネット・WEBデザイン Java パソコン・システム開発 プログラミング Java

2420 円 (税込 / 送料込)

Rクックブック 第2版 [ J.D. Long ]

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J.D. Long Paul Teetor オライリー・ジャパンアールクックブックダイニハン ジェイ ディー ロング ポール ティーター 発行年月:2020年01月17日 予約締切日:2020年01月16日 ページ数:576p サイズ:単行本 ISBN:9784873118857 原著第2版 ロング,J.D.(Long,J.D.) ニューヨーク市を拠点とするRenaissance Reに勤務。南部農業経済学者。Python、R、AWS、およびcolorful metaphorsの熱心なユーザ。RカンファレンスやシカゴRユーザグループで頻繁にプレゼンを行っている。法廷弁護士の妻と娘とニュージャージー州ジャージーシティ在住 ティーター,ポール(Teetor,Paul) 統計学と情報科学の修士号を持つ多産な開発者。投資管理、証券取引、リスク管理分野のデータ解析とソフトウェア工学が専門。シカゴ地域でヘッジファンド、マーケットメーカー、ポートフォリオマネージャーと一緒に仕事を行っている 大橋真也(オオハシシンヤ) 千葉県公立高等学校教諭。Apple Distinguished Educator、Wolfram Education Group、日本数式処理学会、CIEC(コンピュータ利用教育学会) 木下哲也(キノシタテツヤ) 1967年、川崎市生まれ。早稲田大学理工学部卒業。1991年、松下電器産業株式会社に入社。全文検索技術とその技術を利用したWebアプリケーション、VoIPによるネットワークシステムなどの研究開発に従事。2000年に退社し、現在は主にIT関連の技術書の翻訳、監訳に従事(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) Rを始める、ヘルプを見る/Rの基本/Rを操作する/入力と出力/データ構造/データ変換/文字列と日付/確率/一般統計学/グラフィックス〔ほか〕 Rの「知りたい」「したい」「困った」を解決する。基本操作から、統計解析、グラフィックス作成、数値計算、プレゼンテーション作成まで、Rの使い方、機能、威力を、約300におよぶ問題の「レシピ」を通じて紹介。 本 パソコン・システム開発 プログラミング その他 科学・技術 数学 医学・薬学・看護学・歯科学 看護学生向け 参考書・その他

3960 円 (税込 / 送料込)

Ruby on Rails超入門 (たった1日で基本が身に付く!) [ 竹馬力 ]

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たった1日で基本が身に付く! 竹馬力 山田祥寛 技術評論社ルビー オン レイルズ チョウニュウモン チクバ,ツトム ヤマダ,ヨシヒロ 発行年月:2018年03月 予約締切日:2018年03月08日 ページ数:191p サイズ:単行本 ISBN:9784774196183 竹馬力(チクバツトム) 1978年福岡県生まれ。東京工業大学理学部卒。(株)ベンチャー・リンクを経てフリーランスエンジニアを7年経験。その後、ヒルコム(株)にて新規事業の開発マネージャーを経て2013年(株)リブセンスに入社。Ruby on Railsによる不動産サイト「IESHIL(イエシル)」立ち上げを経て、開発チームリーダー 山田祥寛(ヤマダヨシヒロ) 静岡県榛原町生まれ。一橋大学経済学部卒業後、NECにてシステム企画業務に携わるが、2003年4月に念願かなってフリーライターに転身。Microsoft MVP for Visual Studio and Development Technologies。執筆コミュニティ「WINGSプロジェクト」の代表でもある(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 1 イントロダクション/2 コントローラーの基本/3 ビューの基本/4 データベースの基本/5 モデルの基本/6 日記アプリの作成(表示編)/7 日記アプリの作成(登録編)/8 検証機能の実装/APPENDIX Ruby on Railsへの理解を更に深める 初心者でも大丈夫!Webアプリの作り方を丁寧にわかりやすく解説! 本 パソコン・システム開発 プログラミング プログラミング入門 科学・技術 工学 電気工学

2266 円 (税込 / 送料込)

C言語によるプログラミング(応用編)第2版 [ システム計画研究所 ]

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システム計画研究所 内田智史 オーム社シー ゲンゴ ニ ヨル プログラミング システム ケイカク ケンキュウジョ ウチダ,サトシ 発行年月:2002年09月25日 予約締切日:2002年09月18日 ページ数:430p サイズ:単行本 ISBN:9784274064876 内田智史(ウチダサトシ) 昭和57年青山学院大学理工学部経営工学科卒業。昭和59年青山学院大学大学院修士課程修了。工学修士。昭和62年青山学院大学大学院博士後期課程単位取得済み退学。青山学院大学理工学部経営工学科助手。神奈川大学工学部経営工学科助手。平成9年神奈川大学工学部経営工学科専任講師。平成11年神奈川大学工学部経営工学科助教授。工学博士(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 1章 C言語の基礎/2章 分割コンパイルとマクロ/3章 さまざまな関数とライブラリ/4章 ポインタ/5章 ビット処理/6章 アルゴリズムとデータ構造/7章 ネットワークプログラミング/8章 数値解析/9章 本格的なプログラミング Cの実践的なプログラミングテクニックを凝縮。本格的なプログラミングに必須な情報を満載。 本 パソコン・システム開発 プログラミング C・C++・C#

2640 円 (税込 / 送料込)

C言語によるモータ制御入門講座 SHマイコンで学ぶプログラミングと制御技法 [ 高橋久 ]

【楽天ブックスならいつでも送料無料】C言語によるモータ制御入門講座 SHマイコンで学ぶプログラミングと制御技法 [ 高橋久 ]

SHマイコンで学ぶプログラミングと制御技法 高橋久 電波新聞社シー ゲンゴ ニ ヨル モータ セイギョ ニュウモン コウザ タカハシ,ヒサシ 発行年月:2007年10月 ページ数:307p サイズ:単行本 ISBN:9784885549441 付属資料:CDーROM2 高橋久(タカハシヒサシ) 1953年宮崎県生まれ。1975年職業能力開発総合大学校電気工学科卒業、助手、講師を経て現職。1997年~1999年中華人民共和国、天津技術師範大学に制御技術の専門家として赴任。職業能力開発総合大学校電気システム工学科准教授、工学博士、マイクロコンピュータや電子回路を用いた制御システム、ロボット制御、医療機器、福祉機器等に関する研究に従事。電気学会上級会員(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 第0章 はじめに/第1章 マイコンシステム/第2章 CPUボードを使ってみよう/第3章 制御のためのシミュレーション/第4章 関数を用意しよう/第5章 ステッピングモータの制御/第6章 モータ制御/第7章 インバータ 本 パソコン・システム開発 プログラミング C・C++・C# 科学・技術 工学 電気工学

2860 円 (税込 / 送料込)

初めてのPHP [ David Sklar ]

【楽天ブックスならいつでも送料無料】初めてのPHP [ David Sklar ]

David Sklar 桑村 潤 オライリー・ジャパンハジメテノピーエイチピー デイビッド スクラー クワムラ ジュン 発行年月:2017年03月18日 予約締切日:2017年03月17日 ページ数:368p サイズ:単行本 ISBN:9784873117935 スクラー,デイビッド(Sklar,David) Googleのソフトウェアエンジニア。その前はNing社でプラットフォーム、API、PHPランタイム環境サンドボックスの構築を行っていた。ニューヨーク市在住 桑村潤(クワムラジュン) 1980年代に就職してからプログラミングを学ぶとともに、科学技術関連の数値シミュレーションやソフトウェアシステムの開発に携わってきた。1995年ごろより、Plamo LinuxやPostgreSQLなどのオープンソースソフトウェア関連プロジェクトに加わり、現在は、日本PostgreSQLユーザ会理事、PHP技術者認定機構副理事長を勤める。仕事上は、necomori,LLCに所属する 廣川類(ヒロカワルイ) マニュアルの翻訳や国際化などの活動に携わる。日本PHPユーザ会の設立メンバーの一人 木下哲也(キノシタテツヤ) 1967年、川崎市生まれ。早稲田大学理工学部卒業。1991年、松下電器産業株式会社に入社。全文検索技術とその技術を利用したWebアプリケーション、VoIPによるネットワークシステムなどの研究開発に従事。2000年に退社し、現在は主にIT関連の技術書の翻訳、監訳に従事(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) オリエンテーションとはじめの一歩/テキストと数の操作/ロジック:判定と繰り返し/データのグループ:配列の操作/ロジックのグループ:関数とファイル/データとロジックの結合:オブジェクトの操作/ユーザとの情報交換:Webフォームの作成/情報の保存:データベース/ファイルの操作/ユーザの記憶:クッキーとセッション〔ほか〕 PHP7に対応したロングセラーの入門書の改訂版。PHPの基礎的な文法や書き方だけでなく、PHPとWebサーバやブラウザがどのように連携して動くのかの仕組み、フォーム作成、データベースとの連携、セッションやクッキーの管理、デバッグ、テスト、セキュリティ、パッケージ管理、フレームワーク、コマンドラインからの実行方法など、実用的な視点からの情報も幅広く解説。 本 パソコン・システム開発 プログラミング PHP 科学・技術 工学 電気工学

3300 円 (税込 / 送料込)

オブジェクト指向Javaプログラミング入門 Eclipseではじめる [ 加藤暢 ]

【楽天ブックスならいつでも送料無料】オブジェクト指向Javaプログラミング入門 Eclipseではじめる [ 加藤暢 ]

Eclipseではじめる 加藤暢 樋口昌宏 近代科学社オブジェクト シコウ ジャバ プログラミング ニュウモン カトウ,トオル ヒグチ,マサヒロ 発行年月:2008年08月 ページ数:239p サイズ:単行本 ISBN:9784764903586 加藤暢(カトウトオル) 1991年岡山大学工学部情報工学科卒業。1997年岡山大学大学院自然科学研究科博士課程修了。現在、近畿大学理工学部情報学科講師 樋口昌宏(ヒグチマサヒロ) 1983年大阪大学基礎工学部情報工学科卒業。1985年大阪大学大学院基礎工学研究科修士課程修了。1991年大阪大学基礎工学部情報工学科助手。1995年大阪大学基礎工学部情報工学科講師。現在、近畿大学理工学部情報学科准教授・博士(工学) 高田司郎(タカタシロウ) 1979年大阪大学基礎工学部情報工学科卒業。1999年奈良先端科学技術大学院大学情報科学研究科博士後期課程修了。コンピュータサービス株式会社、株式会社けいはんな、株式会社ATR知能映像通信研究所、株式会社ATRメディア情報科学研究所を経て2002年福岡工業大学情報工学部管理情報工学科助教授。現在、近畿大学理工学部情報学科准教授・博士(工学)・技術士(情報工学部門)(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 第1章 Java言語とは/第2章 Eclipseと簡単なオブジェクト指向プログラミング/第3章 メソッドの記述/第4章 配列/第5章 ArrayListと逐次処理/第6章 文字列処理/第7章 クラスとオブジェクト指向プログラミング/第8章 継承とポリモーフィズム/第9章 ファイル操作/第10章 総合問題 本書は、プログラムを作った経験の無い人や計算機を操作することにようやく慣れてきたくらいの学生を対象に、今日ソフトウェア産業の中で主流となっているオブジェクト指向プログラミングを、Java言語を用いて学んでいきます。 本 パソコン・システム開発 インターネット・WEBデザイン Java パソコン・システム開発 プログラミング プログラミング入門 パソコン・システム開発 プログラミング Java

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東京大学のデータサイエンティスト育成講座【電子書籍】[ 塚本邦尊 ]

【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】東京大学のデータサイエンティスト育成講座【電子書籍】[ 塚本邦尊 ]

<p><strong>※この商品は固定レイアウト型の電子書籍です。<br /> ※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。<br /> ※お使いの端末で無料サンプルをお試しいただいた上でのご購入をお願いいたします。<br /> ※本書内容はカラー(2色)で制作されているため、カラー表示可能な端末での閲覧を推奨いたします。</strong></p> <p><strong>東大 松尾研究室が提供するあの人気講座が待望の書籍化!</strong></p> <p>本書は、2017年と2018年に東京大学で実施された講座で使われた教材がベースになっています。約400名ほどの受講枠(2年間)に、のべ1,800人以上の応募があった人気の講義です。この本のベースとなるコンテンツをさらに精査、ブラッシュアップし、読みやすく整えたものが本書になります。</p> <p>本書には、データサイエンティストになるための基礎をつめこんでいます。データサイエンティストは、Pythonや確率・統計、機械学習など、幅広くさまざまな分野の知識を必要とします。</p> <p>この本は主にPython 3を使って、基本的なプログラムの書き方、データの取得、読み込み、そのデータ操作からはじまり、さまざまなPythonのライブラリの使い方、確率統計の手法、機械学習(教師あり学習、教師なし学習とチューニング)の使い方についても学びます。取り扱っているデータは、マーケティングに関するデータやログデータ、金融時系列データなどさまざまで、モデリングの前にそれらを加工する手法も紹介しています。データサイエンティストになるには、どれも必要なスキルです。</p> <p>本書には、さらに以下の3つの特徴があります。</p> <p>・実際のデータを使って手を動かしながら、データサイエンスのスキルを身に付けることができる<br /> ・データ分析の現場で使える実践的な内容(データ前処理など)が含まれている<br /> ・練習問題や総合問題演習など実際に頭を使って考える内容がたくさんある</p> <p><strong>◆目次</strong><br /> Chapter 1 本書の概要とPythonの基礎<br /> Chapter 2 科学計算、データ加工、グラフ描画ライブラリの使い方の基礎<br /> Chapter 3 記述統計と単回帰分析<br /> Chapter 4 確率と統計の基礎<br /> Chapter 5 Pythonによる科学計算(NumpyとScipy)<br /> Chapter 6 Pandasを使ったデータ加工処理<br /> Chapter 7 Matplotlibを使ったデータ可視化<br /> Chapter 8 機械学習の基礎(教師あり学習)<br /> Chapter 9 機械学習の基礎(教師なし学習)<br /> Chapter 10 モデルの検証方法とチューニング方法<br /> Chapter 11 総合演習問題<br /> Appendix 本書の環境構築について/練習問題解答/参考文献・参考URL</p> <p><strong>◆著者:</strong><br /> <strong>塚本邦尊</strong><br /> 現職は某金融機関の研究開発部門にて、分析環境構築からデータ前処理自動化、分析、アルゴリズム開発と実装、取引実弾とその検証、定型レポーティング作成などを担当。ナノ秒(10億分の1秒単位)の世界でニューヨークやロンドンの猛者たちと日々戦っています(?)が、HFT(高速取引)自体は世の中の役に立っているかどうか私にはまだわかっていませんので、この最先端技術をIoTやら何か他領域でも役立てようと目論んでいます。他、個人事業として本講義の講師やさまざまな企業(メーカー、システム会社、広告代理店など)の分析サポートやアドバイスを実施したり、某コンピューター系の研究所の技術フェローを兼務。学生時代の専攻は数学で、今まで携わってきた業界は、システム会社、広告代理店、マーケティング、コンサルティング企業等。取り扱ってきた開発ツールはVisualStudio、RStudio、JupyterNotebookなどで、C#やSQL、VBA、RやPython、シェル、SASなどを使ってきました。最近はFPGAがらみのプロジェクトに関わることが多く、ハードウェア面(FPGA、Verilog、Vivadoなど)やネットワーク面(WireSharkなど)からも少しずつ学び、AWSなどクラウド環境も日々扱っています。最近時間があるときは、ラズベリーパイを使ってロボティクスについて学んだり、色々な本を読んでいます。</p> <p><strong>山田 典一</strong><br /> 株式会社クリエイティブ・インテリジェンス代表取締役。<br /> ヤフージャパン、ブレインパッド、GREE、外資系メディアエージェンシーなどで、データマイニング・機械学習を活用した高度アナリティクス業務に従事。情報の価値の観点から、インテリジェンスマネジメントの在り方、インテリジェンスプロセスと機械学習との融合可能性を考察し、日本コンペティティブ・インテリジェンス学会より最優秀論文賞を受賞(2015年)。現在は、機械学習・ディシジョン科学・シミュレーション科学を活用した、より複雑で高度なディシジョン支援に向けた技術の研究開発、機械学習の導入コンサルティング、データ活用アドバイザリーを行っ<br /> ています。</p> <p><strong>大澤 文孝</strong><br /> テクニカルライター。プログラマー。<br /> 情報処理技術者(「情報セキュリティスペシャリスト」「ネットワークスペシャリスト」)。<br /> 雑誌や書籍などで開発者向けの記事を中心に執筆。主にサーバやネットワーク、Webプログラミング、セキュリティの記事を担当しています。<br /> 近年は、Webシステムの設計・開発に従事。主な著書に、『ちゃんと使える力を身につけるWebとプログラミングのきほんのきほん』『ちゃんと使える力を身につける JavaScriptのきほんのきほん』(マイナビ出版)、『いちばんやさしい Python入門教室』『Angular Webアプリ開発 スタートブック』(ソーテック社)、『AWS Lambda実践ガイド』『できるキッズ 子どもと学ぶ JavaScriptプログラミング入門』(インプレス)、『Amazon Web Services完全ソリューションガイド』『Amazon WebServices クラウドデザインパターン実装ガイド』(日経BP)、『UIまで手の回らないプログラマのためのBootstrap 3 実用ガイド』『prototype.jsとscript.aculo.usによるリッチWebアプリケーション開発』(翔泳社)、『TWEー Liteではじめるセンサー電子工作』『TWEー Liteではじめるカンタン電子工作』『Amazon Web ServicesではじめるWebサーバ』『Python10行プログラミング』『「sakura.io」ではじめるIoT電子工作』(工学社)、『たのしいプログラミング!: マイクラキッズのための超入門』(学研プラス)などがあります。</p> <p><strong>◆監修:</strong><br /> <strong>中山浩太郎</strong><br /> 東京大学 大学院工学系研究科 特任講師</p> <p>2000年10月 (株)関西総合情報研究所 代表取締役社長 就任<br /> 2002年 4月 同志社女子大学 非常勤講師 就任<br /> 2007年 3月 大阪大学大学院情報科学研究科 博士号取得<br /> 2007年 4月 大阪大学大学院情報科学研究科 特任研究員 就任<br /> 2008年 4月 東京大学 知の構造化センター特任助教 就任<br /> 2012年 4月 東京大学 知の構造化センター特任講師 就任<br /> 人工知能、Web、データベース、機械学習、Wikipedia、知識抽出、Twitter、脳科学、自己組織化などの研究を行う。ソフトウェア関連の受賞多数。</p> <p><strong>◆協力:</strong><br /> <strong>松尾豊</strong><br /> 東京大学大学院工学系研究科 特任准教授</p> <p>1997年 東京大学 工学部電子情報工学科 卒業<br /> 2002年 東京大学大学院 工学系研究科電子情報工学 博士課程修了(工学博士)<br /> 2002年 独立行政法人 産業技術総合研究所 研究員<br /> 2005年 スタンフォード大学 CSLI 客員研究員<br /> 2007年 東京大学大学院工学系研究科 総合研究機構 准教授<br /> グローバル消費インテリジェンス寄附講座共同代表。研究・人材育成の推進リーダーとして、<br /> 研究テーマの設定、管理、学会発表、研究会・セミナー等の主催、学生の募集や指導、参画企業との調整にあたる。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。

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動画でよくわかる 速習C言語【電子書籍】[ 菅原朋子 ]

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<p><strong>理想のプログラミング学習環境で学ぼう!</strong></p> <p>C言語プログラミングに初めて取り組む方のために、多くの図解、演習問題、ていねいなソースコード解説、情報処理の基礎やC言語に関する多くのコラムを添え、単元ごとに初めてC言語を学ぶ方の「頼れるガイド」となるよう可能なかぎり配慮したわかりやすい内容にしました。</p> <p>・動画学習:手軽にわかりやすくノウハウを知ることができる<br /> ・書籍学習:知りたい情報や忘れてしまったことをすぐ・後から確認できる</p> <p>の両方の特徴を持った書籍になっています。各単元ごとの解説動画へQRコードからアクセスすることができる「理想のプログラミング学習環境」を提供します。<br /> C99とC11の内容を取り入れ、コンパイラはMinGW GCCを利用します。(Windows環境で解説)</p> <p>『速習C言語入門ー脳に定着する新メソッドで必ず身につく』(2006年、2012年発刊)の新・改訂版。</p> <p>目次:<br /> 第1章 機械のコトバと翻訳者<br /> 第2章 C言語の基本作法<br /> 第3章 データと型<br /> 第4章 式と演算子<br /> 第5章 制御文<br /> 第6章 標準ライブラリ関数<br /> 第7章 ポインタの仕組み<br /> 第8章 関数の自作<br /> 第9章 ビットを意識する<br /> 第10章 構造体を使いこなす<br /> 第11章 ファイル入出力</p> <p>第1章 機械のコトバと翻訳者<br /> 第2章 C言語の基本作法<br /> 第3章 データと型<br /> 第4章 式と演算子<br /> 第5章 制御文<br /> 第6章 標準ライブラリ関数<br /> 第7章 ポインタの仕組み<br /> 第8章 関数の自作<br /> 第9章 ビットを意識する<br /> 第10章 構造体を使いこなす<br /> 第11章 ファイル入出力</p> <p>菅原朋子(すがわらともこ)<br /> ソフトウェア開発会社にてアプリケーション開発に携わる。現在、福島県立テクノアカデミー郡山職業能力開発短期大学校講師。担当科目はC言語およびC#、Javaプログラミング、基本情報技術者試験対策、卒業研究など。著書に『ドリル&ゼミナールC言語』(マイナビ出版)、『ゴールからはじめるC#』(技術評論社)がある。また、2016 年よりオンライン動画学習サイト『LinkedIn ラーニング』にてプログラミング基礎講座の講師も手掛ける。</p> <p><strong>※この商品は固定レイアウト型の電子書籍です。<br /> ※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。<br /> ※お使いの端末で無料サンプルをお試しいただいた上でのご購入をお願いいたします。</strong></p> <p><strong>※本書内容はカラーで制作されているため、カラー表示可能な端末での閲覧を推奨いたします</strong></p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。

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解きながら学ぶ Pythonつみあげトレーニングブック【電子書籍】[ リブロワークス ]

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<p><strong>脱入門!プログラミング力を“トレーニング”でアップせよ!</strong></p> <p>プログラミングの入門者とプロの違いには、どんな点があるでしょうか。<br /> 大きな違いの1つとして、「プログラムをすばやく理解する反射神経」があるかどうか、という点が挙げられるのではないでしょうか。</p> <p>「プログラムはじっくり考えて作るもので、反射神経は関係ないんじゃないの?」と思われるかもしれません。確かに全体設計などじっくり考える部分もありますが、本書で説明するような基礎文法は、一瞬で把握できるのが理想です。「どこが変数でどこが関数・メソッドか」「式内の演算子が処理される順番」「行が実行される順番」などでいちいち考え込んでいたら、いつまで経ってもプログラムを理解できません。</p> <p>本書では、そんな「大事なポイントや処理の流れがぱっとわかる」力を付けられるような内容を用意しました。</p> <p>文法を解説する各セクションの後に「ミッション」を設け、ルールがわかっていれば簡単に解ける問題をいくつも出題し、反復訓練によってより速く解答できることを目指しました。</p> <p>また、終盤の9、10章は、入門書のその先を目指した内容となっています。入門書を卒業して自分でプログラムを書くレベルに達するために、以下の2つのスキルが身に付けられるようにしました。</p> <p>・公式ドキュメントの解説を読んで、自力で知識を増やせる<br /> ・エラーメッセージを読んで、解決方法を見つけられる</p> <p>どちらも少し難しいですが、自分でプログラムを書くレベルに達するための必須スキルですので、ぜひ取り組んでみてください。</p> <p>本書の解説は、Pythonが初めての方でも理解できるように、文法の基礎から解説しています。これからPythonを始める方にとっても、少しPythonがわかるけれど、細かいところに不安がある方、実践レベルに近づきたい方におすすめの1冊です。脱「Python入門」を目指して、本書でトレーニングを積みましょう!</p> <p>※Python 3.x使用<br /> ※サンプルファイルおよびミッションのPDFをサポートサイトからダウンロードできます</p> <p>1章 トレーニングを始める前に<br /> 2章 基本的なデータと計算<br /> 3章 命令と条件分岐<br /> 4章 データの集まり<br /> 5章 処理を繰り返す<br /> 6章 少し高度なデータ<br /> 7章 関数を作る<br /> 8章 クラスを作る<br /> 9章 ドキュメントとライブラリ<br /> 10章 エラーと例外処理<br /> ミッションの解答・解説</p> <p>【監修者プロフィール】<br /> 株式会社ビープラウド</p> <p>ビープラウドは2008年にPythonを主言語として採用、優秀なPythonエンジニアがより力を発揮できる環境作りに努めています。Pythonに特化したオンライン学習サービス「PyQ(パイキュー)」、システム開発者向けクラウドドキュメントサービス「TRACERY(トレーサリー)」、研修事業などを通して技術・ノウハウを発信しています。また、IT勉強会支援プラットフォーム「connpass(コンパス)」の開発・運営や勉強会「BPStudy」の主催など、コミュニティ活動にも積極的に取り組んでいます。</p> <p>Webサイト:<a href="www.beproud.jp/">www.beproud.jp/</a><br /> PyQ:<a href="pyq.jp/">pyq.jp/</a><br /> TRACERY: <a href="tracery.jp">tracery.jp</a><br /> connpass:<a href="connpass.com/">connpass.com/</a><br /> BPStudy:<a href="bpstudy.connpass.com/">bpstudy.connpass.com/</a></p> <p>【著者プロフィール】<br /> リブロワークス<br /> 書籍の企画、編集、デザインを手がけるプロダクション。手がける書籍はスマートフォン、Webサービス、プログラミング、WebデザインなどIT系を中心に幅広い。著書に『スラスラ読めるPythonふりがなプログラミング』(インプレス)、『やさしくわかるPythonの教室』(技術評論社)、『みんなが欲しかった! ITパスポートの教科書& 問題集 2021 年度』(TAC出版)など。<br /> <a href="www.libroworks.co.jp">www.libroworks.co.jp</a></p> <p><strong>※この商品は固定レイアウト型の電子書籍です。<br /> ※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。<br /> ※お使いの端末で無料サンプルをお試しいただいた上でのご購入をお願いいたします。</strong></p> <p><strong>※本書内容はカラーで制作されているため、カラー表示可能な端末での閲覧を推奨いたします</strong></p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。

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実践GAN 敵対的生成ネットワークによる深層学習【電子書籍】[ Jakub Langr ]

【電子書籍なら、スマホ・パソコンの無料アプリで今すぐ読める!】実践GAN 敵対的生成ネットワークによる深層学習【電子書籍】[ Jakub Langr ]

<p><strong>※この商品は固定レイアウト型の電子書籍です。<br /> ※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。<br /> ※お使いの端末で無料サンプルをお試しいただいた上でのご購入をお願いいたします。<br /> ※本書内容はカラーで制作されているため、カラー表示可能な端末での閲覧を推奨いたします。</strong></p> <p><strong>GAN:敵対的生成ネットワークの初歩から理解し実装できる!</strong></p> <p>GAN(Generative Adversarial Networks):敵対的生成ネットワークは機械学習技術の一種で、2つの分離したニューラルネットワークを使い実物と区別が付かないほどリアルな画像を生成することを可能とします。<br /> 本書はGAN:敵対的生成ネットワークを学びたい方のために入門から実装まで、理論を交えつつ解説していきます。本書全体を通じてJupyter Notebookを使い、実装はPython、Kerasで行っていきます。<br /> 機械学習とニューラルネットワーク、Pythonプログラミングについてある程度の経験がある方を主な対象読者としており、数学や関しては最小限のものに絞って解説します。</p> <p>本書の目的は、GANが達成してきたことを理解するための知識と道具を提供し、そこから新しい応用を見つけ作り出す力をつけていただくことです。GANは多くの可能性に満ちていますから、意欲的な方々であれば学術界・実世界に大きなインパクトを与えられることでしょう。</p> <p>●構成<br /> Part 1 GANと生成モデル入門<br /> 1章 はじめてのGAN<br /> 2章 オートエンコーダを用いた生成モデル<br /> 3章 はじめてのGAN:手書き文字の生成<br /> 4章 深層畳み込みGAN:DCGAN</p> <p>Part 2 GANの発展的な話題<br /> 5章 訓練とよくある課題:GANをうまく動かすために<br /> 6章 プログレッシブなGAN<br /> 7章 半教師あり学習<br /> 8章 条件付きGAN<br /> 9章 CycleGAN</p> <p>Part 3 ここからどこへ進むべきか<br /> 10章 敵対的サンプル<br /> 11章 GANの実用的な応用<br /> 12章 将来に向けて</p> <p>●著者<br /> Jakub Langr:<br /> 2013年からデータサイエンティストとして活動し、Filtered.comやMudanoのデータサイエンス・コンサルタントとして働いている。バーミンガム大学のデータサイエンスコースの指導や、オックスフォード大学の客員講師をつとめる。オックスフォード大学を卒業。</p> <p>Vladimir Bok:<br /> 旅行サイト向けのデータサイエンス会社であるIntent Mediaのシニアプロダクトマネージャ。機械学習のリサーチとインフラ整備などで活動している。Y Combinatorに支援を受けたスタートアップでのデータサイエンス応用やMicrosoft Researchのプログラムマネージャーも経験した。ハーバード大学でコンピュータサイエンスの学位を取得。</p> <p>●翻訳<br /> 大和田茂:<br /> 博士(情報理工)、保育士。株式会社ソニーコンピュータサイエンス研究所所属。ユーザインタフェースに関心があり、学生時代はコンピュータグラフィックス、就職してからはスマートハウスを題材としてきた。萌家電、OpenECHO、PicoGW、NanoGWなどを開発。最近は保育士支援システムに関心を持ち、画像処理に機械学習を利用している。</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。

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Scratchで学ぶ プログラミングとアルゴリズムの基本 改訂第2版 [ 中植 正剛 ]

【楽天ブックスならいつでも送料無料】Scratchで学ぶ プログラミングとアルゴリズムの基本 改訂第2版 [ 中植 正剛 ]

中植 正剛 太田 和志 日経BPスクラッチデマナブプログラミングトアルゴリズムノキホンカイテイダイニハン ナカウエマサタカ オオタカズシ 発行年月:2019年04月19日 予約締切日:2019年04月18日 ページ数:204p サイズ:単行本 ISBN:9784822286170 中植正剛(ナカウエマサタカ) 兵庫県神戸市出身。専門は教育工学、情報教育。私立高等学校にてICTを活用した協働学習・探求学習の実践に携わる。2004年より神戸親和女子大学にて、兵庫県内の学校現場に携わりながら、情報教育とプログラミング教育の研究をすすめる。現在、神戸親和女子大学発達教育学部准教授。スタンフォード大学教育大学院修了 太田和志(オオタカズシ) 京都府宇治市出身。専門は教育工学。大学卒業後、高等学校教諭として情報教育に携わる。2003年から2015年まで、東大阪大学短期大学部准教授。情報教育、教員養成に携わりながらソーシャルネットワークを用いた学習に関する研究をすすめてきた。大阪学院大学卒業 鴨谷真知子(カモタニマチコ) 大阪市出身。2001年から彫刻家として個展を毎年開催。木彫の現代彫刻作品を作る一方で、フィジカルコンピューティングの作品などのディジタルな制作にも積極的に取り組んでいる。情報デザインを専門としており、コミュニケーションデザインやソーシャルネットワークなどを研究。東大阪大学短期大学部助教(情報教育センター所属)を経て、現在はCross Media+Design代表としてデザイン業を営む。武蔵野美術大学造形学部コミュニケーションデザイン学科デザイン情報卒業(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) Scratchを使う準備をしよう/第1部 プログラミングをはじめよう(Scratchの基本を知ろう/プログラムの流れをつかもう/変数と配列の使い方をマスターしよう)/第2部 本格的なプログラミングを身につけよう(構造化プログラミングを学ぼう/関数の使い方をマスターしよう)/第3部 アルゴリズムのキホンを学ぼう(アルゴリズムその1 サーチ(探索)/アルゴリズムその2 基本的なソート(並び替え)/アルゴリズムその3 すすんだソート(並び替え))/第4部 Scratchを使いこなそう(クローン)/付録 プログラミングのポイントとScratchの操作がわかる。Scratch3.0対応。 本 パソコン・システム開発 プログラミング その他

2530 円 (税込 / 送料込)

3ステップでしっかり学ぶPython入門 [ 山田祥寛 ]

【楽天ブックスならいつでも送料無料】3ステップでしっかり学ぶPython入門 [ 山田祥寛 ]

山田祥寛 山田奈美(テクニカルライター) 技術評論社スリー ステップ デ シッカリ マナブ パイソン ニュウモン ヤマダ,ヨシヒロ ヤマダ,ナミ 発行年月:2018年06月 予約締切日:2018年05月23日 ページ数:303p サイズ:単行本 ISBN:9784774197630 山田祥寛(ヤマダヨシヒロ) 静岡県榛原町生まれ。一橋大学経済学部卒業後、NECにてシステム企画業務に携わるが、2003年4月に念願かなってフリーライターに転身。Microsoft MVP for Visual Studio and Development Technologies。執筆コミュニティ「WINGSプロジェクト」の代表でもある 山田奈美(ヤマダナミ) 広島県福山市生まれ。武蔵野音楽大学卒業後、中学校の非常勤講師やピアノ講師などに携わる。WINGSプロジェクトスタッフ兼ピアノ講師。自宅ピアノ教室にて、子どもから大人まで指導(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 第1章 Pythonの基礎知識/第2章 プログラミングの準備/第3章 はじめてのPython/第4章 変数と演算/第5章 データ構造/第6章 条件分岐/第7章 繰り返し処理/第8章 基本ライブラリ/第9章 ユーザー定義関数/第10章 クラス 予習、体験、理解。一番わかりやすいPythonの入門書。到達度がわかる練習問題付き。 本 パソコン・システム開発 プログラミング その他

2728 円 (税込 / 送料込)

これならわかるJava入門の入門第2版 [ 坂下夕里 ]

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坂下夕里 翔泳社コレナラ ワカル ジャバ ニュウモン ノ ニュウモン サカシタ,ユウリ 発行年月:2008年01月 ページ数:327p サイズ:単行本 ISBN:9784798114569 坂下夕里(サカシタユウリ) 大学卒業後、IT企業にて5年間システム開発に従事。退社後、知人経由でちらほらとWebシステム開発の仕事を受けはじめ、気がついたらいつのまにかフリーに(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 1 プログラミングをするための環境を作る(プログラムとは何か?/Javaとはどんなプログラム言語か?/Javaプログラムの作り方 ほか)/2 Javaでプログラミング(Javaプログラムの基本/予約語、ブロック、コメント/メソッド ほか)/3 ちょっと高度なJavaプログラミング(クラスの継承/オーバーライド/修飾子 ほか) 本 パソコン・システム開発 インターネット・WEBデザイン Java パソコン・システム開発 プログラミング Java

1760 円 (税込 / 送料込)

並列プログラミング入門 サンプルプログラムで学ぶOpenMPとOpenAC [ 片桐孝洋 ]

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サンプルプログラムで学ぶOpenMPとOpenAC 片桐孝洋 東京大学出版会ヘイレツ プログラミング ニュウモン カタギリ,タカヒロ 発行年月:2015年05月 ページ数:202p サイズ:単行本 ISBN:9784130624565 片桐孝洋(カタギリタカヒロ) 東京大学情報基盤センター准教授。1994年豊田工業高等専門学校情報工学科卒業。1996年京都大学工学部情報工学科卒業。2001年東京大学大学院理学系研究科情報科学専攻博士課程修了。博士(理学)。2001年4月日本学術振興会特別研究員PD、12月科学技術振興機構研究者、2002年6月電気通信大学大学院情報システム学研究科助手、2005年3月から2006年1月米国カリフォルニア大学バークレー校コンピュータサイエンス学科訪問学者を経て、2007年4月から東京大学情報基盤センター特任准教授。2011年12月より現職(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 第1章 ノード内並列化とは(共有メモリモデルとは/してはいけないプログラミングとは ほか)/第2章 OpenMP入門(実行のやり方/実行モデルと指示文 ほか)/第3章 OpenACC入門(OpenACCの概要/実行のやり方 ほか)/第4章 ハイブリッドMPI/OpenMPプログラミングへの進展(ハイブリッドMPI/OpenMPプログラミングをするために/並列化の例 ほか) 本 パソコン・システム開発 プログラミング プログラミング入門

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Javaで学ぶ自然言語処理と機械学習 [ 杉本 徹 ]

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杉本 徹 岩下志乃 株式会社オーム社ジャバデマナブシゼンゲンゴショリトキカイガクシュウ スギモト トオル イワシタ シノ 発行年月:2018年09月15日 予約締切日:2018年09月14日 ページ数:272p サイズ:単行本 ISBN:9784274222603 杉本徹(スギモトトオル) 1989年東京大学理学部数学科卒業。1991年東京工業大学大学院理工学研究科情報科学専攻修士課程修了。1995年東京大学大学院理学系研究科情報科学専攻博士後期課程修了。東京理科大学助手、理化学研究所研究員を経て、芝浦工業大学教授、博士(理学)。専門は、自然言語処理、人工知能 岩下志乃(イワシタシノ) 1996年筑波大学第三学群工学システム学類卒業。2001年筑波大学大学院工学研究科知能機能工学専攻博士課程修了。理化学研究所研究員、九州大学特任助手を経て、東京工科大学准教授、博士(工学)。専門は、感性情報処理、自然言語処理、ユーザインタフェース(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 1章 自然言語処理の概要/2章 機械学習の基礎/3章 自然言語テキストの解析/4章 自然言語の意味理解/5章 自然言語処理の応用/付録 Javaについて 自然言語処理と機械学習の理論とプログラムを併せて解説。SVMによる分類、形態素・係り受け解析、Nーgram、共起語や重要語の抽出、word2vec、文書分類、対話システムなどについて幅広く学び、実装を目指します。 本 パソコン・システム開発 インターネット・WEBデザイン Java パソコン・システム開発 プログラミング Java

2860 円 (税込 / 送料込)

ゲームをテストする バグのないゲームを支える知識と手法

ゲームをテストする バグのないゲームを支える知識と手法

花房輝鑑/著本詳しい納期他、ご注文時はご利用案内・返品のページをご確認ください出版社名翔泳社出版年月2022年12月サイズ243P 21cmISBNコード9784798175621コンピュータ プログラミング ゲーム開発商品説明ゲームをテストする バグのないゲームを支える知識と手法ゲ-ム オ テスト スル バグ ノ ナイ ゲ-ム オ ササエル チシキ ト シユホウ属人的で闇雲な従来のゲームデバッグはもう卒業だ!ゲームデバッグとゲームテストの違い、ソフトウェアテストの基礎、ゲームテスターのキャリア、ゲームテストの未来など。ゲーム開発者&就活生必読!ソフトウェアテストの手法を利用したQA/QCの世界へようこそ。第1章 謎めいたゲームテストの世界|第2章 ゲーム開発の変遷|第3章 ゲームテストのための組織|第4章 ゲームデバッグはもう古い!?|第5章 多種多様なゲームテスト|第6章 ソフトウェアテストの活動|第7章 先端的な技術の活用|第8章 未経験から始めるゲームテスター|第9章 ゲームテスターのキャリア|第10章 ゲームテストの未来※ページ内の情報は告知なく変更になることがあります。あらかじめご了承ください登録日2022/12/21

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AIファースト・ヘルスケア 医療現場におけるAIアプリケーションの利用 [ Kerrie L. Holley ]

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医療現場におけるAIアプリケーションの利用 Kerrie L. Holley Siupo Becker、 M.D. オライリー・ジャパンエーアイファーストヘルスケア ケリー ホリー シウポ ベッカー 発行年月:2022年09月14日 予約締切日:2022年09月13日 ページ数:268p サイズ:単行本 ISBN:9784814400034 ホリー,ケリー・L.(Holley,Kerrie L.)(ホリー,ケリーL.) IBMフェローを経て、Optum(処方箋の適正管理プログラムを提供する企業)に上席技術フェローとして参与し、テクノロジーによる医療の発展に焦点を当てて研究に取り組んでいる。数多くの技術特許を取得し、書籍2冊を執筆している ベッカー,シウポ(Becker,Siupo) 内科と感染症についての臨床経験を有しており、14年間以上にわたって診療に従事し、現在、UnitedHealthcare社のヘルスケア戦略担当副社長に就任し、医療の質とコストの生業に影響を与える全国的な医療イニシアチブを推進している。フォーチュン誌が選ぶトップ50の企業に対して医療のニーズに対する革新的なアプローチを提供している。また、集団健康管理、症例管理、顧客維持と拡大、そしてデジタルヘルスイノベーションに関するソリューションや製品開発の経験を有する 木村映善(キムラエイゼン) 愛媛大学大学院医学系研究科博士課程医学専攻社会・健康領域医療情報学講座教授。北海道大学医学部卒業後、愛媛大学総合情報メディアセンター助手、愛媛大学医学部准教授、国立保健医療科学院統括研究官を経て、現在、内閣府政策参与等を兼務する。医療情報システムの管理の傍ら、主な研究分野として医療情報学、情報工学を手がける 岡響(オカヒビキ) セキュリティーベンダーのシニアリサーチャーとしてAI技術の応用・製品化を担当。主な研究分野は自然言語処理、信号処理、並列計算、秘密計算など(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 1章 AIの神話と現実/2章 人間中心のAI(HumanーCentered AI)/3章 モニタリング+AI=個別化医療への処方箋(Rx)/4章 デジタルトランスフォーメーション(DX)とAI/5章 不都合な事実/6章 AIを使った医療アプリケーションの登場/7章 医療機関のための大規模AI 新型コロナウイルス感染症(COVIDー19)によるパンデミックは、医療システムの課題を浮き彫りにしました。本書は医療におけるAIの活用について「AIが現状できることとできないこと、今後の課題」「現状の医療が抱えている問題をAIが解決することができるのか」「医療のデジタルトランスフォーメーション(ヘルスケアDX)をどう実現させるか」「AIを中心とした医療の実現は、患者や医師、経営、テクノロジー企業など多角的な視点から見てどうあるべきか」などをテーマに、AIがもたらす医療現場の将来について論じます。 本 パソコン・システム開発 プログラミング その他 医学・薬学・看護学・歯科学 医学一般・社会医学 衛生・公衆衛生学

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OD>簡単にできるWeb開発ーCSP入門 高速のオブジェクト指向データベースを使ってみよう (E-Book/Print Book New Thinking) [ 山本和子(医療情報学) ]

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高速のオブジェクト指向データベースを使ってみよう EーBook/Print Book New Thinking 山本和子(医療情報学) 山本聡 インプレスR&D インプレスCaché Object Script Caché Server Page M言語 HTML CSV スタジオ ネームスペース クラス SQL クエリ オーディー カンタンニ デキル ウェブ カイハツ シーエスピー ニュウモン ヤマモト,カズコ ヤマモト,サトシ 発行年月:2017年12月 予約締切日:2017年12月19日 ページ数:228p サイズ:単行本 ISBN:9784844397960 山本和子(ヤマモトカズコ) 大阪大学薬学部卒業。大阪医科大学衛生学公衆衛生学教室に就職し、統計解析にFORTRANを独学で勉強。その後アメリカの病院外来システムCOSTERを視察してからM言語を勉強し、カルテ管理システム・入院患者の退院サマリ登録システムを開発。それが縁で福井大学、島根大学に転職し、病院情報システムの開発に携わる。退職後はJava Scriptを勉強中 山本聡(ヤマモトサトシ) 関西大学大学院工学研究科電子工学専攻修了。いくつかの会社勤務後フリーに。2000年8月株式会社ループス設立。電子工作が趣味だった頃にCPUというパーツとしてマイコンを知りこの世界へ入ってきたため、回路設計やFPGA等ハードウェア開発にも多少の心得があり、ハードもできるソフト屋として組込系の開発を主としているが、web系オープン系と手広く開発に携わり、よくも悪くも何でも屋になってしまっている。IoT関連等、組込系セミナー講師もたまに頼まれる(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) イントロダクション/第1章 CSPの基本を覚えようー身長を登録する/第2章 データベースの作成ー計測値のデータベースを作ろう/第3章 数値計算ーWeb計算機を作ろう/第4章 統計解析ーデータを集計しよう/第5章 画像の表示ーホームページを作ろう/第6章 画面構成ーメニューにまとめよう/第7章 全章のまとめーその他の基本事項と全体のまとめ 本 パソコン・システム開発 プログラミング その他 科学・技術 工学 電気工学

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ROSロボットプログラミングバイブル [ 表允晰 ]

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表允晰 倉爪 亮 株式会社オーム社ロスロボットプログラミングバイブル ピョ ヨンソク クラヅメ リョウ 発行年月:2018年03月16日 予約締切日:2018年03月15日 ページ数:452p サイズ:単行本 ISBN:9784274221965 表允〓(ピョユンソク) ROBOTIS Co.,Ltd.R&D Dept.Open Source Team,Team Leader。2009年にKwangwoon University Electronic Engineering卒業、韓国科学技術研究院(KIST)研究員を経て、2016年に九州大学大学院システム情報科学研究院博士後期課程修了。2014~2015年には日本学術振興会特別研究員も勤める。2016年4月より現職。ROS公式ロボットプラットフォームTurtleBot3の開発に携わる。博士(工学) 倉爪亮(クラズメリョウ) 九州大学大学院システム情報科学研究院教授。1991年東京工業大学機械物理工学専攻修士課程修了。(株)富士通研究所、東京工業大学、東京大学生産技術研究所を経て、2002年九州大学大学院システム情報科学研究院助教授、2007年より同教授、2016年より同副研究院長。日本ロボット学会フェロー、日本機械学会フェロー。日本機械学会ロボティクス・メカトロニクス部門学術業績賞、計測自動制御学会システムインテグレーション部門学術業績賞等、受賞多数。博士(工学) 鄭黎〓(ジョンリョウン) ROBOTIS Co.,Ltd.R&D Dept.Open Source Team,Assistant Reserch Engineer。2013年に早稲田大学先進理工学部電気・情報生命工学科を卒業、2015年に早稲田大学大学院先進理工学研究科電気・情報生命専攻修士課程修了。2015年4月より現職。ROS公式ロボットプラットフォームTurtleBot3の開発に携わる。修士(工学)(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) ロボットソフトウェアプラットフォーム/Robot Operating System(ROS)/ROSの開発環境の構築/ROSの主要概念/ROSコマンド/ROSツール/ROS基本プログラミング/ロボット、センサ、モータ/組込みシステム/移動ロボット〔ほか〕 オープンソースロボティクスのためのソフトウェアプラットホームであるROS(Robot Operating System)の入門書であり、また詳しい解説書。前半では初心者でも学習できるように、ROSのインストールから基本的な概念について、よく使用されるコマンドや便利なツールの使い方、センサやロボットを利用した実習方法までを詳しく解説。後半では、ROSをすでに使用している技術者や研究者向けに、ROS公式プラットフォーム「TurtleBot3」等のプラットフォームを用いたSLAMや、ナビゲーション、マニピュレータ制御を解説した。 本 パソコン・システム開発 プログラミング その他 科学・技術 工学 電気工学

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